Witaj Nieznajomy!
|
temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 9 - 10 - 11 ... 41 - 42 - 43 | |
Mutant |
http://heroes3towns.com/?town=grove&page=buildings znalazłem to w necie czy to jest Grove bo już nie wiem co to jest może jakiś nowy projekt Grove |
Mitabrin |
Nie, to nie jest Grove, jak mogłeś tak pomyśleć? |
Mutant |
Jest bardzo podobne |
Dragonar |
Mitabrin: Zginęła w windowsowym koszu... ;)Dodaj do tego zdania świnkę Gapsiętu. :3 Mutant: To Grove w wersji Darkloka, w którym jednostkami są tylko i wyłącznie konwersje z WC.
znalazłem to w necie czy to jest Grove bo już nie wiem co to jest może jakiś nowy projekt Grove |
Mutant |
to Grove fajniej wygląda a dokładniej budynki i łowca Demonów w tym Grove nie wiem jak to coś nowe nazwać |
AmiDaDeer |
Czekaj... To Grove Darkloke'a wygląda fajniej czy nasze? Bo się pogubiłem... |
Mutant |
Darkloka ma fajnego łowce demonów fajny kandydat na księrzycowy łowca a budynek podoba mi się to drzewo czyli kapitol |
Mutant |
i ma jednostke 7 poziomu fajną 8 nie |
AmiDaDeer |
Ach tak... Zwróć jednak uwagę na to, że w przeciwieństwie do tamtego projektu u nas nikt nawet nie włączył Warcrafta. :P |
Mutant |
ja gram w Warcraft III i WoW |
AmiDaDeer |
Nie, nie, nie, nie zrozumiałeś... My to robiliśmy praktycznie sami. Co prawda korzystaliśmy z grafik zrobionych przez inny team, ale było ich tak niewiele, że my musieliśmy zrobić w gruncie rzeczy najwięcej. Darkloke tymczasem wykorzystuje już gotowe grafiki z WC, niekoniecznie dbając o to, czy wyglądają dobrze na tle innych jednostek. Ot, taka mała różnica. |
Mutant |
No w tym to masz racje |
Dragonar |
Bylibyśmy nawet wstanie odtworzyć i wygląd miasta z wersji Darkloka, tylko po co? Wzorujemy się w końcu na starszej wersji... Nawet jeżeli Grove ze strony podanej przez Ciebie jest ładniejsze... to nie możesz go pobrać. :P |
Mutant |
A mam takie pytanie, kiedy zostanie dokończony projekt Grove, czy do końca miesiąca, czy pod koniec marca czy w ogóle nie w tym roku? |
AmiDaDeer |
Dokoniczony? Nie, my nie koniczymy projektów. To robią leprechauny. (żart brutalnie zepsuty przez strażników) A projektu nie skończymy NIGDY! Muahahahahaaa! |
Mutant |
To szkoda, a myślałem, że zrobicie budynek do ulepszania_potworów z 7 do 8 poziomu i zmianę księżycowego łowcy. |
Mitabrin |
Wczoraj na pudelku czytałem, że chcemy zrobić nową wersję Treebearda i piszemy maila do Petera Jacksona, by nam udostępnił modele entów użyte we Władcy Pierścieni. |
AmiDaDeer |
Mutancie - poczucie humoru ma swoje zalety... To teraz powtórzę jasno i wyraźnie tak, żeby wszyscy zrozumieli: nie jesteśmy specjalistami, tylko amatorami, którzy traktują ten projekt jako dodatkowe zajęcie, i nie wiemy kiedy wyjdzie kolejna wersja, bo konkretnej premiery nie planujemy i nie zamierzamy planować. Jeżeli natomiast chcecie, żeby wyszła kolejna wersja, pomóżcie nam w taki czy inny sposób - praca zawsze się znajdzie. Wyraziłem się wystarczająco jasno? |
Irhak |
Hobbit: I tego się najbardziej boję.Ale bez obaw - większość osób z naszego teamu nie grała w WC3 Przeglądałem także waszą stronę Grove. Jeżeli Szafirowy smok ma być najlepszym stworzeniem z całej ich trójki, to jego odporność magiczna nie powinna być niższa niż jego poprzedniej, słabszej, wersji. Wszystko inne, co widziałem (jeszcze nie grałem), super! Ludzie! Grove PL będzie wcześniej niż Duke Nukem Forever! To powinno wam wystarczyć. EDIT: OSTATECZNE Grove PL |
AmiDaDeer |
Kreator Irhak: Źle mnie zacytowałeś, to raz. A dwa jest takie, że według (nie tylko) mnie świat warcrafta nie pasuje do H3 aż tak, żeby z niego zrzynać wszystko.I tego się najbardziej boję. Mamy trochę odpowiednich materiałów, resztę się wymyśli. Kreator Irhak: To zagraj. Informacje na nawet oficjalnej stronie projektu mogą być błędne.jeszcze nie grałem Kreator Irhak: Grove właściwie już jest - co prawda w wersji beta, ale działa. :PGrove PL będzie wcześniej niż Duke Nukem Forever! EDIT: Kreator Irhak: Nie, ostateczne Grove PL w przeciwieństwie do Duke Nukem Forever nie wyjdzie nigdy. :P
OSTATECZNE Grove PL |
strona: 1 - 2 - 3 ... 9 - 10 - 11 ... 41 - 42 - 43 |
temat: [ERA, VCMI/mod] Odtworzenie miasta Grove | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel