Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 199 - 200 - 201 - 202

AmiDaDeer PW
3 lipca 2022, 14:50
Jedyny zarzut do modelu jaki mam to cieniowanie błon skrzydeł. Wyglądają obecnie trochę płasko - u oryginalnego złotego smoka zaś były przyciemnione i potraktowane gradientem na krawędziach:



Poza tym świetna robota, w pierwszej chwili mój mózg był przekonany że to jakiś oficjalny render od NWC!

Szaman PW
4 lipca 2022, 00:42
@Kuririn

Udostępniasz swoje modele gdzieś? Bo widzę że ktoś używa podobnych modele do twoich do Herosa 4.



Ciekawy projekt, czyżby H4 przezywał swój zasłużony renesans wreszcie?

DragoHomm PW
4 lipca 2022, 06:58
Co to za ciekawy mod do Heroes IV? Wygląda jakby miał na celu dodać ulepszenie jednostek.

Trith PW
4 lipca 2022, 08:57
To akurat moja sprawka, Kuririn pozwolił mi jakiś czas nieco dawny użyć trochę jego modeli do tego celu (w sumie powinienem był napomknąć wcześniej żeby zostało dopisane że na bazie czyich modeli to jest), a post na HC w moim imieniu napisał iliveinabox05 gdyż ja lubię tam ograniczać liczbę moich wypowiedzi do minimum.

Ogólnie to się zgadza, ten mój jeden szalony projekt ma na celu wszystkich brzydali z H4 przemodelować. Są ku temu zalety bo wtedy będzie można też dorobić przy okazji animacje strzelania czy rzucania zaklęć kreaturom, z czego mogłaby skorzystać chociażby wtyczka do zmieniania umiejętności jednostek RoseKavaliera.

Mistrz PW
4 lipca 2022, 20:06
Propozycja II ulepszenia Goga: Demagog.


DragonKing PW
5 lipca 2022, 22:01
Wow, potężny smok
Byłbyś w stanie go pokazać podczas bitwy na tle innych jednostek?

Mistrz PW
18 lipca 2022, 21:02
Propozycja ulepszonego Żywiołaka Magii. Żywiołak Czasoprzestrzeni/ Space-time Elemental:


Kuririn PW
23 października 2022, 14:27

Kastore PW
23 października 2022, 15:03
Ładne.

Erui PW
23 października 2022, 15:40
Super.

Kastore PW
23 października 2022, 16:26
Ta mumia wygląda naprawdę dobrze, może pokaż jak się będzie prezentować z oryginalnymi jednostkami.

now PW
23 października 2022, 16:47
UUUU a czo to? Egipska wersja Litcha?

Kuririn PW
22 lutego 2023, 21:30
Odświeżony Ul Zombiaka... Koncept - z Artu Mistrza.




Warmonger PW
22 lutego 2023, 21:32
Niezły, ale gdzie on ma tą tarczę? Wygląda, jak efekt jakieś magii unoszący się w powietrzu, a nie część pancerza.

Eggyslav PW
22 lutego 2023, 21:32
Podoba mi się u niego ta szyna.

Kuririn PW
22 lutego 2023, 21:44
@Warmonger - to jest ryngraf.

Mistrz PW
23 lutego 2023, 17:24


Koncept dla porównania.

jbnp5 PW
23 lutego 2023, 19:27
Skąd pomysł, żeby dać mu niemiecki hełm z czasów Wielkiej Wojny?

Hayven PW
23 lutego 2023, 19:40
Martwiaki w hełmach albo maskach rodem z Wielkiej Wojny to chyba znany motyw? (Co nie znaczy, że pasujący do Herosów, ale ćśśś).

Mistrz PW
23 lutego 2023, 19:48
@jbnp5

Popierwsze dlatego, że spodobała mi się bardzo ta wersja hełmu z naczółkiem. Drugi powód jest taki, że w większości materiałów źródłowych słabym punktem nieumarłych jest mózg i serce. Stąd pomysł by dać mu ryngraf i wzmocniony hełm. Szyna na nogę oraz drugi but jest logicznym rozwinięciem poprzednich designów 😀
strona: 1 - 2 - 3 ... 199 - 200 - 201 - 202
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel