Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [ERA/dodatek] The Succession Wars
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 46 - 47 - 48 - 49

Akkarin PW
11 stycznia, 18:09
Oczywiście, że zwykłe H3 się odpalają. Powiem tak: też mi się wydaje, że problem jest z Erą, bo znalazłem na rosyjskim forum dokładnie ten sam problem co ja mam i dotyczył Ery, identyczny komunikat. Polecali tam usunąć plik angel.dll, mi to nic nie daje. I teraz dla testu ściągnąłem WoGa i Erę – WoG się odpala, przy Erze mam właśnie ten error.

Liczę, że ktoś mi tutaj pomoże, w końcu chyba dużo osób na tym forum zna się na kwestiach technicznych.

Arivald PW
11 stycznia, 19:17
Przed chwilą skończyłem walczyć z tym problemem - i to z sukcesem. Brakującym elementem porad był zwykły restart.

#0
Upewnij się że wszystko jest ok najpierw gra, potem mod, potem hd mod.

#1
Sprawdź czy masz zainstalowane biblioteki:
https://i.imgur.com/toubF84.jpg

Te x86 cię interesują dla tego moda.

#2
https://i.imgur.com/aODAOZ2.png
Sprawdź czy masz na pewno dodany wyjątek.

Wciąż nie działa? Zrestartuj komputer. Podejrzewam że albo te Microsoftowe biblioteki wymagają restartu albo dodanie do wyjątku wymaga restartu.

Jeśli wciąż nie działa to najpierw odinstaluj obie biblioteki z roku 2015. Zrestartuj. Potem zainstaluj tylko x86 i zrób reset.

Akkarin PW
11 stycznia, 21:44
Mi to niestety nie pomaga. Ja już wcześniej robiłem za każdym razem reset, bo przy tym DEP-ie czytałem, że należy zresetować, żeby zadziałało. Ale za twoją radą zrobiłem raz jeszcze wszystko po kolei, łącznie z tymi bibliotekami, ale zupełnie bez efektu. Zostawiłem teraz jak mówiłeś jedynie x84, a x64 usunąłem.

Może ktoś inny ma jakiś pomysł :/

Arivald PW
11 stycznia, 22:02
Słabo. Trzeba najpierw ustalić co nie działa - czemu u innych problem nie występuje wcale lub tak jak u mnie występuje ale sugerowane rozwiązanie zadziałało. Co jest inne w twojej sytuacji? Trzeba będzie pogrzebać po omacku.

Czy to może być jakiś antywirus który cię blokuję? Może te biblioteki C++ narobiły ci jakiegoś bajzlu w systemie? Jaka jest ogólna kondycja twojej maszyny - czy jest zawalona jakimś aplikacjami działającymi w tle które mogą mieszać?

Spróbuj zainstalować moda u kolegi / ogólnie na innym sprzęcie żeby zobaczyć czy tam sugerowana ścieżka rozwiązania pomogła.

Najgorsze jest to że nawet jeśli uprzesz się i będziesz ekstremalnie głęboko drążył temat wina może leżeć w modzie który np nie obsługuję twoich sterowników etc.

Edit

:
Erze mam właśnie ten error.

To jest jakiś konkret. Na tym można się oprzeć w grzebaniu dalej!

Akkarin PW
11 stycznia, 22:35
Na ruskich forach wyczytałem, że to jakiś problem z bibliotekami DLL, może coś powinienem zaktualizować, albo czegoś mi brakuje, trudno ustalić.

Ale zainstalowałem jeszcze raz tego moda, bo pod koniec instalacji odpalała mi się na dosłownie mniej niż ułamek sekundy konsola, i tym razem udało mi się pstryknąć jej print screena: https://i.imgur.com/ziDK3wS.png

Czyli… nie instaluje mi jakiegoś pliczku, którego powinno zainstalować? Bo ja tak trochę gdybam ślepo, w Internecie rozwiązania nie znajduję, może ktoś coś jednak wymyśli.

Orzie PW
12 stycznia, 10:57
Don't worry about the installer window, it is the same for any computer. It is something related to ERA platform installation on newer computers.

What we actually can do is to make an experiment though.

1. Install clean Heroes 3 SoD or Heroes Complete in a separate folder.
2. Install new ERA 2.77 over it. Berserker's ERA version repository
3. Copy "The Succession Wars" folder from your older game+H3SW+HD installation (located in Mods folder) to another Mods folder which is native to ERA 2.77.
4. Make sure list.txt contains this (and only this) text information:

WoG
The Succession Wars


5. Launch h3era.exe.

If no success, you can also try installing HD Mod over the game+mod, and try launching HD Launcher.

Windows 10 users experienced a lot of individual problems, but your case is unique. So, we can try to conduct this experiment and see if newer ERA version helps you (people reported it working fine with H3SW v0.8.0).

Another option is to wait some time while we finish the v0.8.1 update which should be more compatible with newer systems. I cannot say for sure the release date, but I hope that it will be several more days. But, things may change because we keep finding some hidden bugs which have not been even reported by the community, at least yet.

norq PW
13 stycznia, 19:03
Mnie nieprzerwanie wyskakują następujące błędy:

https://ibb.co/6nGwZkL
https://ibb.co/BgkD821

Nie udało mi się jeszcze ukończyć mapy jako że w/w bugi doprowadzają do crasha, a restart gry w żaden sposób nie pomaga.

Co ciekawe - gra crashuje się w określonych momentach. Na przedstawionym screenie grę wywalało za każdym razem gdy próbowałem zetrzeć się z oddziałem minotaurów. Innym razem ten sam błąd pojawiał się gdy bohater przeciwnika wkraczał na określone pole na mapie. Kuriozum.

Zastanawiam się czy poprawnie zainstalowałem moda. Nie przewidywałbym jednak na tym polu komplikacji gdyż dokładnie zastosowałem się do instrukcji Orziego.

Czy wy również macie podobne błędy? U mnie gra jest mocno niestabilna (choć akurat na przywołanym screenie crash wystąpił dopiero po 4 miesiącach czasu gry).


Pozdrawiam,
norQ

MinosKing PW
13 stycznia, 20:30
@Norq Tak miałem podobny problem na mapach oznaczonych głową czerwonego smoka, nie wiem na jakiej ty grałeś ale podobno ta od głowy smoka jest jakąś nową testową wersją map i mogą tam pojawiać się na niej błędy.

Ja zaś ukończyłem mapę w 4 miesiące, 4 tyg. i 5 dni bez crasha. A poniżej screen sprzed wygranej:



Nie wiem od czego zależne są te błędy, ale dodam że u mnie miały związek z bohaterem Inferno który zostawał oswobodzony przez przeciwnika AI z więzienia. Lub gdy zaatakowało się jednostkę bądź miasto z jednostką oznaczoną jako "x". Inne przypadki były związane z jakimiś obiektami na mapie przygody, niestety nie wiem jakimi konkretnie ale przy odwiedzeniu ich przez AI wywalało crash. Ale może w najbliższej wersji uda im się chociaż część takich błędów naprawić? ;]

avatar PW
13 stycznia, 20:37
Z tego co pisał orzie to takie błędy pojawiają się jak zagra się w niekompatybilną z modem mapę wziętą spoza moda.

Akkarin PW
14 stycznia, 00:18
Orzie – it's working, amazing! <3

However it didn't work at once. :P I still had a problem with ERA:
https://i.imgur.com/aS9qkQI.png

But I quickly found a solution: http://heroes3wog.net/how-to-solve-assert-violation-in-file-era-2/?fbclid=IwAR2OGIKVEIlQDxTrsy4R6YSwk3yS4HcVsuMeCGWm9uOUXxc1GKSHphnq02s

Thank you very much for help. I'm going to play now and I will share my impressions and my remarks later. :D
You're the best, thanks.

Orzie PW
14 stycznia, 09:58
EIP=0x0061E002 is a crash caused by malfunction in the new Diplomacy secondary skill mechanism on some computers. To fix the crash, simply delete this file:

(your game directory)/Mods/The Succession Wars/EraPlugins/h3sw_diplomacy.era

The Diplomacy mechanics will revert back to Heroes 3 Diplomacy.
Attention: the skill/specialty description will not change, so it will be displayed incorrectly.

The issue is fixed for the upcoming v0.8.1 update.

--

Heretic heroes in Jails on Random Maps will be removed in the upcoming v0.8.1 update.
Removing a faction from the game completely is only a little easier than adding a new 10th faction.

Serd PW
14 stycznia, 11:24
But the Inferno faction actually is in your mod, Orzie. It just need only the graphics in H2 style.

norq PW
14 stycznia, 12:51
@MinosKing @avatar

Dzięki za odpowiedź. Z tego co pisze Orzie wynika jednak, że za błąd odpowiedzialny jest konkretny plik, który należy poddać kasacji. :-)

@Orzie

Thanks for the reply; I will delete the troublesome file and put the mod to further testing.

PS. Despite the irritating bug described above, I have to admit that playing the H3:SW has been a great experience so far. Good luck with further development.

PS2. I did as you said and I was able to finish the maps into which I poured many hours of gameplay. I did not experience any crashes/bugs whatsoever.

Orzie PW
14 stycznia, 18:07
@Serd

There will be no "Inferno" faction. It is supposed that we do not make "conversions" of Heroes 3 factions. H2 Knight is not H3 Castle, and H2 Sorceress is not H3 Rampart. The Dervish is not H3 Conflux.
The Witch is not going to be the H3 Fortress.

Currently, the presence of Heretic is only confusing people and spoiling the impression.
The development of this faction is supposed to start later.

Arivald PW
15 stycznia, 17:32
Whew my first gameplay completed. I picked a map called Myth and Legend - it was pretty fun one!

I was totally stunned by amount of events made in this map. That must had been a lot of work.

I was playing as Green (Erachteus & Artemis), sometimes during gameplay i meet units with Air Elemental graphic having 1hp. I can remember two of such cases:

Case 1:
https://i.imgur.com/EOl7CLp.jpg

Few various kind of "Air Elemental" tried to join. 1hp, no graphic, no attack.

Case 2:
https://i.imgur.com/qhRK4U7.jpg

They were hostille, 1hp, no graphic, no attack.

Also during gameplay enemy from Purple Warlock Castles was spawning 75 pikemans each few days every time i was getting close to his castles. Meanwhile later in the map Teal Wizards was spawning archers.

Case 3

There was no boat at the underground even though there was one in the map editor visible, Yellow PC must had taken it. Good thing i had Summon Boat spell on my character otherwise i wouldn't be able to get to yellow.

Case 4

Somehow there were a lot of Ultimate items given out almost for free, just laying on the map - that's probably some kind of spoiled map balance and since AI had a lot of those too it was okaish. I'm not sure but maybe ART 3 items can spawn Ultimates?

Case 5

I believe one of enemy A.I was shooting 4 times in a row with catapult during siege. Not sure if intended.

Overrall gameplay felt cool the game felt like Heroes 2 while having Heroes 3 features. Suprisingly i don't think i had a single crash during entire gameplay!

norq PW
15 stycznia, 20:37
Greetings heroes :-)

Today I've encountered quite a problematic bug. The A.I players castles are randomly given LOTS of Crossbowmen. I decided to look into it and test it out before voicing my concerns here.

It seems that there is no logical justification for this to happen. At first, I thought that A.I was able to recruit them somewhere through diplomacy but it does not seem to be the case.

On one of my turns, I was heading for the enemy castle with a feeble garrison (only several Centaurs). To my surprise the turn after the fortress was defended by throng (!) of Crossbowmen. It was not possible for my opponent to access the castle in any way so you can imagine my surprise. Especially in light of the fact that the game was still on a very early stage and producing such a large number of units was highly implausible.

Surprisingly, only Crossbowmen seem to be randomly spawning in enemy castles. I did not notice something like this happening with other units.

If any of you have experienced the issue described, please let me know.

Cheers. ;-)

Crystal Dragon PW
15 stycznia, 21:11
norq:
Greetings heroes :-)

Today I've encountered quite a problematic bug. The A.I players castles are randomly given LOTS of Crossbowmen. I decided to look into it and test it out before voicing my concerns here.

It seems that there is no logical justification for this to happen. At first, I thought that A.I was able to recruit them somewhere through diplomacy but it does not seem to be the case.

On one of my turns, I was heading for the enemy castle with a feeble garrison (only several Centaurs). To my surprise the turn after the fortress was defended by throng (!) of Crossbowmen. It was not possible for my opponent to access the castle in any way so you can imagine my surprise. Especially in light of the fact that the game was still on a very early stage and producing such a large number of units was highly implausible.

Surprisingly, only Crossbowmen seem to be randomly spawning in enemy castles. I did not notice something like this happening with other units.

If any of you have experienced the issue described, please let me know.

Cheers. ;-)

Mówiłem już o tym wcześniej. AI dodaje sobie dowolne jednostki z zamku rycerza. Orzie powiedział że zostało to naprawione w nadchodzącej wersji 0.8.1

norq PW
15 stycznia, 21:13
@CrystalDragon

Dzięki za odpowiedź; dobrze wiedzieć, że mają to na celowniku. Troszkę to utrudnia rozgrywkę.

;p

edeksumo PW
2 lutego, 01:45
Wyszła nowa beta poprawiająca cześć błędów:

Key changes:

[!] Fixed crashes caused by Diplomacy and Eagle Eye skills
[!] Fixed crash caused by hovering the cursor over Crystal Garden
[!] Diplomacy skill mechanics now fully implemented. Fixed skill effects for Estates, Learning, Sorcery, Necromancy
[!] Fixed WINGRAPH.CPP and Assert violation errors occuring at start of h3sw.exe
[!] Fixed crash caused by AI malfunction on enemy turn
[!] Fixed bug with Knight creature stacks appearing from nowhere in AI controlled garrisons
[!] Implemented proper Dragon building/upgrade mechanics
[!] Changed garrisons/rewards for Creature Banks
[!] Fixed Spell Scrolls to be functional
[!] All castles now have access to 5 spell levels
[!] Improved creature generation mechanics for random maps
[+] Added/improved new graphics for some map objects and Finbros the Barbarian
[+] Added more new sounds to replace Heroes 3 sounds
[!] Player won't be able to start game as Heretic now
[!] Restricted Heretic class will appear much less on random maps now
[!] Cursed artifacts (except Arm of the Martyr) now are not wearable
[!] Changed graphics for Movement/Mana scales
[!] Changed movement speed coefficients for heroes according to Heroes 3 mechanics
[!][HD] Added the custom template and custom alliance features for random maps
[!][HD] HD Settings now must be changed directly in era.ini file in the mod directory
[!] Other changes and improvements

Post na Heroescommunity

Download

Crystal Dragon PW
2 lutego, 14:52
Nie wiem czemu, ale po zainstalowaniu nowej wersji skopał się HD Mod, konkretnie brakuje pliku patcher_x86.dll (co najmniej tego jednego). Zaś po reinstalacji HD Moda nie można odpalić gry. Bawiłem się z trybami zgodności i odpalałem grę jako administrator. System to Windows 10.

Swoją drogą, podczas wczorajszej gry z rodzinką okazało się, że kwiatki są uznawane przez grę jako obiekty materialne. Komicznie to wyglądało, kiedy heros nie mógł obrać krótszej ścieżki bo drogę zastawiał ów kwiatek. Nie było zaś już tak wesoło, kiedy na mapie "Odwrót Mnichów" Nie można było zebrać skarbów za garnizonem bo, znowu, drogę zastawiał kwiatek. Nie wie ktoś czy w tej wersji jest to już naprawione?

EDIT: Dodam jeszcze że w folderze z grą wgrana jest HoTA, która wcześniej nie zawadzała grze w jej działaniu.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49
temat: [ERA/dodatek] The Succession Wars

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel