Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI] Mniejsze modyfikacje
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 12 - 13 - 14

zmudziak22 PW
7 września 2017, 13:16
A teraz da się zrobić Namiot medyka, aby rzucał masowe Uleczenie oraz wskrzesza jednostki?

avatar PW
7 września 2017, 13:32
Leczyc - tak, wskrzeszać - nie.

Kurek PW
7 września 2017, 20:37
Mod z neutralnymi bohaterami nie działa i Efreet Monarch też.
Świeżo zainstalowałem na laptopie H3, VCMI i mody do VCMI. Dwa ze ściągniętych przeze mnie modów rozwalają grę.


avatar PW
7 września 2017, 20:47
Satyr jest stworzeniem w Hocie, więc musisz mieć mod HotY włączony, albo w modzie Neutral Heroes wyłączony submod HotA heroes (tak samo ma się z WoG heroes). Co do Efreet Monarch to nie wiem z jakiego to moda jest.

Kurek PW
7 września 2017, 21:50
OK, błąd polegał na nieuaktualnieniu modu z HOTĄ. FIX'D! Mod efreet monarch znalazłem na forum VCMI, dodawać ma nowego ifryta, def wzięty ze starych wogowych acidowych new upgades, czyli z M&MVII albo VIII.

avatar PW
7 września 2017, 22:13
Tak w ogóle to najnowszy port HotA ma numer 1.3.21 i nie ma go na liście wiki z modami, jest po grupach facebookowych. Na forum vcmi mogą być stare mody robione pod mocno stare wersje vcmi, więc niekompatybilne z nowymi buildami. Póki co najaktualniejsza lista modów jest tu.

Dydzio PW
8 września 2017, 15:14
Będziecie mieli niedługo to swoje wsparcie dla animacji castowania i zionięcia na 2 hexy

Nephretes PW
8 września 2017, 16:17
Czuję się ostatnio taki rozpieszczany. Nie chcę aby się to szybko skończyło :>

Dydzio PW
8 września 2017, 16:34
Tylko uważaj, żeby fani multiplayera, skryptów, edytora map itd. nie wyszli do ciebie z pięścią za opóźnianie prac xD

avatar PW
8 września 2017, 16:37
I die-fani konfiguracji budynków specjalnych w modowych miastach :)

Kurek PW
8 września 2017, 17:42
UWAGA! Nie ściągajcie moda do vcmi o nazwie "portraits packs". Wymieniło mi ikony bohaterów na jakieś dziwaczne custom, a gra wywalała się na rozpoczęciu walki i innych czynnościach. Jak usunąłem ten minimod to ikonek oryginalnych już nie było, nie było też nowych, gra crashowała się dalej przy rozpoczęciu walki.

UPDATE- inna nazwa moda, wcześniej zły tytuł mod wpisałem

avatar PW
8 września 2017, 17:50
Daj screeny, żeby wiedzieć w którym miejscu szukać fixów.
Niestety u mnie mod Neutral Heroes też zawiesza grę, a kiedyś działał bez problemów. Coś w kolejnych daily buildach psuje mody i trzeba je dostosowywać...

avatar PW
16 października 2017, 20:50
Dawno tu nic nie było...
Port małego, nikomu niepotrzebnego moda pod Erę.
H5 cursors v1.0
Czyli kilka kursorów wyciągniętych z H5 i dostosowanych do możliwości H3.


Kammer PW
16 października 2017, 22:00
Wow, to jest świetne. :D

Leci do instalacji!

Kuririn PW
17 października 2017, 01:19
Nie pasuje do trojeczki.

Edit:

Drwal/Kammer - zróbcie tutaj ład aby wszystkie modyfikacje były na PIERWSZEJ stronie w Pierwszym poście - Dziękuję!

avatar PW
29 października 2017, 11:04
Kolejna nikomu nie potrzebna przeróbka modu z ERY, ale przynajmniej jest okazja z racji, że niedługo Halloween.
Pumpkin v.1.0
Mod ten zastępuje grafikę Oka Magika na dyniogłowego stracha na wróble. I tyle. Działa tylko na custom mapach, gdyż Oka Magika nie generują się na mapach losowych.

MinosKing PW
29 października 2017, 11:43
Wygląda to nawet sympatycznie, przetestuję go u siebie. :]

Kammer PW
23 listopada 2017, 21:35
Dla rozrywki i odpoczynku zrobiłem minimoda Golemcraft. Dodaje on do Fortecy dwóch bohaterów, którzy dość mocno rewolucjonizują grę golemami.

Portrety autorstwa niezastąpionego Bacusia.

Drwal PW
23 listopada 2017, 21:38
Trzeba było zrobić nowe portrety golemów. :P

avatar PW
23 listopada 2017, 21:44
Prosty, lecz bardzo fajny w swojej prostocie pomysł. Szarpię!

Z doświadczenia dodam, że w bonusie SPECIAL_UPGRADE parametry lepiej zapisać jako np. "creature.ironGolem" a nie liczbowo, gdyż gra od jakiegoś czasu formatu liczbowego w tym miejscu nie lubi ;[




strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14
temat: [VCMI] Mniejsze modyfikacje

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel