Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [przykręcony] Poradniki do WoGa i pytania wszelakie
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6

Asune PW
3 grudnia 2015, 22:17
Dodanie wieluset wariantów przy AI nie jest takie łatwe. Komputer nigdy nie zastąpi ci innego gracza. Regame odpada bo to tak jak gra w szachy z jehowym - i tak będzie pukał.

Skazo PW
9 września 2016, 18:33
Na początku chciałbym prosić kogoś o oryginalny plik TWCRPORT z WoG-a.
Chciałem podmienić portret jednostki i nie wiem czemu, teraz wszystkie jednostki mają ten portret. Tu gdzie jestem, samego WoG-a bym pobierał kupę czasu, ze względu na jakoś łącza internetowego. Niestety, przez pomyłkę nadpisałem również plik backupowy TWCRPORT, dlatego o niego proszę oraz o podanie przyczyny, czemu podmienił mi wszystkie portrety, a nie tylko ten o który mi chodziło?

A teraz kilka pytań co do podmiany jednostki. Chciałbym podmienić np. takiego arktycznego strzelca na zupełnie inna jednostkę (niestrzelającą). Plik def z mmarchiw podmieniłem, ale tutaj właśnie zaczynają się schody:

1. Są przerwy w animacjach. Nawet jak jednostka ma animację gdy stoi (nie wiem jak to nazwać, animacja pauzy?), to pojawia się kilka klatek, zaraz jednostka znika i znowu się pojawia. W jaki sposób to naprawić? Gdzie te animacje się definiuje?

2. Jak i gdzie mogę zdefiniować, ile jednostka ma zajmować kratek (1 czy 2), w którą stronę patrzy, jak się nazywa oraz edytować jej statystyki, zdolności i odporności? Właśnie np. żeby jednostka nie posiadała zdolności strzelania. Pamiętam, że gdzieś chyba co do zdolności i statystyk był poradnik na Grocie, ale nie mogę go znaleźć.

3. Jak podmienić cenę potwora w siedliskach i nazwę siedliska?

AlamarAlamarApostrofy oraz interpunkcja, w tym kiedy nie należy stawiać przecinków.

avatar PW
9 września 2016, 19:36
Proszę twcport.def (na pytania nie umiem odpowiedzieć).

Irhak PW
10 września 2016, 00:31
0) są nawet 2 tematy od pytań dot. WoGa. Kammer? :P
1) Tego to jeszcze nie widziałem. Ciekawe... może liczba klatek się nie zgadza czy coś? Sam nie wiem.
2) Skrypty ERM są chyba najszybszą metodą. Dłuższa dotyczy edycji istniejących plików i nie polecałbym niej (łatwo coś zepsuć, a ERM da komunikach o błędach składni przynajmniej)
3) Cena też przez ERM. Nie wiem jak z nazwą siedliska, ale na pewno jest w plikach gry. Któryś z tekstowych posiada cały spis budynków na mapie, a drugi spis budynków w miastach.


Magiellan PW
7 stycznia 2017, 19:48
Właściwie jeśli mowa o WOGu, to tak naprawdę bez znaczenia, kto ma ile szans na nauczenie się danej umiejętności... Przecież w WOGu na każdym kroku stoją chatki jasnowidza i wszędzie leży mithryl... Więc właściwie można sobie dowolnie wybrać umiejętności...

IrhakIrhakPrzeniesione z http://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=3217.

Magiellan PW
12 stycznia 2017, 21:20
Skoro temat o różnych pytaniach, to ja właśnie mam pytanie... Otóż jakiś czas temu grałem sobie w WOGa. Grałem zamkiem Gaj, na mapie XXL, na 8 przeciwników (wszystkich komputerowych) i na poziomie trudności 150%... No i wszystko pięknie, ładnie... Miałem dobre położenie na mapie (byłem w samiuśkim rogu mapy), no i w końcu po początkowych problemach udało mi się uzyskać przewagę nad komputerami. I tak w końcu gdy epizod był już właściwie wygrany, jakoś około 20 miesiąca gry dotarłem na teren który nie był jeszcze przez nikogo odkryty, zdobyty. I co na tym terenie było ? A no stał tam sobie jak gdyby nigdy nic legion Widmowych Behemontów... W prawdzie miałem sporo armii i bardzo silnego bohatera (ok. 90 wszystkich) umiejętności ), ale mimo to rozklepali mnie w kilka chwil... Warto tutaj podkreślić, że pierwszą walkę toczyłem szybką walką... W ogóle odkąd pojawił się WOG i opcja szybkiej walki to przyznam się, że mocno się rozleniwiłem i walczę praktycznie tylko nią... Sam walczę właściwie tylko gdy komputer przegra, lub gdy wyda mi się, że stracił więcej niż powinien... No ale do rzeczy... Otóż należę do graczy którzy nie zakończą epizodu dopóki cały teren nie zostanie odsłonięty, zdobyty i pokonany... Tak więc zacząłem sam walczyć z tymi Behemontami... Okazało się, że było ich 7 jednostek po jakieś 570 sztuk czyli w sumie 4000... Niemniej tylko jedne z tych siedmiu był Behemontem Widmowym, a reszta to było Starożytne... Przyjąłem więc taką taktykę, że wszystkimi jednostkami atakowałem tylko Widmowego, a gdy już miałem przegrać, uciekałem, wykupywałem armię z innego zamku i ponownie ich atakowałem znowu atakując tylko Widmowego... Mogłem sobie na to pozwolić. Miałem silnego bohatera i multum zamków w których od miesięcy nie była wykupywana armia (wyłączyłem w opcjach miesiąc plagi). Niemniej co się okazało? Okazało się, że mimo iż wszystkim co miałem atakowałem tylko Widmowego to sukcesywnie zmniejszała się też liczba wszystkich innych... Przykładowo jak ubiłem 100 Widmowych to przy następnym ataku wszystkich siedmiu jednostek było mniej o te 100, a nie tylko Widmowego... I tym sposobem zmniejszyłem ich liczbę z 4000 do około 800 sztuk i w końcu ich pokonałem... I teraz w końcu moje pytanie... Czy takie coś jest normalne? Tak jak wcześniej napisałem, kiedyś może bym i sam wiedział, ale od czasu przerzucenia się na WOGa walczę głównie za pomocą szybkiej walki i sam nie wiem... Wydało mi się to dziwne, ale nie wiem czy słusznie...

IrhakIrhakPrzeniesione do komnat WoG

KammerKammerNIE stawiaj spacji po nawiasie otwierającym i przed nawiasem zamykającym. Przed pytajnikiem też.

Kastore PW
12 stycznia 2017, 21:32
The Game:
Czy takie coś jest normalne?
Tak. Trzeba było atakować starożytne, względnie użyć magii i jakiejś bardziej wyszukanej taktyki i pokonać je pierwszym razem, bez uciekania.

Magiellan PW
12 stycznia 2017, 21:53
Kastore

Aha... Ok. czyli za dużo szybkiej walki... Niemniej wiesz z tą bardziej wyszukaną taktyką to był problem... Jak wspomniałem wcześniej to był ok 20 miesiąc gry... A to oznacza, że dziady jedne miały już maxa doświadczenie... To z kolei oznacza, że nie tylko były odporne, na podstawowe czary magii ziemi ( jak spowolnienie ), ale dodatkowo miały podwójny atak a na deser powstrzymywały kontratak... Właściwie więc jeśli chciałem je koniecznie pokonać, to zastosowana przeze mnie taktyka była jedną z niewielu dostępnych... Skoro jednak to, że mimo atakowania tylko jednej jednostki spadała liczba wszystkich to popełniłem błąd, że nie atakowałem Starożytnych Behemontów tylko Widmowego...

Kastore PW
12 stycznia 2017, 22:42
To może pole siłowe + strzelec + wóz z amunicją?

Magiellan PW
13 stycznia 2017, 07:45
Kastore

Przyznaję, że o polu magnetycznym to nie pomyślałem... Natomiast machiny wojenne miałem wszystkie, a jeśli chodzi o strzelców, to miałem jednostki strzelające z poszczególnych zamków (wiesz jak atakowałem kolejno armiami...). Jeśli chodzi o taktykę to przyjąłem taką, że na początku rzucałem Błogosławieństwo lub przyspieszenie, żeby jak najwięcej moich jednostek się ruszyło przed nimi i wszystkimi atakowałem Widmowego (co już wiem, że było błędem...)... Początkowo, miałem zamiar rzucać czar szał, żeby sami się atakowali... Ale tu były dwa problemy. Po pierwsze nie miałem w ogóle magii ognia. Po drugie jak chciałem, rzucić to pokazał się napis, że ten czar na nikogo nie podziała...

Kastore PW
13 stycznia 2017, 16:19
The Game:
Natomiast machiny wojenne miałem wszystkie
Balista zdejmuje z wroga oślepienie, więc nie polecam, a namiot medyka jest kompletnie bezużyteczny.

Magiellan PW
13 stycznia 2017, 20:21
Kastore

Co do namiotu medyka, to wiem, że jest właściwie całkowicie bezużyteczny, ale tak jakoś z przyzwyczajenia dalej go kupuje... W sumie to i tak grosze, a czasem komputer jest na tyle głupi żeby zmarnować swój ruch i zniszczyć namiot... Co do balisty, to nie do końca się zgodzę. W tej chwili już nie pamiętam czy to ja kiedyś coś w opcjach WOG poprzestawiałem czy co, ale po jakimś czasie zaczyna ona zadawać całkiem sensowne, obrażenia (warte podkreślenia jest też tu to, że nigdy nie biorę umiejętności machiny wojenne. Jakoś jej nie lubię). Niemniej twoja uwaga co do machin przypomniała mi jeszcze jeden problem i pytanie... Otóż wspomniałeś o oślepieniu. Jeśli chodzi o ten czar to w WOGu kompletnie mi on nie działa... Nie zależnie od terenu, walki, artefaktów czy umiejętności za każdym razem gdy próbuję rzucić oślepienie pojawia się komunikat, że ten czar na nikogo nie podziała... Wie ktoś może z czego to może wynikać?

Kastore PW
13 stycznia 2017, 23:45
The Game:
W tej chwili już nie pamiętam czy to ja kiedyś coś w opcjach WOG poprzestawiałem czy co, ale po jakimś czasie zaczyna ona zadawać całkiem sensowne, obrażenia
Oślepnie lepsze. :P
A nie działa może ze względu na exp jednostek? Patrzyłeś czy nie dostają odporności na jakieś czary?

Magiellan PW
14 stycznia 2017, 11:30
Kastore

Mówisz oślepienie lepsze... A i owszem. Pod warunkiem, że działa :P

Właśnie problem, że nie działa mi ten czar raczej nie jest związany z doświadczeniem jednostek, gdyż nie działa mi on w żadnym momencie gry, przy żadnych warunkach itp... Nie wiem, może po prostu jak ściągałem WOGa to coś się skopało...

Magiellan PW
26 lutego 2017, 12:19
Ostatnio miałem mało czasu. Trzeba było przeżyć sesję i w ogóle. Niemniej udało się i teraz mając więcej czasu znowu zacząłem więcej grac w Hirołsy. I przypomniało mi się pytanko. Już wcześniej to zaobserwowałem, ale najpierw zapomniałem a potem już nie było czasu... Otóż czy może wie ktoś jak komputer to robi (zazwyczaj na wyższych poziomach trudności) że grając zamkiem Inferno od pewnego momentu ma jakby z automatu od początku walki na wszystkie jednostki rzuconą tarczę ognia? Sprawdziłem już i jak ja sam gram inferno to po prostu dopóki sam sobie nie rzucę to nie mam tej tarczy... Tak więc wie może ktoś jak to się dzieje? Czy to normalne zjawisko, czy może to tylko jakiś błąd w moim WOGu?

avatar PW
26 lutego 2017, 13:02
Masz włączone doświadczenie jednostek. Na wyższych poziomach trudności jednostki gracza komputerowego znacznie szybciej zyskują doświadczenie niż ludzkiego. A od pewnego stopnia doświadczenia część jednostek ma trwałą tarczę ogniową/powietrzną. I skąd ten efekt. Możesz w opcjach WoG zmniejszyć tempo przyrostu doświadczenia dla AI (zmiany będą od nowej gry).

Magiellan PW
26 lutego 2017, 15:37
Dzięki avatarze za odpowiedź. W sumie mogłem się domyślić, że coś tam się dzieje w opcjach wog. W ogóle przydało by się zajrzeć w te opcje. Kiedyś sobie posadziłem woga i od tego czasu mam nie dość, że po angielsku, to tak naprawdę nawet nie chciało mi się porządnie popatrzeć opcji... Tak samo zauważyłem, że w rekrutacjach dosyć szybko przybywa strażników. Przykładowo zdarza się, że zaczynam sobie jakiś epizod i mam na głównym terenie rekrutacje jakiegoś 3 poziomu. I po pierwszym miesiącu próbuje to zaatakować, a tam już np. lots czyli jakieś 20 sztuk... Niemniej tak po prawdzie mówiąc pytałem tylko z czystej ciekawości. W sumie zbytnio mi to nie przeszkadza, bo przynajmniej jest ciekawie. I tak komputer gra dość słabo. Często większe wyzwanie stanowi rozklepanie jednostek stojących na mapie niż samego komputera...

avatar PW
26 lutego 2017, 16:15
No nie, warto przejrzeć dostępne opcje WoG by zobaczyć co się podoba bądź nie podoba i skonstruować swoje ulubione ustawienia. Najlepiej np. wyłączyć wszystkie opcje (żeby mieć prawie czysty SoD) i powoli włączać po dwie, trzy nowe opcje by nie być przytłoczonym nowościami i wówczas naprawdę WoG może się spodobać! A WoGa gołego czy Erę (następce WoGa) można spolszczyć.
A jeśli chcesz trudniejszym map, to jest mod pod Erę o nazwie Conquistador. Z nim jest... trudniej :)
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=38959

Magiellan PW
26 lutego 2017, 16:50
Nie no jasna sprawa, że opcje warto przejrzeć. Nie, że w ogóle nie sprawdzałem. Chodziło mi bardziej, że się nad nimi nie modliłem pół dnia tylko tak z grubsza przeglądnąłem... Oczywiście miałem te spolszczenie ściągnąć, ale coś się jakoś nie mogę przybrać. Przybieram się już od kilku miesięcy a może i lat... Jakoś przez lata przywykłem do angielskiej wersji. Dzięki też za ten mod od trudności. Zaraz popatrzę co i jak.

Magiellan PW
1 marca 2017, 12:44
Wiem, że to nie jest do końca odpowiedni temat, ale nie bardzo wiedziałem gdzie z tym wskoczyć i nie chciało mi się przeszukiwać forum. Ale mam takie spostrzeżenie/pytanie. Otóż czy mi się coś wydaje czy legendarny Heroes 3 kończy jakoś na dniach 18 lat? Tzn. że 1999 rok to jestem pewien. Nie mogę tylko dojść dnia, bo znalazłem co najmniej dwie czy trzy różne wersje...
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
temat: [przykręcony] Poradniki do WoGa i pytania wszelakie

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel