Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 40 - 41 - 42 - 43

Morglin PW
2 grudnia 2015, 23:06
Dołączam się do pytania, z tym że mnie interesuje wersja pod WoG-a.

zeryss PW
3 grudnia 2015, 15:33
wersja Wog stworzenia Zamek w środku

Morglin PW
3 grudnia 2015, 15:55
Dzięki, ale to niestety nie ta z jednostkami Tritha.

zeryss PW
3 grudnia 2015, 16:00
że znaleziono

Morglin PW
3 grudnia 2015, 16:02
a jednostek Tritha nie

zeryss PW
3 grudnia 2015, 16:59
autor Maxna jego stronie internetowej

Kuririn PW
3 grudnia 2015, 19:52
Tak szybko zerknąłem swym Kaprawym Okiem, złe wyciągnięty jest awatar dowódcy, no i jak by Ci się chciało Avatarze naprawić 2 budynki w mieście z animacja, "głazy przy zamku, i gildie magów poziom 3". no i ewentualnie dodać tego gifa (zamków na mapie przygody) co kiedyś zrobiłem ;)

avatar PW
3 grudnia 2015, 20:04
Animacje zamku już podlinkowane i działają, choć już nie śpieszę się z nowymi linkami bo znowu wyjdzie na wierzch jakiś bug:). Co do animacji pozostałych - grafikiem nie jestem. Umiem tylko korzystać z gotowych plików graficznych i pozmieniać kod w plikach json. A te głazy przy wodzie/gildią magów3 to problem z grafiką czy z konfiguracją?

Kuririn PW
3 grudnia 2015, 20:15
Nie ma zamkowego tla tylko jest "hirołsowy lazur" zobacz jak to wygląda animacja w oryginalnych miastach, albo np w HotA, a zobacz sobie w gaju jak to jest.

Ursus PW
4 grudnia 2015, 06:03
Dostrzegłem błąd: kiedy wybuduje się szafirową fortecę to po kliknięciu na nią wyskakuje okno rekrutacji fanów.
Ps gram bez Woga na VCMI

avatar PW
4 grudnia 2015, 07:49
To znany i poprawiony już błąd. Tu dobra paczka: aczkolwiek zmiany będą dopiero od nowej gry

avatar PW
6 grudnia 2015, 16:41
Cytat:
Istnieje jakaś wersja Gaju z jednostkami Tritha pod VCMI 0.98?
Ponieważ nie znalazłem żadnej wersji z jednostkami Tritha, ściągnąłem owe jednostki z Banku Stworów i podmieniłem grafiki w wersji nie-thithowej (oprócz smoków, bo to te same defy i ikonek stworzeń, których brak. Oto co wyszło [nie testowane]: pod VCMI 0.98e

Ursus PW
6 grudnia 2015, 16:54
@avatar Wielkie dzięki :), wszystko jest ok, tylko ikony jednostek są jeszcze ze starych modeli.

avatar PW
6 grudnia 2015, 17:07
Nie znalazłem 'nowych', więc nie ma. Jak ktoś ma - niech podeśle.

Ursus PW
6 grudnia 2015, 17:19
@avatar Poprawiłem twoją wersję Gaju poprzez dodanie ikon dla jednostek Tritha
http://chomikuj.pl/Ursus89/HoMM+3+i+5-+mody+wszelakie

avatar PW
6 grudnia 2015, 17:20
I jest fajnie! Dzięki!

Drwal PW
18 grudnia 2015, 11:12
Wyglądaj w porządku, dziwie się tylko, że nie dopisaliście się do autorów moda. Rozumiem skromność, ale trochę roboty w to włożyliście. :)

Loremaster PW
19 grudnia 2015, 15:06
I can't download it. The website requested me to subscribe via sms. :(

Drwal PW
19 grudnia 2015, 15:29
http://www.speedyshare.com/pRxEe/Grove-Trith-avatar-vol.2.zip

Rzeczywiście wrzucanie na chomika nie jest zbyt dobrym posunięciem.

Kuririn PW
19 grudnia 2015, 15:32
A ten link również padnie za jakiś czas.... (szach maT)
strona: 1 - 2 - 3 ... 40 - 41 - 42 - 43
temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel