Witaj Nieznajomy!
|
temat: [H3/różne] Nowe artefakty komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 | |
Lord Pawello |
Wystarczy, że rzuci się na grupę strzelców i już jest rzeźnia niesamowita. Wg mnie totalne przegięcie. :) |
Seener |
Mam propozycję. Wg mnie kapelusz Admirała składa się ze zbyt małej ilości elemętów. Przydało by się dołożyć jeszce jeden elemęt- sekstans. Jako pojedynczy art zwiększał by zasięg bohatera na morzu albo co. |
fasol |
Ja mam pomysł na artefakt. Nazywa się on List Króla który by podczas każdej bitwy przywoływaływał losową ilość kawalerii, krzyżowców lub mieczników. Oczywiście nie jednocześnie. W WoGu jest już taki artefakt, ale on przywołuje smoki, a ten po prostu zwoływałby pospolite ruszenie. |
MCaleb |
No to może i ja dorzucę trzy grosze. Żelazny List - gdy zostaniemy zaatakowani i mamy takowy w ekwipunku, to możemy się poddać za darmo i wrócić do zamku wraz z całą armią (oczywiście do tawerny), a owy list zniknąłby z ekwipunku. Oczywiście na mapie nie może się znajdować więcej niż jeden. |
vinius |
Niezły pomysł z żelaznym listem. Tylko jedno: nie ucieczka, a taktyczny odwrót ;) ! |
Adziq |
Co do żelaznego listu, to można go zawsze u sprzedawcy artefaktów nabyć :P. |
Altair |
Żelazny list? Wiem jak napisać do tego skrypt. Tylko który artefakt miałyby nim być? Przydałoby się w Wogu więcej pustych artefaktów. (jak się domyślam tu także obowiązuje limit 256) Trochę nowych ksiąg, kul, naszyjników. Ja mam ciekawy pomysł na artefakt chroniący przed spowolnieniem oraz inny pozwalający wskrzeszać smoki (zaklęciem oczywiście) Można w prosty zresztą sposób stworzyć za pomocą ERM artefakty chroniące przed dowolnymi zaklęciami oraz chorobami, paraliżem, postarzaniem, toksyczną chmurą... itd. |
Acid Dragon |
wykorzystaj róg..... nazwie się to "róg Erathii" albo "róg ambasadora" czy coś... |
Seener |
A dlaczego musiał by on być tylko jeden na mapie? Przecież był by zakwalifikowany pewnie jako art3, czyli o dużej mocy, a takich jest jest na mapie nieraz więcej niż jeden. Chociażby w utopiach. |
Altair |
Róg ambasadora... proszę oto skrypt Jeśli kogoś zainteresuje to mogę go dopracować. (Chociaż jest w zasadzie ukończony) Aby skorzystać z tego artefaktu należy go mieć w aktywnym ekwipunku i podczas walki z wrogim bohaterem wybrać "poddanie się". |
Helboy |
Pierścień Dusz - Po walce duchy, które zostały zwerbowane podczas walki zostają w twojej armii. UWAGA: Po straceniu tego artefaktu (daniu go innemu bohaterowi lub poddaniu się) wszystkie duchy uciekają. |
avatar |
Rozumiem, że ten artefakt ma działać w Nowych Ulepszeniach Acida. W normalnym WoGu duchy nigdzie się nie wybierają... |
AmiDaDeer |
Lekka modyfikacja pomysłu Helboya: Pierścień dusz Przed walką wszystkie duchy na polu bitwy zostaną zwerbowane do armii posiadającego ten pierścień. UWAGA: W przypadku utraty pierścienia wszystkie duchy uciekają. Jeżeli dojdzie do bitwy, w której obaj bohaterowie mają te pierścienie - nic się nie dzieje. PS. Przepraszam za transfer |
Helboy |
Nie mam do ciebie żalu Hobbicie a nawet dziękuje za to, ale mam pomysł na nowy artefakt łączony: Sokole oko-(Wygląd podobny do ikonki uruchamiający grę Wog) Składa się on z 3 artefaktu dających procęty do Sokolego wzroku. Gdy ma się go w aktywnym ekwipunku (jedno z miejsc na różne artefakty) bohater, który posiada artefakt po wygranej poznaje wszystkie zaklęcia, jakie wróg miał w swojej księdze czarów nawet te, które działają na mapie przygód. |
BUS |
Oto moje propozycje: 1.Hełm rycerski:(dla bohatera)dodaje 2 punkty obrony 2.Amulet świętości:(dla bohatera)jeden na mapie, jednostki bohatera otrzymują o połowę mniej obrażeń od stworów z Inferno 3.Arondight(miecz):(dla bohatera)zwiększa atak o 4 i daje +2 do morale 4.Zbroja Shauli:(dla bohatera)dodaje 4 punkty obrony oraz zwiększa poziom płatnerstwa o 1 wzwyż 5.Magiczny miecz:(dla bohatera)jednostki dowodzone przez bohatera są pod wpływem błogosławieństwa, zwiększa atak i obronę o 3, możliwość wskrzeszenia pojedyńczego oddziału 6.Excalibur:(dla bohatera)jeden na mapie, zwiększa atak o 5 i dodaje jednostkom bohatera 5 wytrzymałości |
avatar |
Ja też mam pomysł na nowy artefakt: procęty - czyli skrzyżowanie procy i hmm... łuku? :) Chapeau-bas Hellboyu :] |
tymolord |
Jak zmienić wygląd danego artefaktu na niestandardowy? |
AmiDaDeer |
Podmienić pliki DEF w h3sprite.lod. Użyj ResEdita oraz jeszcze jakiegoś programu. |
tymolord |
W SoD były jakieś 3 artefakty, które zostały usunięte. Gremlin, Czeski fan Heroes, odkrył je na nowo. Jak je złożyć? |
avatar |
Nie da się, gdyż: - te złożone artefakty nie mają własnej grafiki. - aby złożyć artefakt, gra musi o tym wiedzieć, a więc musi zawierać w sobie odpowiedni fragment kodu źródłowego, a takiego (chyba) nie ma. To co odkrył ten pan, to pozostałość po nie zrealizowanym pomyśle, przez nieuwagę nieusuniętym z gry. Podobnie jak grafika, która w WoGu służy jako Market of Time. |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 |
temat: [H3/różne] Nowe artefakty | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel