Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 73 - 74 - 75 ... 162 - 163 - 164

Mitabrin PW
13 grudnia 2009, 17:23
Ok, ostatnio nikt nie zamieszczał żadnych swych jednostek, więc ja zamieszczę swoją:


można ją pobrać tutaj

Wiem, że to nic specjalnego, ale jest to niedokończona wersja bezgłowego jeźdźca, którego robiłem bardzo dawno temu (w czerwcu), robiłem go stopniowo i po zabraniu głowy robię wersję z peleryną (a później z inną zbroją), ale gdy ostatnio oglądałem tą pierwszą wersję to pomyślałem, że szkoda by było zmarnować to co zrobiłem, więc zamieszczam go tutaj. :3

Dragonar PW
21 grudnia 2009, 16:50
Plik *.def ulepszonego Ognika, czyli Błędnego Ognika do pobrania TUTAJ.

Sandro17 PW
22 grudnia 2009, 19:20
Jak by ktoś na serio robił to miasto to bardzo dziękuję. Przyda się do mojej kampanii,, Przylądek ostatniej nocy"

Dragonar PW
26 grudnia 2009, 21:42
Chciałem spróbować "zripować" jakąś jednostkę z HoMM2. Niestety wszystkie jednostki mają zniekształcone klatki animacji. Oto przykład:



Czy da się wyciągnąć jednostki z gry bez tych kresek?

Chmiel PW
27 grudnia 2009, 06:00
A nie prościej użyć tej koszernej strony?

Dragonar PW
27 grudnia 2009, 12:42
Dzięki. :)
Tylko szkoda, że wszystkie klatki jednostek nie są równej wielkości - to znaczenie ułatwiłoby sprawę...

Sir Jako PW
27 grudnia 2009, 17:34
Niedawno przeglądałem wszystkie prace od początku i natknąłem się na ciekawą. Jej wykonawcą jest Szarak praca ta znajduje się na 10 stronie i teraz mam kilka pytań dotyczących tej pracy.
Po pierwsze: Czy ten smok ma pełną animację?
Po drugie: Czy ma zrobiony def?
Po trzecie: Czy mogę go(Defa) dostać na maile?
Po czwarte niezwiązane ze smokiem: Czy ktoś umie dodawac jednostki, a jak tak to czy powiedziałby mi jak, a najlepiej poinstruował przez GG mój numer to 13364151.
Z góry dzięki.

Altair PW
27 grudnia 2009, 20:43
Dlaczego nagle wszyscy chcą robić animacje jednostek? ;P

Trang OulTrang OulDaj spokój, WRESZCIE robią coś, co się przyda.

Trith PW
27 grudnia 2009, 21:06
Bo im się nudzi.

Mitabrin PW
27 grudnia 2009, 21:41
A wolisz, by cię męczyli o skrypty ERM? :3

Altair PW
27 grudnia 2009, 21:48
A mnie się wydaje, że to za WASZĄ sprawą. Czyż nie? ;)

Mitabrin PW
27 grudnia 2009, 22:40
Widzisz - Dzięki nam masz spokój. :3

Dragonar PW
27 grudnia 2009, 22:41
Nadeszła era pełnych animacji! Nawet jeżeli jest to krzyżykowy ognik z mąki i wody, czy pięcionożny jednorożec to i tak w każdym razie są to pełne animacje. ;)

Dobrze, że powstaje coraz więcej nowych animacji - przynajmniej takie coś można wsadzić do gry...

Altair:
A mnie się wydaje, że to za WASZĄ sprawą. Czyż nie? ;)
Naszą, tzn. czyją? :P

Goldenraz PW
28 grudnia 2009, 00:16
Teraz trzeba poczekać na erę pełnych modeli 3D nowych jednostek ;)

Mitabrin PW
28 grudnia 2009, 01:10
<Spogląda na kaczego golema Tritha...>

Właśnie Trithcie - pochwal się swym tworem... :3

Trith PW
28 grudnia 2009, 10:39
Dobra, niech ci będzie. :P

Kaczy golem - model jest bardzo prosty, żadnych dodatkowych efektów specjalnych, ale przynajmniej jest pełna animacja.
Do pobrania na stronie Mitabrina.

AmiDaDeer PW
28 grudnia 2009, 13:01
Jakby kogoś interesowały niedokończone animacje (choć działające), to na tej samej stronie Mitabrina można znaleźć Pajaca Werszyn Alfa wraz z jego ulepszeniem.

Ginden PW
28 grudnia 2009, 13:38
Wieczny obserwator pochodzi z kłiksilwera...
Mówiąc do rzeczy, kto chciałby zagrać kaczym golemem?

Dragonar PW
28 grudnia 2009, 14:18
Ja! Zawsze można zrobić miasto-farmę. ;P

AmiDaDeer PW
28 grudnia 2009, 14:21
Albo Miasto Wariatów.
strona: 1 - 2 - 3 ... 73 - 74 - 75 ... 162 - 163 - 164
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel