Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 ... 41 - 42 - 43

Dragonar PW
13 stycznia 2010, 15:37
Wow, menu jest całkiem niezłe. :)
Jeżeli je skończysz, na pewno zostanie dodane. ;)

Czy ten kolor w palecie ma na pewno wartość: 0, 255, 255? Czy paleta na pewno ma 256 kolorów? Może jest kilka podobnych do siebie kolorów przezroczystości?

Akolita PW
13 stycznia 2010, 16:26
OK Dragonarze, skończę to menu, ale nie potrafię przerobić tej animacji z logiem WoG. Jeśli je przerobisz, to będzie dobrze. Menu będzie dzisiaj wieczorem lub jutro.

Dragonar PW
13 stycznia 2010, 16:47
A wiesz, że są potrzebne dwie wersje językowe? :P

Akolita PW
13 stycznia 2010, 16:55
Czemu?

Dragonar PW
13 stycznia 2010, 17:05
Grove jest w wersji polskiej i angielskiej. Muszą być albo obie wersje, albo sama angielska chociaż...

Akolita PW
13 stycznia 2010, 17:17
Hmmm... polskie ikony będą prawdopodobnie jutro, a angielskie... później, może w niedzielę. Jednak co z tym animowanym logiem WoG-a? Nie potrafię edytować plików *.SMK.

Dragonar PW
13 stycznia 2010, 17:25
Coś się chyba wymyśli...

Akolita PW
13 stycznia 2010, 17:47
To dobrze. Ja już powoli kończę polską wersję. Jutro o 20:00 będzie możliwy do ściągnięcia.

Dragonar PW
13 stycznia 2010, 17:52
Ale nie tutaj - e-mail proponuję. ;)

Akolita PW
13 stycznia 2010, 17:58
Dobrze. Podaj e-maila.

Ginden PW
13 stycznia 2010, 19:42
A do czego służy link do profilu, zamaskowany jako nick osoby?

Akolita PW
13 stycznia 2010, 19:58
Aha, sorry.

EDIT: No to prezentuje kolejny screen:

http://img24.imageshack.us/img24/9468/kolejneto.png

AmiDaDeer PW
13 stycznia 2010, 21:02
Mówiąc szczerze to wyglądałoby to o niebo lepiej bez tych wklejonych - za przeproszeniem - na chama postaci.

Akolita PW
13 stycznia 2010, 21:39
No to tyle. Jutro około 20:00 menu będzie gotowe. Tylko jak mam go wysłać Dragonarze: w postaci plików *.PCX i *.DEF czy w postaci pliku *.WOG ?

Ginden PW
14 stycznia 2010, 15:13
Powiem to tak... To jest brzydkie. Porównaj to z oryginalnym H3, lub też z WoGiem i zastanów się, gdzie tkwi różnica. Podpowiem, że nie tylko w kolorystyce.

Dragonar PW
14 stycznia 2010, 15:45
Ten najnowszy obraz zdecydowanie się nie udał - razi w oczy, za jasny. Mamy do tego inne, ciemniejsze tła. ;)

Pliki które mają pójść do H3BITMAP.LOD przyślij w BMP, a to co do H3SPRITE.LOD, w plikach *.def oczywiście.

Można wiedzieć skąd masz takie ładne napisy "Heroes of Might & Magic III" oraz "In The Wake Of Gods"? Przydałyby się do zrobienia reszty teł. Jeżeli możesz też je przyślij dodatkowo...

Akolita PW
14 stycznia 2010, 16:20
A więc więcej poprawek. Menu w takim razie będzie w sobotę, dlatego, ponieważ nie mam za wiele czasu. Napis Heroes 3 wyciąłem z loga menu Armegeddon's Blae, a napis In the Wake of Gods wziąłem... z komnaty WoG a Kwasowej Grocie.

EDIT: Zaraz, zaraz... pliki z H3BITMAP, LOD są w *.PCX. Mam Ci wysłać w *.BMP?

Dragonar PW
14 stycznia 2010, 16:24
Nie, nie chodziło mi o to, żebyś poprawiał to tło do wyboru scenariusza, nany zupełnie inne. Samo menu wystarczy.

To tak jakby nie są PCX. Tzn. chyba są, ale do BITMAP.LOD wrzuca je się w formacie BMP. ;)

Skoro już masz te napisy wycięte, je też wyślij. :)

Akolita PW
14 stycznia 2010, 16:46
Dobra. Wysyłam Ci to, co mam. Napisy też.

EDIT: Plik wysłałem. Miłej pracy ;-)

EDIT 2: Jak postępy w tworzeniu miasta?

hugo PW
22 stycznia 2010, 15:44
I co dalej Grove ??
kiedy wyjdą kolejne jednostki
??
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 ... 41 - 42 - 43
temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel