Witaj Nieznajomy!
|
temat: Heroes VI - ploty i newsy komnata: Portal Przeszłości (Heroes VI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 8 - 9 - 10 ... 33 - 34 - 35 | |
Redagast |
Z IGN: Fabuła ma się rozgrywać 400 lat przed H5. Możliwa będzie przebudowa zamku na inny(?frakcji do której należy postać?). Bossowie mają przewyższać zwykłe jednostki umiejętnościami, siłą ataku lub obroną. Wprowadzony zostanie nowy system reputacji. |
noname |
System reputacji na czym to ma polegać? Coś jak w MMVI:The Mandate of Heaven? |
Mitabrin |
Cytat: Fabuła ma się rozgrywać 500 lub 400 lat przed H5. To imo postacie powinny walczyć na maczugi a nie na tak mocno zdobione miecze, że zahaczają o kicz (albo o klimaty z jRPGów...). @Edit Rabi-kun! Rabi-kun! |
Rabican |
Hubi: Na moje oko to kolejna (po H5) zrzynka z Warhammera doprawiona szczyptą Final Fantasy, X-a, Magic Knight Rayearth czy innego japońskiego badziewia. Kamp, kamp, kamp.Na razie grafika przypomina skrzyżowanie WoWa z Warhammerem, co źle nie wygląda ale też pachnie niską innowacyjnością. Mituś: Akcja KotOR-a toczy się około 4000 lat przed powstaniem Imperium i 99% graczy nie zwróciło uwagi, że technologia przez ten czas prawie się nie zmieniła – tutaj będzie tak samo.To imo postacie powinny walczyć na maczugi a nie na tak mocno zdobione miecze, że zahaczają o kicz (albo o klimaty z jRPGów...). Pozdrawiam serdecznie. R. |
Alamar |
Cytat: Bo Bioware odwalił fuszerkę, olał wygląd technologii w świecie Star Wars sprzed 4000 lat i zrobił po swojemu, kopiują prawie kropka w kropkę technologię z czasów Imperium te 4000 lat wcześniej. Z najnowszym MMO robi to samo.Akcja KotOR-a toczy się około 4000 lat przed powstaniem Imperium i 99% graczy nie zwróciło uwagi, że technologia przez ten czas prawie się nie zmieniła – tutaj będzie tak samo. I nie Kamp tylko Clamp. ;P @Red Trzeba było być wczoraj na czacie, to byś to wszystko wiedział. :P |
Field |
Że zacytuję sam siebie: wygląda jak Age of Wonders parę ładnych lat temu, czyli regres. No, dobra, jest ciut mniej cukierkowo niż w piątce, ale podobno znalazło się info: "jeśli sądziliście, że anioł z piątki z tym swoim mieczem i oczami był zbyt mangowy, to jeszcze nie widzieliście artów z szóstki". <poszedł sobie strzelić w łeb> |
Alamar |
Dla tych co przegapili wczorajszy wylew żółci na czacie, skrót histerii HVI: Akcja rozgrywa się 400 lat przed HV i opowiada o jednej, wielkiej rodzinie Addamsów... Gryfów - wampirzyca Anastazja (Nekropolia), bliźniak Kiril (chyba Przystań), ojczulek Paweł i najstarszy synek Anon (Inferno). Do tego kopia z DIII: powraca zza grobu archanioł, który pod pozorem walki z demonami, chce wyrównać rachunki z dawnymi przeciwnikami. *Nazwy bohatyrów i ich frakcji mogą być niedokładne, przeinaczone, itd. |
Field |
Przypomina mi to co poniektóre fabuły z komnaty RPG... |
Alamar |
Wnieś pozew o naruszenie praw autorskich. :D |
Aayren |
Cieszę się słysząc, że to może tylko taki obrazek by ktoś kto trzyma kasę, wiedział że coś się dzieje. Osobiście to jestem jednak trochę zawiedziony. Pełen entuzjazm towarzyszący mi przy oczekiwaniu na HoMMV (które po 2 dodatkach zaspokoiło mój głód, i przywróciło uśmiech) teraz zanika, bo widać twórcy zamiast próbować stworzyć coś innowacyjnego odgrzewają zbytnio już chyba przypieczony kotlet. Grafika mniej "bajkowata" - dobrze, wiele było krzyku przy V, mi się podoba, a i tak będą tacy, co postulować będą za utworzeniem w trójwymiarze jednostek z HoMMM3. Bohaterowie Mocy i Magii - dobrze, można się kierunkować w rozwoju, jednak czy takie rozgraniczenie nie przytłumi rozwoju bohatera jaki znamy z 4 i 5? (bo nie oszukujmy się, że w 3 wiele różnorodności w tym nie było). Wycofanie inicjatywy - źle! Jeden z fajniejszych pomysłów V, ale to tylko moje zdanie... Ogółem rzecz biorąc - miałem duże nadzieje, we własnej głowie pomysły które by pewnie przyćmiły postrzeganie chłopaków i dziewczyn z Nivalu, i wiarę w rzeszę fanów gry, którzy wyciągną pomocną dłoń osamotnionym twórcom. Żadne z tych trzech uczuć nie gaśnie jednak, i czekam z niecierpliwością na nowe info - bo w końcu wciąż prawie nic nie wiemy. BTW: Witam na forum :) |
Dark Dragon |
Oby tylko nie dodali tego zabezpieczenia... gra na moim staruszku nie pójdzie, ale i tak ją kupię ze względu na sam tytuł :D Poza tym gra mi się podoba, nie wygląda rewelacyjnie, ale grywalność jak zwykle pewnie będzie nieziemska ;) |
vinius |
Cytat: To już świat widział :P.
a i tak będą tacy, co postulować będą za utworzeniem w trójwymiarze jednostek z HoMMM3. |
Field |
Dark: grywalność jak zwykle pewnie będzie nieziemska ;) Rozumiem, że HV nie było? :P |
noname |
ja i tak tego nie kupie, V też nie kupowałem . |
Hubertus |
Cóż zalano nas morzem informacji, teraz poczekajmy czy BlackHole zrobi nam faktycznie zasysającą czarną dziurę, czy też wyjdzie jak zwykle i za mgłą ukaże się asshole ;P |
Haregar |
Witajcie grotowi tułacze! Temat stworzyłem z myślą o nowej grze strategicznej z elementami cRPG od firmy Ubisoft. Domyślnie gra Might & Magic: Heroes VI jest trochę jak dla mnie "underrated" pod względem ciągłości serii. Już nie strategia, jeszcze nie gra fabularna. Co o niej sądzicie? Pominę oczywiście kwestę nadmiernej stronniczości newsów na Kwasowej Grocie, które ubliżają ludziom, co się spodobały poprzednie części HoMM, M&M, jak i to, co tworzy Ubisoft. Owszem, zmiana uniwersum czy mieszanie gatunku dla radykalnego fana może być szokiem, ale otrzymaliśmy grę z esencją hirołsowego świata: turowa, bajkowa grafika i rozwiązania z - uważanej za najlepszą z serii - "trójki". Oczywiście może pojawić się pewne "ale", bo na przykład patrząc na Disciples III: Odrodzenie można dojść do wniosku, że można w zgrabny sposób połączyć mroczną grafikę i elementy fabularne z turówką. No, ale koniec z tymi wywodami, może zbiorę teraz to, co wiemy już dzisiaj, w moje urodziny (20 sierpnia): :D -technicznie będzie się prezentować tak jak HoMM5 (ataki bohaterów, jednostka z możliwością ulepszenia etc.) -3 rodzaje surowców (drewno, ruda kamienna, diamenty) + złoto, -możliwość customizacji wedle uznania bohaterów, -maksymalny poziom postaci będzie poziomem 30-tym... -...bo proces awansowania postaci tudzież zbierania doświadczenia i bonusów będzie zwolniony względem piątej części, -grafika będzie bardziej mroczna, ale zachowa swój bajkowy charakter, -zróżnicowanie misji i wprowadzenie elementu fabularnego (mix strategii turowej z grą fabularną), -nowe rodzaje jednostek (jak czytamy z newsu) będą stanowić 40% całości jednostek (czyli ponad połowa to będą znane tam z poprzedniej części kreatury z nowym designem), -walki z bossami, -akcja gry dziać się będzie 400 lat przed Heroes V, -zlikwidowanie wyglądu w środku miasta (ulepszanie ma się odbywać na mapie strategicznej), -będą atrybuty rasowe, -inna nazwa [serii?], czyli zmiana na Might & Magic: Heroes VI, (pewnie z powodu zasady: "już nie strategia turowa, jeszcze nie gra fabularna) -będą dodatki. *PRAWDOPODOBNIE* będzie sześć zamków (ludzie, nieumarli, demony, elfy, magowie, mroczne elfy/nagi) Moja opinia będzie później, jak zacznie się dyskusja i będzie zainteresowanie tym tematem. Przypominam, że zebrałem w jedną całość informacje, które w szerszym zakresie można zobaczyć w newsroomie na Kwasowej Grocie. |
Rabican |
Kto ma oczy do patrzenia, niechaj patrzy. Haregar: Albo z powodu chęci odcięcia się od starego cyklu.inna nazwa [serii?], czyli zmiana na Might & Magic: Heroes VI, (pewnie z powodu zasady: "już nie strategia turowa, jeszcze nie gra fabularna) Haregar: ... jeżeli gra dobrze się sprzeda. Dość oczywiste.będą dodatki Haregar: To Heroes czy Warcraft? W H5 były IIRC dark elfy.nocne elfy Pozdrawiam serdecznie. R. |
Haregar |
Akurat zanim posta zobaczyłem to już chciałem poprawić. :P O tych elfach. Przy okazji coś mi mówiło, że gdzieś już taki temat był... no ale daawno nie byłem na KG. Ach! :) Dzięki za podanie tematu, a coś mi mówiło, że zanim odeszłem odszedłem z forum to był podobny temat... ;) |
vinius |
"Kto ma oczy do patrzenia, niechaj patrzy" (jakieś dziesięć ostanich newsów i kilka stron tego tematu w grocie). |
Mitabrin |
Cytat: Albo z powodu chęci odcięcia się od starego cyklu. Albo chęć zrobienia z M&M marki, która dla przeciętnego idioty zacznie znaczyć więcej niż tylko "hirousi" (zresztą o ile pamiętam mniej więcej taki powód przedstawiła niejaka Xhane)... :3 |
strona: 1 - 2 - 3 ... 8 - 9 - 10 ... 33 - 34 - 35 |
temat: Heroes VI - ploty i newsy | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel