Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI] Mniejsze modyfikacje
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 18 - 19 - 20 - 21

Kurek PW
29 czerwca, 12:46
A co byś powiedział, żeby zamiast używania już istniejących artefaktów trzeba by odnaleźć kilka artefaktów nowododanych. Byłoby to mniejsze ingerowanie w balans itp. Coś na zasadzie dysku shantiri z H6.

Możnaby wtedy zrobić mapę, w której zamiast szukania obelisków szukałbyś artefaktów, albo byłoby to alternatywne do obelisków.

Mogłyby to być małe szkatułki o różnych odcieniach złotego.

Co ty na to?

avatar PW
29 czerwca, 17:09
Ja bardzo chętnie takie rozwiązanie bym zobaczył w grze, ale:

a) mam niewielkie zdolności graficzne. Owszem, można wziąć defy z netu ale fajnie, by miały jakiś wspólny element je łączący, a to już problem.
b) warto by te artefakty składowe przed połączeniem dawałby mierzalny bonus. Nie byłyby bardzo OP ale też nie byłyby śmieciowe jak Stoicki Obserwator :) A to już ciężko coś fajnego wymyślić w obrębie możliwości VCMI.

Ale gdyby ktoś porobił artefakty, to może i wspólnymi siłami by się coś takiego stworzyło!

Kurek PW
29 czerwca, 20:22
Hold my beer!

avatar PW
30 czerwca, 01:00
I'm in ;)

Kurek PW
12 lipca, 21:53


Ups, zrobiłem te grafiki jeszcze tego samego dnia, ale o temacie zapomniałem i nagle sobie uświadomiłem, że nie wysłałem tego.

Nie wiem tylko jakie właściwości mogłyby mieć te artefakty. Ciężko cokolwiek wymyślić.

Kastore PW
12 lipca, 21:58
Budowałyby różnokolorowe budowle graala. B-)

avatar PW
12 lipca, 22:04
Wygląda przyzwoicie, aczkolwiek widziałbym w tym odmianach Graala coś co świadczyłoby, że są "częścią składową", coś w stylu Głowy/Rąk/Lędźwi Legionisty.

Co do własności, pewne pomysły świtają mi w głowie, ale musi się to urodzić...

avatar PW
16 lipca, 21:52
Wymyśliłem sobie, że np częściami składowymi Grala byłyby np. tak wyglądające amulety. Ale - niestety nie umiem modelować i nie umiem takich grafik przekonwertować, by dobrze wyglądały w rozdzielczości H3 :(















Кɘɾtɾa! PW
16 lipca, 23:23
Nieee... Może być jeden amulet jako jeden z elementów, ale nie kilka... Jeżeli już, to może być jeden amulet, ale podzielony na kilka elementów, które trzeba odnaleźć, żeby go stworzyć

avatar PW
17 lipca, 00:10
A bo... bo...pomyślałem sobie, że części składowe Graala powinny w jakiś sposób być związane z Kabałą. I stąd mi wyszły amulety/runy/znaki mistyczne... :)

Trith PW
17 lipca, 00:15
Ja natomiast myślałem o "enigmatycznych artefaktach nieznanego pochodzenia i zastosowania":


Zauważmy że artefakty złożone nie muszą sugerować dokładnego wyglądu złożonego przedmiotu jako jego kawałki (np. smocze artefakty są głównie zielone a złożony z nich napierśnik jest czerwony).

Andruids PW
17 lipca, 00:21
Wyglądają cudownie i enigmatycznie o_o

Fandor PW
17 lipca, 00:40
Medaliony które wrzucił avatar w ogóle mi się nie podobają, no moze ostatni bym wrzucił do gry jako jakiś przeciętny artefakt. Natomiast Trith wybrał randomowe artefakty i trafił w sedno, serio pasują żeby być po złożeniu Graalem.

Warmonger PW
17 lipca, 07:45
Talizmany fajne, ale zgadzam się, że z Graalem się nie kojarzą. A wręcz przeciwnie, z pentagramem. Avatarze, skontaktuj się z najbliższym egzorcystą :P

Idea Graala składanego z artefaktów... niewiele w sumie różni się od obelisków, bo i tak trzeba będzie odkryć całą mapę, by go złożyć. Jest jednak szansa, że artefakty w przeciwieństwie do obelisków będą miały ciekawe właściwości same w sobie.

Кɘɾtɾa! PW
17 lipca, 12:37
Trith!!! Idealne! ^^ Jak dla mnie mogą być i nie trzeba nic zmieniać! Idealna koncepcja! :D

avatar PW
17 lipca, 13:52
Heh, Trith pokazał takie projekty, że chyba nikt nie zgłosi zastrzeżeń.
Pozwoliłem sobie więc im nadać tymczasowe nazwy i propozycję bonusu!

Chronometr

Podczas wrogiego oblężenia, wieżyczki strzelają dwa razy na turę.

Patron Jadowitego Ognia.

Obniża o 10% zdrowie wrogiej armii.

Szkatuła Magnusa

Machiny oblężnicze mają +50% zdrowia.

Sutra Wysyczacza Magii

Podczas bitwy wrogi pobater nie może rzucić zaklęć I-ego poziomu

Woliera Żywiołu Eteru

Jednostki strzelające w armii mają stałą Tarczę Powietrza.

I pamiętajcie, że po złożeniu Graala owe artefakty znikną:)

Trith PW
17 lipca, 15:02
Ciekawe pomysły na właściwości. Myślałem jednak by między tymi przedmiotami była jakaś dodatkowa synergia, szczególnie jeżeli złożony Graal w ekwipunku miałby zachowywać właściwości artefaktów składowych, ale to do dyskusji.
Wtedy na przykład gracz miałby wo wyboru czy zbudować Graala wymieniając te bonusy na budynek, czy trzymać złożonego Graala u głównego bohatera (w zamierzeniu myślałem, by artefakty te zajmowały wszystkie sloty różności), czy trzymać Graala w częściach u kilku bohaterów, redukując ryzyko że przeciwnik przejmie wszystkie relikty i wybuduje strukturę Graala.

Te efekty podobają mi się, chociaż nie wiem czy premie do wieżyczek, machin oblężniczych oraz tarcza powietrza pasuje do fragmentów Graala.
Z premii z artefaktów myślałem o:
- WoGowym RECEPTIVE
- Automatycznie rzucanym co kilka tur zaklęciu z kumulującym efektem (procentowa odporność na magię może?), może dla balansu trwającym krócej niż odstęp między auto-rzuceniami ale dodającym również to zaklęcie do księgi czarów, więc bohater musiałby rzucać ten czar co kilka tur żeby podtrzymywać kumulowanie
- jakieś unikatowe zaklęcia
- mnożnik zdobywanego doświadczenia dla bohatera/jednostek (stack experience)
- całun ciemności może

Są to luźne propozycje, sam nie wiem czy by się nadawały.

Hayven PW
17 lipca, 17:12
Zwiększenie zdobywanego doświadczenia to ciekawy bonus. Reszta jest zbyt WoG-owa.

Trith PW
17 lipca, 17:48
Receptive akurat to moim zdaniem miła wariacja na temat kuli osłabienia.

Warmonger PW
17 lipca, 20:19
W artefaktach H4 są już dwa, które dają Receptive: Ring of Negation w wersji globalnej i dla dowódcy.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21
temat: [VCMI] Mniejsze modyfikacje

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel