Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Znaleziono 27 wyników.
strona: 1 - 2
temat: Olden Era - Temple
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Andruids PW
17 września, 00:02
Skomentuję najświeższych świątynników.

Nie kupuję historii Pipa. Porządny chłop w religijnej frakcji powinien być specjalistą od innych rzeczy, nie erudytą. Jeśli chcemy genialne dziecko, to można to rozwiązać bardziej elegancko. Mianowicie, opowiedzieć trochę inaczej historię o szlacheckim dziedzicu, który zamienił się "na 1 dzień" z bliźniaczo podobnym do niego parobkiem... i ostatecznie został na jego miejscu na parę/naście lat. Losowe spotkanie z lordem pozwoliłoby mu się wykazać, i w roli giermka wrócić na łono wyższego społeczeństwa. Wtedy z kolei mogłoby się okazać, że jego rodzina (łącznie z pechowym podmieńcem) została doszczętnie wybita w wyniku rodowych porachunków. I tu już można snuć mnogie pomysły, co ambitny chłopak począł dalej.

W ogóle czuję, że pisarze Unfrozen nie zanotowali jednej prostej reguły, którą kierowało się NWC przy tworzeniu biografii bohaterów, a którą pan Mullich zawsze chętnie zdradzał, pytany o to w wywiadach - króciutko, w dwóch zdaniach przedstawić zalążek fabularny, który mógłby posłużyć za podstawę do stworzenia scenariusza o danym bohaterze. Opcjonalnie napomknąć o jego specjalności. Co ciekawe, chociaż specjalności bohaterów nie ma już w czwórce, to te wytyczne co do pisania biogramów dalej da się zauważyć w wielu miejscach. Co wydaje się być idealnym przepisem na fajne postacie, z zawsze obecnym potencjałem do rozwoju w wielu kierunkach (no i z dodatkowym bonusem w postaci czekającej do zrealizowania opowieści). I tak, wiem, że zaprezentowane oldeńskie opisy są promocyjne, a te w grze będą prawdopodobnie dużo krótsze (przynajmniej taką mam nadzieję). Ale i tak przytoczę powiedzenie najstarszych baców spod Tatr - Brevity is the soul of wit. I nawet kiedy celem jest rozpisać się bardziej o planowanej postaci, to czuję, że jest to robione w złym kierunku. Niepotrzebnie dużo retrospekcji, a za mało konkretów w "co dalej" i "jakie cele i ambicje".

Na to drugie pytanie zdaje się odpowiadać dzisiejszy prawie-w-pełni zamaskowany Alchemik. Pozwolę sobie wziąć go pod lupę. Smutne Awizo ma smutną przeszłość. Ale to co się dzieje dalej, to jednak jest bez sensu. Bo czemu po niszczącej życie tragedii, w państwie kościelnym, w którym panuje inkwizycja, ów szlachcic oddał się akurat heretyckiej sztuce, zamiast np. zostać pobożnym zakonnym rycerzem i wspomagać z pokorą innych dotkniętych przez los biedaków? Moja rewizja byłoby taka - był alchemikiem jeszcze przed pożarem, a sam ogień został podłożony przez sługi Eklezji. Tak oto (czego byśmy się wtedy dowiedzieli) kler radzi sobie ze zbłąkanymi owieczkami. Natomiast, co zdziwiłoby wszystkich, Awiz by ocalał i... rozwinął skrzydła! Katastrofa dałaby mu cel i pewien obłęd w oczach. W porównaniu do tego co zaczął osiągać i w co mierzył, jego wcześniejsze marne próby alchemiczne można było zamieść pod dywan, zbagatelizować i porównać do znachorstwa. Ale teraz pan Kwit mógł się Kościołowi faktycznie przydać. A takich ludzi Bożnica już nie sprząta, tylko przeciąga na swoją stronę. Moment, w którym Awizo dowiedziałby się o kulisach pożaru, który sprowadził jego życie na inne tory... też mógłby być ciekawy, czyż nie?

No i jest jeszcze pan Wielkanoc. Bohater-nic. "Nienajgorzej wojuje mieczem, więc para się pracą najemnika, ale nigdzie na długo nie zagrzewa miejsca." Więc chyba dobrze rozumiem, że równie dobrze może służyć elfom, mrocznym elfom, mrożelfom, a nawet demonicznym owadom, tak? Skoro jedyne, co o nim na pewno wiadomo, to "Jest człowiekiem. Jest wędrowcem." Dosłownie studium jak nie robić biogramu. "Ale panie Druidzie, przecież napisał pan przed chwilą, że najważniejszy jest zalążek historii i ewentualnie specjalność." To prawda. Wielkanoc ma swój wielki wanderlust, który tłumaczy jego rekordy zrobionych kroków na apce i daje pretekst do scenariusza albo kilku... Ale nie wiedziałem do tej pory, że ważniejsze od tego wszystkiego jest jakiekolwiek napomknięcie, że dana postać należy do klasy, która widnieje w jej polu "klasa". Bo nie znalazłem jeszcze kawałka po nieudanym eksperymencie czarodzieja, który wylądował w roli rycerza. No iksde normalnie, szkoda słów. I nie widzę jak da się to naprawić, jak dla mnie cały koncept do kosza. Albo do ewentualnej frakcji czarodziejów.
temat: Olden Era - Temple
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Etharil PW
17 września, 00:55

Dawniej wychwalany jako heros, wszystko obróciło się w pył w życiu Avisa po śmiercionośnym pożarze. Teraz szuka nieuchwytnego Kamienia Filozoficznego by powrócić do swej dawnej chwały, jednocześnie skrywając swe skrzywdzone oblicze pod maską.

Imię: Heretyk Avis
Klasa: Temple Knight (Moc)
Specjalizacja: Alchemik - Avis zapewnia królestwu codzienny przychód klejnotów.

Jeśli tylko zdobędzie Kamień Filozoficzny, to będzie mógł odzyskać wszystko: swoją twarz, obiecaną małżonkę, swoje życie. Wszystko wróci na właściwe miejsce. Tak musi się stać.

Avis był w przeszłości sławnym rycerzem, zaślubionym pewnej prześlicznej szlachciance. Młody, silny, bogaty - wyższe sfery stały przed nim otworem.


Wszystko przepadło wraz z pożarem jego posiadłości. Narzeczona Avisa zginęła w płomieniach, a on sam doznał dotkliwych poparzeń. Zachował krzepę, jednakże ludzie zaczęli od niego stronić, a jego diuk nakazał mu opuścić swe ziemie - nikt nie chciał mieć do czynienia z naznaczonym płomieniami odmieńcem na dworze.


WYPALONO również nie zapewnili mu odpowiedzi na to, jak ma żyć po tej tragedii. To właśnie wtedy Avis zdecydował się wziąć sprawy w swoje ręce: ukrył swe oszpecenie za maską i rozpoczął poszukiwania Kamienia Filozoficznego, cudownego przedmiotu znanego ze zdolności przywracania zdrowia i młodości oraz transformowania przedmiotów w złoto...

Nieważne jednak jak zaciekle go szuka, Kamień Filozoficzny pozostaje poza objęciami Avisa. Może to po prostu mit, który tak naprawdę nie istnieje? Cóż, przynajmniej dzięki swym poszukiwaniom Avis stał się biegły w znajdywaniu składników alchemicznych - przydatna umiejętność nawet w sprawach doczesnych.
temat: Olden Era - Temple
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Eggyslav PW
17 września, 07:29
Etharil:
[...] jednakże ludzie zaczęli od niego stronić, a jego diuk nakazał mu opuścić swe ziemie - nikt nie chciał mieć do czynienia z naznaczonym płomieniami odmieńcem na oficjalnym dworze.

Serio? Został wywalony z książęcego dworu tylko dlatego, że poparzył sobie twarz? Zrozumiałbym gdyby jego funkcja wymagała nienagannego wyglądu, ale facet jest rycerzem, wojownikiem, który nie potrzebuje być przystojnym i którego gęba zazwyczaj jest zakryta przyłbicą. Do tego UZNANYM rycerzem, który ma (przepraszam, miał) swoje własne włości. To tak jakby przez nieszczęśliwy wypadek stracił całe uznanie i reputację. Co jest zupełnie bez sensu.

Baldwin IV był trędowaty, a mimo tego że jego ciało dosłownie gniło żywcem, to jednak był królem Jerozolimy. Ludwik XIV już w młodości wyłysiał, a jednak nadal był królem Francji (i do tego sprawił że peruki stały się modne). Federico da Montefeltro był księciem Urbino i uznanym Kondotierem, nawet po tym jak stracił oko i musiał być portretowany tylko z profilu. Był też Gotz von Berlichingen, słynny niemiecki rycerz, który stracił całe ramię, ale dzięki mechanicznej protezie mógł nadal używać miecza, a nawet pióra.

Wielu arystokratów nie było zbyt urodziwych, albo poprzez wielopokoleniowy chów wsobny byli totalnie zdeformowani i ledwo funkcjonowali jako istoty ludzkie, inni byli naznaczeni przez krosty po przebytej ospie lub wykwity po syfilisie, nie mówiąc już o bliznach nabytych na polu bitwy, ale nie stracili przez to pełnionych funkcji czy tytułów. Nikt też nie został nigdy wygnany za brzydotę i/lub kalectwo.
temat: [ważne] ERA - wtyczki, łatki, sprawy ogólne i techniczne
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)

Anchorit3 PW
17 września, 08:19
WItam, nadal nad tym pracuję ;) postaram się aby było kompatybilne ze wszystkim co jest dostarczane wraz z ERĄ po czystej instalacji.

Nie wiem kto jest odpowiedzialny za filmik na którym nie ma polskich znaków ale to wynika z problemów z kodowaniem starych aplikacji i trzeba mieć system windows zainstalowany w języku polskim lub w Panelu Sterowania -> Region -> Administracyjne -> Język aplikacji nieobsługujących Unicode -> Polski (nie jestem pewien jak to sie wszystko po polsku nazywa w windows bo osobiście używam anglojęzycznej wersji systemu)
temat: Olden Era - Temple
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Alamar PW
17 września, 08:30
@Eggslav (i nie tylko)
Co to za "moda" na stawianie przecinków przed "i", "lub", "albo", gdzie takich się zazwyczaj nie stawia, a brak przecinków przed "że" lub "który", gdzie zazwyczaj się je stawia?

Cytat:
Teraz szuka nieuchwytnego Kamienia Filozoficznego by powrócić do swej dawnej chwały
co robi? szuka
dlaczego szuka? by przywrócić
Zdanie złożone. Czego w nim brakuje? Znaku przestankowego.

Cytat:
Avis był... zaślubionym
Jest różnica między byciem zaręczonym (zaślubionym), a bycie mężem (poślubiony/married).
Cytat:
wyższe sfery stały przed nim otworem
Nie tylko wyższe sfery, ale "cały świat".
Cytat:
His fiancee perished
Dobra, wybaczcie powyższe, bo tu ciała dał wybitnie autor. Wpierw pisze o małżeństwie, a teraz o narzeczonej. Podejrzewam, że chodziło mu o ukochaną/oblubienicę, tylko tłumaczenie na angielski nie za bardzo mu wyszło.
Cytat:
**REDACTED**
Etharil, jak już chcesz się bawić, to "utajniono", ale w oryginale jasno masz napisane, co tam jest.

Cytat:
Jeśli tylko zdobędzie Kamień Filozoficzny, to będzie mógł odzyskać wszystko: swoją twarz, obiecaną małżonkę, swoje życie. Wszystko wróci na właściwe miejsce. Tak musi się stać.
[Kamień] mu wszystko przywróci. Musi [przywrócić].
Ostatnie zdanie to jest krzyk rozpaczy... albo postawienie wszystkiego na jedną kartę i musi się udać, bo w przeciwnym razie, to całe jego wysiłki i życie na nic.

A teraz co do meritum nowego bohatera:
Znów długi tekst i znów idealny bohater. Piękny, młody, bogaty. Aż do czasu pożaru, gdzie wszystko stracił i wygnano go z powodu wyglądu. Nawet Świątynia nie była w stanie mu pomóc, więc będąc rycerzem, Avis podążył drogą alchemika, szukając mistycznego kamyczka.
Szkoda tylko, że nikt nie słyszał o czarach regeneracji czy wskrzeszenia, dostępnych w każdej świątyni na Enroth. Ani o tym, że Kamieni Filozoficznych na Enroth jest więcej niż jeden i można je kupić w sklepach magicznych/alchemicznych.

Do tego co ma jego specjalizacja (klejnoty) do Kamienia Alchemicznego? Bardziej pasowała by rtęć albo dodatkowy dochód (przemiana materii w złoto).

Swoja drogą, biografia Avisa jest straszna i niepotrzebnie rozwleczona, jak już wcześniej wspomniano.
Wystarczyło wspomnieć, że posiada majątek ziemski, a na nim odpowiednia kopalnię. I tyle. Wygląd, jak wygląd, ale zwykłe spotkanie z niedźwiedziem czy wilkiem (albo inną bestią) usprawiedliwiłoby jakiekolwiek blizny ("nosi je z dumą, bo własnoręcznie ubił bestię").
temat: Olden Era - Temple
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Etharil PW
17 września, 16:29
Dodam tylko, że to co widzicie to NIE SĄ biografie, które będą w grze - te będą krótsze i bardziej spójne.
temat: Olden Era - Temple
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Markham98 PW
17 września, 17:49
Chyba póki co najfajniejszy portret. Trzeba przyznać, że póki co są mocno urozmaicone tak jak ten pustynny gościu.
temat: Olden Era - Temple
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Hayven PW
17 września, 18:26
Ale co w nim takiego pustynnego? Kaptur?
temat: Olden Era - Temple
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Markham98 PW
17 września, 20:08
Chociaż to ;)
temat: Olden Era - Temple
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Kastore PW
17 września, 21:38
Alamar:
Szkoda tylko, że nikt nie słyszał o czarach regeneracji czy wskrzeszenia, dostępnych w każdej świątyni na Enroth. Ani o tym, że Kamieni Filozoficznych na Enroth jest więcej niż jeden i można je kupić w sklepach magicznych/alchemicznych.
To były inne czasy. Może jeszcze wtedy nie było kamieni filozoficznych na Enroth. Sprawdziłem sobie spelle magii światła i do wskrzeszania jest tylko Boska Interwencja, która postarza użytkownika o 10 lat, więc też bym takiemu rycerzowi powiedział, że się nie da, żeby mu nie przychodziły do głowy jakieś głupie pomysły.
temat: Olden Era - Temple
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Alamar PW
17 września, 21:46
Każda świątynia oferowała usługi wskrzeszenia, nawet jeśli z ofiary została garstka prochu. Oczywiście w świątyniach ciemności był pewien haczyk (zombi).
A jak nie, to gildie magii ziemi (w H3) też miały w swoich zasobach czar wskrzeszenia. Zawsze też można było poprosić najbliższego aniołka.

Wskrzeszenie w MM znajduje się w magii ducha, podobnie jak ożywienie martwych (nie mylić z reanimacją z magii ciemności).
temat: Heroes of Might and Magic: (g)Olden Era
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Bacus PW
17 września, 21:55
Szanowny Pan Andrzej Druid:
I po co te przytyki? Ja Cię nie wywołuje per "hehe jakby Dratewka był ogarnięty to smoków by nie było", bo mimo, że Cię nie szanuję to Cię szanuje. Tym się widocznie różnimy, że ja traktuje innych ze zrozumieniem, a Ty jak przedmioty, które trzeba obrazić...

Pan Ziomek:
Przyznaj, że to wyglądało plus/minus tak
- Koledzy z Unfrozen, Polskie community uważa, że historie bohaterów są beznadziejne
- To niech zrobią lepsze
- Już zrobili


Na tę chwilę ta frakcja wygląda... kiepsko? Słabo? Nudno? Akurat Religijnie zwariowana frakcja ludzi zawsze ma sens, a po niedawnym uświadomieniu mnie przez Pana Jajosława w temacie o Roju, obecnie frakcje z tej gry nucą Warhammerkiem... więc fajnie by było jakby ta frakcja była kontrowersyjna... nie czarno-biała, a właśnie... specyficzna... Może za dużo wymagam, ale lubię zmiany i zabawę konwencją.

Cytat:
Kaptury są spoko, ziooooom...

Al:
Co to za "moda" na stawianie przecinków przed "i", "lub", "albo", gdzie takich się zazwyczaj nie stawia, a brak przecinków przed "że" lub "który", gdzie zazwyczaj się je stawia?

Zgaduje, że prosta: pisanie z telefonu/na szybko i nie zwracanie uwagi na tak mało istotne dla większości, ale dla Ciebie sprawy takie jak interpunkcja są bardzo ważne. Jest to kaleczenie języka, tak, choć raczej niewiele osób zwraca uwagę czy przecinek jest przed, za, w trakcie czy po. Zabawa w szeryfa interpunkcji miała sens naście lat temu, a teraz na martwym forum to przerost formy nad treścią. Szczególnie, że te błędy nie wpływają na odbiór posta.

Szanowny Pan Andrzej Druid (w tym samym poście co pierwszy cytat):
pan Mullich zawsze chętnie zdradzał, pytany o to w wywiadach - króciutko, w dwóch zdaniach przedstawić zalążek fabularny, który mógłby posłużyć za podstawę do stworzenia scenariusza o danym bohaterze. Opcjonalnie napomknąć o jego specjalności.

No i teraz pytanie czemu firma w której pracował wspomniany Pan zdechły, a Pan UbiCHAD sobie robi co chce? Odpowiedz sobie sam, kolego.


A co do nowego Bohatera, to mierny/10.

GarettGarettOfftop z tematu Temple przeniesiony do tematu ogólnego

temat: Heroes of Might and Magic: (g)Olden Era
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Garett PW
17 września, 22:03
Właśnie "Pan UbiCHAD" też coś licho sobie radzi na dzień dzisiejszy.
temat: Heroes of Might and Magic: (g)Olden Era
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Kastore PW
17 września, 22:04
Bacus:
zabawa w szeryfa interpunkcji miało sens lat naście temu
Ale zawsze można się dowiedzieć czegoś nowego, prawda?
temat: Heroes of Might and Magic: (g)Olden Era
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Alamar PW
17 września, 22:04
Cytat:
No i teraz pytanie czemu firma w której pracował wspomniany Pan zdechły, a Pan UbiCHAD sobie robi co chce? Odpowiedz sobie sam kolego.
Może dlatego, że 3DO straciło płynność finansową przez swoje decyzje i pociągnęło za sobą na dno NWC mimo tego, że H4 sprzedawało się dobrze?
temat: Heroes of Might and Magic: (g)Olden Era
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Bacus PW
17 września, 22:38
Garett:
Właśnie "Pan UbiCHAD" też coś licho sobie radzi na dzień dzisiejszy.

No i bardzo dobrze, robią ostatnimi czasy kiepskie gry, to niech tracą. Ale Pan Ubi dalej ma prawa do naszej "ukochanej", bo chyba ta marka nie jest lubiana nawet wśród swojej widowni, patrząc po odbiorze pobocznej twórczości.

Cytat:
Ale zawsze można się dowiedzieć czegoś nowego, prawda?

Zabawę w nauczyciela i lingwistę można zostawić sobie na prywatne rozmowy, bo nawet jeśli Ciebie one fascynują, to przypomnę, że na Czacie w dawnych czasach większość stałych bywalców frustrowało dostać "wyciszenie" na kilka minut za błąd interpunkcyjny czy językowy, więc po co przenosić to tutaj, na mocno wymarłe forum? Nawet jeśli to wypomnienie komuś interpunkcji w poście, który jeszcze na dodatek się "zedytowało" i "wymroziło" czy jak zwał...

GarettGarettPodpowiedź: "zdezintegrowało"


Ok, uczmy się... wspominając, że kiedyś był tutaj spory ruch i regularny napływ nowej szarańczy, a dzisiaj? Posty komentuje te same 7 osób.

Cytat:
Może dlatego, że 3DO straciło płynność finansową przez swoje decyzje i pociągnęło za sobą na dno NWC mimo tego, że H4 sprzedawało się dobrze?

Ale co, mammy im współczuć? Tęsknić? Popełnili błędy? Tak. Zapłacili za te błędy? Chyba... ciężko ocenić, bo nie wiem ile Ubisoft zapłaciło za prawa do marki, bo może nawet na tym zarobili, a może stracili, nie wiem... wiem tyle, że Heroes 5 od Ubi było dobrą grą, a kolejne odsłony niestety nie sprostały oczekiwaniom i teraz jesteśmy tutaj, po części licząc na upadek giganta, bo moooooże... może to odrodzi Heroski... ale może... może wcale nie, bo wielka korporacja zaraz się gdzieś odbije? Nie wiem, nie znam się, ale dla marki Heroes chcę jak najlepiej, więc liczę, że ta Olden Era będzie dobrą grą i wbiję się w nią na dziesiątki godzin.

temat: Heroes of Might and Magic: (g)Olden Era
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Markham98 PW
17 września, 22:45
Bacus:
Zabawę w nauczyciela i lingwistę można zostawić sobie na prywatne rozmowy, bo nawet jeśli Ciebie one fascynują to przypomnę, że na Czacie w dawnych czasach większość stałych bywalców frustrowało dostać "wyciszenie" na kilka minut za błąd interpunkcyjny czy językowy, więc po co przenosić to tutaj, na mocno wymarłe forum? Nawet jeśli to wypomnienie komuś interpunkcji w poście, który jeszcze na dodatek się "zedeytowało" i "wymroziło" czy jak zwał...

Ok, uczmy się... wspominając, że kiedyś był tutaj spory ruch i regularny napływ nowej szarańczy, a dzisiaj? Te same 7 osób komentuje posty.
Oj, pamiętam te czasy... A te ostatnie wpisy byłyby traktowane jako offtop i zostałby dla nich przeznaczony osobny temat. Kiedyś nawet jak były czasy popremierowe Heroes VI, to moderatorzy Groty osobiście poprawiali interpunkcję osobom, którzy jej nie zastosowali. Klątwy, wymrożenia - od kilku lat nie widziałem takich rzeczy.
temat: Fanarty
komnata: Podziemna Tawerna

Markham98 PW
17 września, 22:49
Na logikę smocza utopia powinna być ogromna z uwagi na sam rozmiar smoków. Ładnie to wygląda na mapie Olden Ery, gdy nad budynkiem latają smoki - no jest efekt skali, chociaż na powyższym filmiku także jest spora.

PS. Czy jest więcej takich filmików z HIII lub innych części przeniesionych w 3D? Ekrany miast z trójki są boskie, zwłaszcza jak ktoś kiedyś zrobił Zamku (pewnie kojarzycie).
temat: Heroes of Might and Magic: (g)Olden Era
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Hayven PW
17 września, 22:51
Cytat:
więc po co przenosić to tutaj, na mocno wymarłe forum
Wytykanie ortów to cecha forów internetowych od czasów niepamiętnych, podobnie jak swoista funkcja wychowawcza.

Ale tutaj jest coś innego – mamy oficjalne komunikaty zamieszczane przez kogoś przedstawiającego się jako „community manager”, a nie przez bacę spod Tatr czy Bacę skądkolwiek. Być może te teksty wpadają też w jakieś miejsce poza Grotą – i jaki to buduje wizerunek nowej części? Czy ktokolwiek tam myśli poważnie na przykład o lokalizacji?

Takie czepialstwo jest sygnałem, że trzeba się przy tekście bardziej postarać i pisanie na kolanie albo wymawianie się telefonem nie przejdą.

Alamar:
Bardziej pasowała by rtęć
pasowałaby :)
temat: Heroes of Might and Magic: (g)Olden Era
komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era)

Etharil PW
17 września, 22:54
Wielki Baca:
Przyznaj, że to wyglądało plus/minus tak
- Koledzy z Unfrozen, Polskie community uważa, że historie bohaterów są beznadziejne
- To niech zrobią lepsze
- Już zrobili

Śmieszne, ale nie. ^^


I mam prośbę - postarajcie się przenieść swój konflikt poza temat, bo o ile nie jestem strażnikiem komnaty, o tyle prosiłbym o to, by nie prowadzić szabelkowania tutaj ani w innych tematach OE.:P
strona: 1 - 2

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel