Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 116 - 117 - 118

Nemomon PW
22 czerwca 2007, 20:47
Ale najlepiej jej nie wyłączaj. Bez niej się gorzej gra. A z nią wspaniale :D

Xyz Zyz PW
22 czerwca 2007, 21:01
Karmicze batalie są cały czas wyłączone, do tego ich opis sugeruje, że dodatkowe potwory pojawiają się, gdy bohater zostanie zaatakowany, a nie sam zaatakuje.

Acid Dragon PW
22 czerwca 2007, 21:05
jesteś pewien, że są wyłączone?

Wyłączenie ich W TRAKCIE gry nic nie daje - muszą być wyłączone przed załadowaniem się mapy, podobnie jak wszelkie inne opcje wogifikacji.

Poza tym działają w każdej bitwie.

Xyz Zyz PW
22 czerwca 2007, 21:10
Tak, w sumie od zawsze gram na wyłączonych, ale przed chwilą dla pewności zrobiłem jeszcze 1 test: dalej tak samo. Spróbuję jeszcze na włączonych, ale dzisiaj już nie mam na to siły...

Edit: Ehh, no dobra, przetestowałem z włączonymi: dalej to samo. Do tego zdaje mi się, że przy karmicznych bataliach 'inne' potwory są rozstawione od razu, a nie pojawiają się po wykonaniu jakiejś akcji.

Trang Oul PW
22 czerwca 2007, 22:54
Z reguły tak jest. Ale, jeśli np. wróg ma taktykę, dodatkowe potwory pojawiają się dopiero po rozstawieniu jednostek.

EDIT: do neutralnego potwora może się przyłączyć bohater, jeżeli jest włączony skrypt "Random hero".

Xyz Zyz PW
23 czerwca 2007, 08:00
@up:
Hmm, ale jak neutralny potwór, bez bohatera nim sterującego może miec taktykę?

Do tego znów zrobiłem test, z wyłączonymi wszystkimi zasadami, opcjami itd. (pozostawiona jedynie WoGyfikacja map) i nadal jest to samo... Może coś przy instalacji WoGu się pochrzaniło, albo jakoś źle się ściągnął...

Nemomon PW
23 czerwca 2007, 11:35
A ja zadam (jak zwykle) głupie pytanie. Czy sprawdzasz na tej samej mapie, czy na całkowicie innej np losowej? Ponieważ jak Acid powiedział, co byś nie zrobił ze swoim WoG'iem, to save'y zawsze będą miały takie opcje, jakie były włączone w czasie wogifikacji mapy, niezależnie czy te opcje dalej są włączone czy nie.

Xyz Zyz PW
23 czerwca 2007, 12:04
@Nemomon:
Za każdym 'testem' odpalałem nową mapę i atakowałem po 25-30 błędnych stworów (przyznaję, że na cheatach, ale tylko po to, żeby było szybciej).
Hmm, nikt nie miał podobnego problemu?

Acid Dragon PW
23 czerwca 2007, 14:15
to brzmi intrygująco... prześlij mi może sejwa z takiej gry - z wyłączonymi wszystkimi opcjami, jak mówisz.

Xyz Zyz PW
23 czerwca 2007, 14:39
Poszło. (na maila podanego w profilu)

PS. Zapomniałem dodac w mailu: te 2 pierwsze gry są z wyłączonymi wszystkimi opcjami i zasadami. 3. jest tylko do pokazania frustracji związanej z tym... bugiem (niektóre zasady i opcje są włączone).

Acid Dragon PW
23 czerwca 2007, 15:53
OK, przejrzałem.

Po pierwsze - z całą pewnością mogę stwierdzić, ze mapa ma PEŁNO załadowanych, aktywnych skryptów - wliczając w to karmiczne batalie.

Proponowałbym naprawdę jeszcze raz obejrzeć menu wogifikacji, zapisać jej ustawienia i zacząć od początku. Jakikolwiek byłby powód - karmiczne batalie SĄ aktywne.

Po drugie - wygląda mi to na połączenie starej i nowej wersji skryptu. Wydaje mi się, że mogłeś zainstalować nieaktualną już wersję łatki spolszczającej.

Proponowałbym zainstalować jeszcze raz WoGa i przynajmniej początkowo zrezygnować ze spolszczenia. Poza tym proponuję zaznajomić się z uwagami w Grocie (dział download komnat WoG) odnośnie atualizacji skryptów oraz spolszczenia.

Wreszcie - nie wykluczam, że mapy, w które grałeś mają własne skrypty. Przed załadowaniem takich map NIE należy zgadzać sie na ich wogifikację.

Xyz Zyz PW
23 czerwca 2007, 16:08
1 i 2 save to mapa Myth and Legend (była w podstawowym RoE), więc żadnych skryptów nie ma. Mapa z 3 save'a była już w AB, więc tez skryptów nie ma, do tego ten save ma pare włączonych opcji, więc nie bierzmy go pod uwage w dalszej częsci.
Przed rozpoczęciem gry odznaczyłem wszystkie zasady i opcje, a pozostawiłem jedynie WoGyfikację (jestem tego na 100% pewny - nie ma bohaterów, artefaktów co pozion, tygodni potworów itd.)
BARDZO prawdopodobne, że mam starą i nową wersje skryptu od karmicznych batalii (i pewnie stara działa, gdy nowa jest odznaczona). Do tego podczas gry z wł. karmicznymi bataliami czasami pojawiają się dwie 'serie' potworów.
Zainstaluję więc WoG od nowa...

Nemomon PW
23 czerwca 2007, 16:26
Czekaj, mógłbyś mi uploadować swoją wersję? Ja bym chciał podwójne Karmiczne Batalie.

Xyz Zyz PW
23 czerwca 2007, 16:32
A pokonasz na początku 2. miesiąca 1200 smoków? (z podwójnymi 2400) Wątpię. Właśnie dlatego (szczególnie na multiplayerze na jednym kompie ;]) tak bardzo mi to przeszkadza.

Nemomon PW
23 czerwca 2007, 19:47
Nie ma nic przyjemniejszego niż walka z paroma tysiącami Błędnych jednostek. Jakiś czas temu pytałem się jak można powiększyć (znaczy przyspieszyć) wzrost jednostek w Karmicznych bataliach. Mi bynajmniej nie przeszkadza to a wręcz przeciwnie - dodatkowe a i również ciekawe utrudnienie. Jeżeli więc możesz, to byłbym zobowiązany... Ja w zasadzie gram tylko w multiplayera, ale na Mapie Świata (mój ulubiony scenariusz), to byłoby wspaniale...:D

Xyz Zyz PW
23 czerwca 2007, 22:08
Nie wiem co jest przyjemnego w walce, w której nigdy nie masz szans wygrac... Co najwyżej czasami uda Ci uciec...
Nie widze potrzeby wrzucania całej gry - po prostu zainstaluj sobie jakąś starszą wersję WoGa, gdzie karmiczne batalie nie zostały jeszcze poprawione... Chcesz włączyc 2x karmiczne batalie? I tak zostaniesz pokonany przy tylko jednej. Ta opcja to parodia... Zupełnie bezużyteczna, zabugowana, nierealna...

Nemomon PW
24 czerwca 2007, 02:41
Zależy to od wielu czynników. Ja już od dawien dawna na Karmicznych Bataliach jadę, dlatego "pojedyńcze" Batalie zaczęły mnie, że tak to ujmę, nudzić. Poza tem, to jest dodatkowy wspaniały czynnik utrudniający. Możesz mi podać dokładnie, które wersje WoG'a miałeś zainstalowane oraz ewentualnie z jakimi patchami. Ja jestem akurat tą dziwną osobą, która z chęcią na Mapie Świata to przetestuje.

Xyz Zyz PW
24 czerwca 2007, 10:21
3.57f i do tego spolszczenie, ale nie pamiętam już jakie.

Vatras PW
24 czerwca 2007, 12:13
Pewnie na WoGa 3.57f zainstalowałeś spolszczenie do 3.58f. Dlatego najlepiej odinstaluj grę i zainstaluj wersję 3.58, do której możesz użyć spolszczenia z groty.

Raf35 PW
24 czerwca 2007, 15:24
Mam wydaje się prozaiczny i błachy ale jednak problem, otóż idzie o zwogifikowaną misję "Przygranicze" gdzie jak wszyscy wiecie chodzi o zatknięcie swoich barw na wszystkich siedliskaxh i kopalniach. Do tej pory przechodziłem tę mapę bez najmniejszych problemów ale teraz wydaje się że wszędzie są moje barwy (co wynika również z "radarowego" obrazu mapy) a jednak misja nie kończy sie. Może śłepy jestem ale naprawdę wydaje się że misja jest ukończona a jednak nie kończy się dlaczego? Czy może jest jakaś opcja która podpowie gdzie tych moich barw jeszcze nie ma ? Proszę o pomoc i pozdrawiam Raf
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 116 - 117 - 118
temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel