|
|
|
| jesteś zalogowany jako Nieznajomy | zaloguj się | załóż konto |
| temat: Modyfikacje | wróć do komnaty |
| strona: 1 - 2 - 3 - 4 | |
![]() Ginden |
2007-12-24 18:57:30
Towarzysze. Każdego dnia łamiemy opór układu żywych i dobrych. Teraz przybyło wyzwolenie. Skończyłem MM8 Mod 0-8. Pojawił się on 0 19:10, a waży 33, 4 MB. Pliki należy wypakować do Might and Magic VII/Data/. Miłej zabawy. BŁĘDY: * W laboratorium oszalałej nekromantki nie pojawia się najwyższa forma Kaishargów. * Animaliści w Ravenshore są przyjaźni... ale od czego jest broń? UWAGI: * Głazy i skały (Kamień -> Głaz -> Skała) są odporne na obrażenia fizyczne. * Koszmary nie są odporne tylko na magię światła i ziemi. * Najwyższa forma gorgon i najwyższa forma behemotów wymazuje. |
![]() Alamar |
2008-01-19 19:25:10
Mod do MM7 z nowymi zadaniami, powrotem na Szmaragdową Wyspę i wieloma innymi ciekawostkami. Po angielsku (i zmienia teksty w grze na angielskie). Jak się to cudo sprawuje, tego nie wiem. |
![]() Endejk |
2008-02-23 14:31:09
Ginden mógłbyś to wrzucić gdzieś indziej bo po prostu po kliknięciu na twojego linka wyświetla się napis "Your requested file is not found" co jednoznacznie świadczy o tym, że coś jest nie tego... |
![]() Alamar |
2008-03-10 15:55:35
MM7Rev4mod R2 - czyli uaktualnienie poprzedniej modyfikacji MM7 Big Daddy'ego Jima, tym razem z niespodzianką. Bezpośreni download (61 MB). |
![]() Ginden |
2008-03-10 17:11:41
Zrozumiałem dobrze? Udało się dodać Vori do MM7? |
![]() TOLBERTI |
2008-03-10 17:31:51
Co do Vori ciekawie się zapowiada. Wpadłem też na pomysł stworzenia moda graficznego do mm6. Gdyby zastąpić niektóre obiekty i tekstury jak np. trawa tymi z mm7 bądź mm8? |
![]() Ginden |
2008-03-10 18:43:37
Jak dostać się na Vori? Jak wrócić na Szmaragdową Wyspę? Jak dostać się do jaskini na Szmaragdowej Wyspie? Jak dostać się do Wromthaksa? |
![]() TOLBERTI |
2008-03-10 22:54:33
Aby wejść do Vori musicie iść do labolatorium Clankera. Trza mieć też password. Nie wiem skąd. |
![]() TOLBERTI |
2008-03-12 20:27:23
Aby znów dostać się na Szmaragdową Wyspę, trza od króla krasnoludów dostać klucz, za odczarowanie z kamienia tych z kopalni w Bracadzie. |
![]() Alamar |
2008-03-25 23:59:44
Kolejna część moda Big Daddy'ego Jima (63 MB) wraz z patchem do niego (moda, nie BDJ ;P). |
![]() Ginden |
2008-04-04 18:41:19
A jakie są zmiany? |
![]() Alamar |
2008-04-04 18:46:33
Chciałem napisać "zajrzyj do readme", ale pliki zniknęły z blogu BDJ-a (adres w pierwszym poście tego tematu). Za to pojawiła się wiadomość, że niedługo wypuści on finalną wersję swojego moda, więc poczekaj do 15 kwietnia (możliwe że i wcześniej), a sam się dowiesz. |
![]() TOLBERTI |
2008-05-28 11:52:39
Orientuje się ktoś jak edytować pliki MM World of Xeen? Ktoś mógłby wreszcie spolszczyć tą grę(np. ja). |
![]() TOLBERTI |
2008-05-28 20:26:58
Zawsze coś. Jakoś tam będzie. ;P |
![]() Apophis |
2008-06-19 17:40:48
Mam pytanko odnośnie modu do M&M VII, Big Daddy'ego Jima... Oczyściłem zamek Harmondale ze złoczyńców_(pojawili się zamiast goblinów), nawet z ciał, ze wszystkiego co się ruszało i co było można podnieść. No i idę do gospody, by oznajmić lokajowi, iż wykonałem zadanie, a on mówi mi, że nie wykonałem zadania... co to może być? |
![]() Alamar |
2008-06-19 18:04:22
Jesteś pewien, że ze wszystkiego? Pochodnie też sprawdziłeś? |
![]() Apophis |
2008-06-19 18:11:43
Dziękuję Ci bardzo, Alamarze... :) Cóż, aż takiej modyfikacji się nie spodziewałem... |
![]() Dragonar |
2008-12-14 18:58:14
Ściągnąłem plik: "MM8LevelEditor-package-3.47.zip". Jak ten program uruchomić? EDIT: OK. Odkryłem, że MM7 View otwiera również pliki z MM8. |
![]() Gryphonheart |
2009-02-12 20:30:31
A więc, zawsze irytowało mnie, że góry, budynki i wszelakie obiekty pojawiały się tuż przed moimi oczami w szóstej, siódmej i ósmej części Might and Magic. Czy wie ktoś albo chociaż ma pomysł jak zmienić zasięg widzenia postaci? |
![]() Morhad |
2009-06-15 19:04:21
Jak dostać się na wyspę Vori w modzie Big Daddy Jima? Przeszedłem bowiem grę, wykonałem większość nowych zadań, ale nie udało mi się dostać na tę wyspę. Co prawda bodajże w Coding Wizard Fortress (edytowane Laboratorium Clankera), czy jakoś tak, po naciśnięciu na drzwi wyjściowe pokazywało się coś na ten temat, ale chyba nie miałem hasła, lub coś w tym stylu. Którędy można się tam dostać? Druga sprawa dotyczy szóstego zwoju Saints of Selinas. Podobno jest ukryty na Pustyni Bracada, ale jednak nie udało mi się go znaleźć, a (w moim przynajmniej mniemaniu) bardzo starannie przeszukałem całą krainę - (chyba) wszystkie niebieskie punkciki sprawdziłem. No chyba, że jest w skrzyni jakiejś - ino w której? |
| strona: 1 - 2 - 3 - 4 | |
| temat: Modyfikacje | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel