Witaj Nieznajomy!
|
temat: [H3/projekt] Two Islands komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 11 - 12 - 13 | |
Cichy |
[ech]It's beta version[/ech] |
Nemomon |
Czy te: [QUOTE][ehh]It's beta version[/ehh][/QUOTE] oznacza, że już beta jest dostępna? jeżeli nie, to kiedy mniej-więceej się cokolwiek spodziewać? |
Sharpshooter |
Cichemu chodziło zapewne o nazwę. Jak coś będzie gotowe to pojawi się oficjalna informacja. |
Cichy |
Racja, zwrot "To jest TWORZONA wersja beta" skróciłem na "It's beta version". Albo alfa? :P |
Tichondrius |
Witam, dziś zaprezentuje: Menu Główne PL Co sie na to składa: - Tło; (MC, Ja) - Animacja błysku miecza; (Ja) - Przyciski pod tło; (Trang) - Nowe ułożenie przycisków [Ta, wężykiem, wężykiem] (Trang) Tyle. P.S Trang, Ułożenie mi się podoba. |
Trang Oul |
Czy podoba się wam takie ułożenie przycisków, czy mam zrobić wszystkie równo? |
Sharpshooter |
Ja jestem za wyrównaniem, ponieważ to wygląda niezbyt ciekawie... |
Field |
Owszem, ciut nielogiczne, że te najlepsze wyniki są tak na lewo. |
Nemomon |
Też opowiadam się za równym ułożeniem. |
Sheensherr |
Poza tym menu jest świetne, lepsze niż w homm III |
avatar |
"Krzywe" menu akurat z tego co pamiętam nie zależy od autorów - po prostu tak się dzieje, jak się podmieni grafikę przycisków do WoGa - nie wiedzieć czemu samo się przesuwa... |
ponury |
Bardzo ciekawe i oryginalne menu. Podoba mi się :) |
tymolord |
Chciałbym wyazić swoje zdanie. Więc tak: menu jest bardzo ładne, i WoGle, ale napis moglibyście zmienić, mianowicie czcionkę na Times New Romans, i trochę wybielić. Jeśli to możliwe dodajcie Miecz Mrozu. Moglibyście dodać jednostką więcej błękitu. |
Sharper |
I tu przeczuwam, że nie skończy się na myślach! Menu-świetne, mi te ''zygzaczki'' nie przeszkadzają ;) Oby tak dalej! |
Lazurowy Żmij |
Witam wszystkich :)) Wczoraj przypomniało mi się, że istnieje jeszcze coś takiego jak Heroes. Widzę, że jakiegoś moda tworzycie, dużo wam zostało? Muszę sobie do tego czasu przypomnieć jak się gra :D |
Ginden |
Hmmmm... Tło i budynki jednego miasta są zrobione, jednostki w większości też... Kończą się prace nad NOWĄ jednostką, Ziell pracuje nad Budynkami w Vori. Czyli najtrudniejsze mamy za sobą, teraz czeka nas najżmudniejsza część pracy: stworzenie otoczek budynków i map. |
Acid Dragon |
Cytat: Czyli najtrudniejsze mamy za sobą Nawet nie wiesz jak bardzo się mylisz ;). No ale powodzenia. Najtrudniejsze będzie, gdy przyjdzie do gry coś faktycznie włożyć. I się okaże, że 90% rzeczy jest do poprawy. |
Quba Drake |
Acid, zgadzam się, no ale i tak się mają dobrze, bo mieli już szkielet gry, a oni tylko zamieniają poszczególne elementy. |
Ginden |
Ekhm... Aby nie zamykać się w gronie teamu i dać (Nowak! Nie ciągnij Kowalskiej za włosy!) innym szansę zaprezentowania swoich możliwości... DOŚĆ! Po prostu chcemy znaleźć najlepszy projekt miasta na mapie przygody. Propozycje podawać tu. Jeśli zapomniałeś hasła to na maila mi lub Ticho. Zwycięzca dostanie nagrodę: dostęp do wersji beta, która nie będzie nigdzie publikowana. |
vinius |
Czyli miasta przed budową fortu, dobrze rozumiem :) ? |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 11 - 12 - 13 |
temat: [H3/projekt] Two Islands | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel