Witaj Nieznajomy!
|
temat: [H3/różne] Jak zrobić jednostkę? komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 | |
Andruids |
Sauron88: Brzmi mi to, jakby te dwie pierwsze klatki powinny były wylądować w animacji "Start Moving". Trochę nieintuicyjnie, jest to przedostatnia animacja w defie (ostatnią jest "Stop Moving").Komicznie wygląda np. składanie się smoka do lotu - niepotrzebnie jako 1-2 pierwsze kadry dałem go w postaci wyprostowanej (że niby składa się do lotu) i w grze wygląda tak, jakby skakał xD (odbija się, 2-3 machnięcia skrzydłami, powrót na ziemię i tak w kółko). Sauron88: Wyślij tego defa, i mały avatarek. Zobaczymy co się nie spięło.
Najbardziej jednak martwią mnie te niebieskie placki - myślałem, że def uzna przestrzenie zamknięte jako tło, ale ~50% klatek wykazują tę niedoskonałość. Przykładowo: dolna krawędź skrzydła zaczepia o kraniec ogona i między ogonem, tyłkiem a dolną krawędzią skrzydła jest jakby zamknięta przestrzeń, ale jako .bmp w programie graficznym byłem pewien, że potraktuje to jako tło. Niestety w grze jest to właśnie ten niebieskawy placek, bo .def nie ogarnął tam przezroczystości. Jak można temu zaradzić? |
Sauron88 |
Dzięki, wysłałem spakowane na maila. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 |
temat: [H3/różne] Jak zrobić jednostkę? | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel