Witaj Nieznajomy!
|
temat: [ERA/dodatek] The Succession Wars komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 18 - 19 - 20 ... 50 - 51 - 52 | |
Dark Dragon |
Tak, pierwsze ogólne wrażenie naprawdę zapiera dech w piersiach. To wspaniałe odświeżenie tej magicznej części Heroesów :) Od początku gorąco kibicuję temu projektowi i naprawdę jest to jeden z niewielu projektów, który wciąż pozytywnie mnie zaskakuje :) |
now |
Niedawno pobrałem moda, jest bardzo interesujący. Mam jedno pytanko odnosnie 2 pól bitew: w orginalnej 2 części podczas bitwy na 2 polach bitwy(nazwy z moda: cmbkbch i cmbkdeck) są animacje morza - czy dałoby sie je wprowadzic do moda? Przeszukując piliki heroes 2 nie znalazłem takiej animacji i nie wiem jak została wprowadzona do gry. |
Matheo |
Nieźle ;) Fajnie, że dalej pracujecie. Tylko czemu budynki w ekranie miasta, różnią się od tych, które są pokazane przy rekrutacji jednostek. |
Melindar |
Po lekkim spoźnieniu mod w wersjii beta wlasnie zostal wydany. Wiele sie zmienilo od pre-bety mister_kalu a programista ( Kegolo ) ktory do mnie dolaczyl wiele mi pomogl i przyspieszyl proces. Lista sie ciagnie a wiec pare glownych popraw/zmian, Miedzy innymi: - Fortress zostalo calkowicie zrobione ( budynki oraz jednostki ) - Ogromna liczba naprawionych crashow. - Polepszony ogolnie balans gry. - Nowe oraz poprawione ikony, interfejsy na styl H2. - Stan Random Maps sie polepszyl. - Nowe objekty na mapie. - Nowe tereny. - Dodano wiecej map ( z H2 + H3 ) i oczywiscie wiele, wiele innych zmian... Pare screenow: Mapa: http://img542.imageshack.us/img542/1060/screenshot1wi.png http://img849.imageshack.us/img849/8353/screenshot6aa.png Walka: http://img836.imageshack.us/img836/8715/screenshot2fq.png Jednostki Fortress: http://img402.imageshack.us/img402/8947/fortresslineup.png Screen Fortress: http://img5.imageshack.us/img5/7663/fortressss.png Link do pobrania moda: http://heroes3mod.webs.com/download.htm Dzieki! |
avatar |
Ajm spiczles! (wiem, że to nic nie wnoszący post, ale na obecną chwilę zatkało mnie!) |
AmiDaDeer |
Melindar: Wiem że to nie jest jakiś wielki problem, ale moglibyście kierować bezpośrednio do pliku i dać instrukcję instalacji tutaj. Nie wszyscy muszą znać angielski.
Link do pobrania moda: http://heroes3mod.webs.com/download.htm |
Dark Dragon |
Jedyne co mógłbym zarzucić to wygląd gnoma, który za bardzo przypomina goblina. Poza tym... prezentuje się to... niesamowicie, cudownie i czuć tą nostalgię. Kawał dobrej roboty :). |
Dru |
Ja także Wam gratuluje, gdyż jest to niesamowite ile zdołaliście zrobić! Zaczynałem swoją przygodę od dwójki i z miłą chęcią zagram sobie w tą modyfikację! Pytanie tylko czy można to jakoś zainstalować obok standardowej wersji gdzie mam aktualnie zainstalowaną Hotę? |
AmiDaDeer |
Mod jest z tego co wiem na Erę, więc raczej nie powinno być z tym problemów. |
Acid Dragon |
Może ktoś mógłby to sprawdzić i niusa zapodać? |
Dark Dragon |
Jeśli twórcy się zgodzą, to myślę, że moglibyśmy także wrzucić instalkę moda na nasze serwer ;). |
Alistair |
Cytat z instrukcji: In order for this mod to work you need the latest version of ERA |
jelen1150 |
Gra się bardzo przyjemnie :) miło popatrzeć na starego Homm II w nowej odsłonie :) Grałem kilka godzin i tylko 1 crasha miałem. Grając "bagnami" kliknąłem prawym na gildię magów i wywaliło. Nie podoba mi się opcja z jakimiś "henchmanami" ale nie wiem czy to wog takie coś dodał czy wy :P To co moim zdaniem można by jeszcze zmienić to grafiki bohaterów i skilli. Oraz parę dźwięków jak np. beholderów którzy nie mając nóg człapią jak bazyliszek :P Chyba śmiało mogę powiedzieć że dla mnie to najlepszy mod pod erę :) gratuluję i życzę powodzenia przy dalszym tworzeniu ;) |
Shin0bi |
Jeśli chodzi o kwestie techniczne, to polecam wywalić 99% opcji WoG żeby przeciętny użytkownik nie miał z tym problemu. Pozbyć się dowódców, giermków itp. oraz zablokować możliwośc wybierania tych opcji z menu wogyfikacji. Sprawi to, że mod będzie wyglądał bardziej profesjonalnie i ułatwi znacząco jego obsługę. Te skrypty w menu są absolutnie niepotrzebne, bo większość z nich jest w tym momencie niekompatybilna i nijak się mają do koncepcji czystego H2 / H3, a powodują tylko zamieszanie wśród nowych użytkowników. jeleń, giermków można wyłączyć :P |
jelen1150 |
wyłączyłem praktycznie wszystkie opcjie woga, rzeczywiście hechmani (czy giermkowie jak ty ich nazywasz) byli włączeni. Moim zdaniem powinni dobrze przeanalizować ilość generowanego i wydawanego złota, gdyż nie jest to chyba dobrze zbalansowane. I zauważyłem że na niektórych mapach można grać Heretykiem wtedy mamy bohatera ale zamek już nekropolii. Widać że prace nad nim są w bardzo wczesnym stadium gdyż imp ma czyjąś animację ruchu i gdy się nim idzie to przekształca się w coś czarnego :D gog nie ma tła, a ogar wgl nie ma animacji. Dodatkowo twierdza ma zamek z HIII, nie wiem czy zawsze bo tylko raz spotkałem. |
Dru |
Nie wiem co robię źle, ale po skopiowaniu plików go głównego katalogu po uprzednim zainstalowaniu Ery, gra się nie uruchamia WoGle, tzn miga przez chwilę klepsydra po czym znika i nic się nie dzieje... Sama Era działa prawidłowo i normalnie uruchamia WoGa. any ideas? |
jelen1150 |
Masz najnowszą wersję Ery?? i włączone tylko ten mod i Wog? i czy wog'a masz stopień niżej?? Edit: z tym zamkiem barbarzyńcy to jednorazowy bug A mumie mają dźwięki jakiegoś orła albo gryfa :P |
Mosqua |
Cytat: Nie do głównego katalogu, ale do katalogu "Mods". Później w opcjach aktywujesz to, co dodałeś.po skopiowaniu plików go głównego katalogu Co do modu. Wszystko ładnie i świetnie. Lepiej się gra niż na czystym H3. |
jelen1150 |
Jest gdzieś dział gdzie mogę zgłaszać bugi w języku polskim?? kolejny: http://zapodaj.net/745bfacea7965.bmp.html dodatkowo przez te góry po lewo można swobodnie chodzić. to samo jest w walkach przez niektóre przeszkody można przejść lub nawet na nich stanąć. |
Bluearga |
Nie sądziłam, że dożyje chwili kiedy jakiś większy projekt ujrzy światło dzienne. Naprawdę dobra robota, grałam tylko dwie tury, bo scrashowało mi w trzeciej, ale to taki szczegół xD Nie wiem jak AI jest przystosowane do tego modu. Jak znajde przyczynę crashu to może zagram więcej. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 18 - 19 - 20 ... 50 - 51 - 52 |
temat: [ERA/dodatek] The Succession Wars | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel