Witaj Nieznajomy!
|
temat: [H3/projekt] Two Islands komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 ... 11 - 12 - 13 | |
Tichondrius |
>>>>Jednak najważniejsze są animacje, a że tych nadal nie ma to nie moge nic więcej napisać 8x2 + 7 = 23. 23 Jednostki, tyle będzie nowych. Animacje do prawie wszystkich jednostek mamy gdzieś tak 15/23. Reszta jest już prawie zrobiona. [Tu prawie nie robi wielkiej różnicy] Aktualnie ta piętnastka będzie konwertowania na 256 kol. i wsadzimy je na stronę. |
Sheensherr |
Mnie i tak najbardziej podoba się pomysł z paskami i z końmi (to w szczególności).Może zrobicie że to będą nie tylko konie ale i inne stworzenia, np. slonie lub jakieś nadgniłe konie |
Tichondrius |
>>>>Mnie i tak najbardziej podoba się pomysł z paskami i z końmi (to w szczególności).Może zrobicie że to będą nie tylko konie ale i inne stworzenia, np. slonie lub jakieś nadgniłe konie Sebolol, Czy ja mówiłem że tylko konie? |
Field |
No, jestem pod wrażeniem! Bardzo mi się podoba ;) |
Cichy |
@Tymolord: trochę mnie rozśmieszyłeś co do tej nowej gry Two Islands of Might and Magic. Może to ma coś wspólnego z następnym dniem :P? (czytaj: nie mamy kodu źródłowego, a nie wiem, czy ktoś programuje w C++) |
Tichondrius |
Nowy portal. http://myuiq.pl/vori/testportal/ |
Field |
A jednak parę komentarzy więcej odnośnie nazewnictwa i literówek: Hermit - dlaczego nie Eremita? To pierwsze to angielska nazwa. Korasarz - Korsarz ArcyMag - po pierwsze, już jest taka jednostka w Fortecy/Tower. Po drugie - dlaczego ArcyMag, a nie Arcymag? (wiem, czepiam się... ale kilka godzin korekty tekstu robi swoje) Lewiathan - albo rybki albo akwarium. Znaczy: Leviathan lub Lewiatan, nie miks jakowyś tych stworów... Szablastozębny Wilk - chyba Szablozębny... Szablastozębny brzmi nienaturalnie (bo nie ma takiego przymiotnika, np. tygrysy były szablozębne) Finrowy Szkodnik - Firnowy Szkodnik Hippocamp - i znów nie możemy się zdecydować. Hippokamp raczej, tym bardziej, że w j. polskim istnieje takie słowo - oznaczające część mózgu ;) Capricorn - Koziorożec, zostańmy przy polskiej wersji... Kapłan i Awatar Ziz - mam pytanie: na poprzedniej stronie był Kapłan Ziza i Awatar Ziza... Tutaj nie bardzo znam realia sytuacji, więc po prostu pytam z ciekawości, która wersja? |
Dru |
>Ja i Dru zamierzamy go dokończyć. (czytajcie cały team). Gwoli wyjaśnienia: Na dzień dzisiejszy przekazałem materiały, które pozostały i jedynie będę śledził projekt podmiany interfejsu na HIV, a w razie potrzeby doradzał, krytykował oraz nakładał poprawki. Gdy zauważę, że projekt (interfejs) posuwa się do przodu i naprawdę coś sie dzieje wokół niego bardziej sie zaangażuje... Nie utożsamiam sie zbytnio z tym całym projektem, zależy mi najbardziej by mój dawny porzucony projekt w końcu został dokończony.... |
Tichondrius |
f!eld, poprawie te błędy. Ale ja już je poprawiałem ktoś zrobił mi żart Prima Aprilisowy. Zrobiłem taki mały screen z filmiku prologowego z cytatami ze wstępu. I takie oto logo TI: http://myuiq.pl/vori/uploadvori/logo.png |
Sheensherr |
Bardziej podobał mi się tamten lewiatan i wąż morski. Interfejs bomba!!! |
Ginden |
* Święty mściciel wygląda dennie. * Po co zmieniać staty dowódcom? Wszyscy mają na początku takie same. Czy screen nowego interfejsu jest fotomontażem, czy podmianą plików? Ktoś już zaproponował, żeby w Vori były krasnoludy, a w bastionie (ramparcie) niziołki. Oszczędziło by to rysowania (wystarczy tylko ulepszenie niziołków). Pomysł dobry, popieram. |
Dark Dragon |
>>> Zrobiłem taki mały screen z filmiku prolog-owego z cytatami ze wstępu. W tym cytacie Ostrze Mrozu powinno być z dużej litery. |
Sheensherr |
Jeszcze coś o Vorii. Może zróbcie kryształowego wędrowce na 4lvl., jako najlepszą jednostkę dajcie kryształowe smoki z m&m VIII, kryształu Escarota, a nie jakies jednostki wyglądające na 3lvl. |
Alamar |
>>>f!eld, poprawie te błędy. Ale ja już je poprawiałem ktoś zrobił mi żart Prima Aprilisowy. Zrobiłem taki mały screen z filmiku prolog-owego z cytatami ze wstępu. Więc popraw jeszcze raz - tym razem dokładnie, bo jeśli fabuła i wszelki tekst będzie pisany w taki sposób, jak piszesz (i nie tylko Ty) swoje posty... @sebolol Escaton |
Tichondrius |
Alamar, No to parę odpowiedzi: 1.Od dzisiaj każda publikacja będzie sprawdzana pod względem błędów. 2.Fabułę planuje tak: A)Ja napiszę plan ramowy, i najważniejsze fakty. B)Ty sprawdzisz to pod względem fabularnym. [Czy się coś nie gryzie] C)MCaleb będzie pisał teksty do misji etc. D)Trang Oul sprawdzi to pod względem polonistyki. }:) E)Krytycy skrytykują fabułę. Co ty na to ? |
Alamar |
Co ja na to? Między znakami interpunkcyjnymi (nawias, kropka, itd.) stawia się spację, zaś kropkę stawia się na końcu zdania (po nawiasie - chyba, że w nawiasie jest nowa myśl, niezwiązana ze zdaniem). :P Teraz rozumiesz o co mi chodzi? Fabuła jest jak dla mnie małoistotna (w końcu to Twoja historia i nie musi być połączona ze światem MM), ale taka pisownia odstrasza od gry. |
Tichondrius |
Thx, za opinie. Alamar, dostosuje się do twoich zaleceń. |
Kathrin |
Gdybyście potrzebowali dodatkowych mocy, sprawdzających tekst pod kątem stylistyki czy spójności to polecam moje pióro:) |
tymolord |
Zróbcie może coś takiego: 1. Wersja Regny i Vori do WoG'a jako opcjonalne miasta 2. Nową gre "Two island's of M&M", w której niektóre rzeczy mogły by być przerobione na te z H4 (głównie chodzi mi o to aby rycerze mieli fioletowe barwy) z tym takim interfejsem i nowymi budynkami :) |
Cichy |
Niezbyt udana ajdija (idea) Ad. 2: Po primo: Trudno stworzyć nową grę (nawet na strukturach innych), bez ogromnego wkładu wszystkich uczestników projektu (wielu zawodowych grafików, ekspertów programowania - przy naszym kilkudziesięcioosobowym teamie wolę nie porównywać...). Po secondo: Końcówka "XXX of Might and Magic" na bank jest zastrzeżona przez twórców itepe bleblebleble... Ale poczekajmy na wypowiedź szefa itepe bleble(ekhm). |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 ... 11 - 12 - 13 |
temat: [H3/projekt] Two Islands | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel