Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [HotA] Oficjalne informacje, aktualizacje
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 4 - 5 - 6

Szaman PW
14 stycznia, 21:59
Zauważyliście że w nowych mapach niema funkcji "research" zaklęć w gildiach magów? Czyżby funkcja jest tylko dostępna w mapie "before the storm"?

avatar PW
14 stycznia, 22:01
Może gdzieś w edytorze się to zaznacza/odznacza.

Szaman PW
14 stycznia, 22:51
Faktycznie jest... w menu zamku w zakładce spells, tam gdzie się banuje zaklęcia jest przycisk "reserch spells" którego można zaznaczyć/odhaczyć.

radex115544 PW
6 lutego, 17:25
Spolszczenie ma jakiś wpływ na mechanikę rozgrywki? Wydaje mi się że gdy grałem po angielsku to tworzyło mi lepsze mapki losowe były silniejsze potwory chroniona drewutnia i kamieniołomy a teraz tworzy takie mapki no takie średnie bym powiedział portal dziurawy strasznie okrojony zdarzają się fajne regiony gdzie faktycznie można znaleźć jakiegoś silnego stwora, ale nie jest tego aż tyle ile było chyba że mam mylne wrażenie :D

Hellburn PW
6 lutego, 19:27
Spolszczenie zupełnie nie wpływa na mechanikę Heroesów. Zmienione zostają wyłącznie teksty i grafiki na te polskojęzyczne odpowiedniki.

Warmonger PW
6 lutego, 20:08
Spolszczenie nie ma oczywiście wpływu na generację map losowych, natomiast ustawienia tegoż generatora i wybór szablonu - mają. Zawsze ustawiaj stwory na "silne". Natomiast szablony to temat na dłuższą opowieść.

voncur PW
6 lutego, 23:16
Jak dla mnie najciekawszym szablonem jest Diamond.
Tylko jak teraz go przerobić na wiekszy rozmiar od L aby dalej miał sens?
Szkoda że nie można powiększyć rozmiaru strefy automatycznie z ze skarbami itp.
Bo wartości dalej mii mało mówią

radex115544 PW
7 lutego, 02:03
Problem w tym że szablon mam niezmienny od kilku lat ostatnio grałem ze znajomymi i stwierdziliśmy że gramy bez komputera bo będzie jedynie zbędnym ogniwem do niszczenia cennych istot zresztą jak zwykle komputer jest jakimś zagrożeniem najczęściej przez pierwsze dwa miesiące w każdym razie gramy zawsze na 200% bez wody potwory silne (w tym przypadku im silniejsze tym lepsza i dłuższa zabawa z plądrowaniem mapy) mapa jak największa czyli w tym przypadku Giant z portalem strategie różnie, ale często się bawimy typu dyplomacja, nekromancja przepotężne armie po 80 umiejętności pierwszorzędnych, ale chodzi o to że wyszła taka pustka na tej mapie tak jak wspominam drewutnia i kamieniołomy nie pilnowane oczywiście znajdywały się miejsca po 2-3 smocze utopie obok siebie i po kilka stworków 7go poziomu, ale w porównaniu do tego co stworzyła nam mapa z angielskiej wersji 1.5.0 było kompletnie bez polotu

Warmonger PW
7 lutego, 10:30
Bardzo duże i bogate mapy mogą się wygenerować częściowo puste, gdyż istnieje ograniczenie na liczbę Puszek Pandory i Więzień.

Jeśli to jeszcze coś innego - nie wiem, nie spędziłem z najnowszą hotą dużo czasu.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
temat: [HotA] Oficjalne informacje, aktualizacje

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel