Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/miasto/żart] Szklarnia
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 8 - 9 - 10

thunderlord PW
4 kwietnia 2016, 20:07
@Andruids - widocznie mam zamiar zostać anty-fanem modding-u, aby była równowaga we Wszechświecie.

avatar PW
4 kwietnia 2016, 20:10
To miasta ma w sobie coś zaraźliwego! Mimo toporności przyciąga jak magnes swoją kuriozalnością. Za pierwszym razem, jak usłyszałem muzyczkę w mieście to uszy mi zakrwawiły - a teraz? nie mogę się odgonić od tego rytmu. Mad Hatterze - jakie są twoje plany odnośnie grafik? O ile jednostki już mają swój odpowiedni styl, tak widok miasta jest zbyt umowny, by go tak pozostawić bez graficznych modyfikacji.

I pamiętaj proszę o WoGowcach - im się należy greenhousowski Dowódca!

Andruids PW
4 kwietnia 2016, 20:22
@thunderlord Nie interesuje mnie kim chcesz zostać i nie ma potrzeby żebyś to realizował w tym temacie.

avatar PW
5 kwietnia 2016, 18:13
Cytat:
Akurat kiedy zadałeś te pytanie gadaliśmy na czacie o wpakowanie Szklarni do WoGa pod VCMI ale wczoraj było moje pierwsze spotkanie z takim bytem więc potrzebuje trochę czasu aby się zaznajomić i dowiedzieć się co i jak.

Ale w VCMI nic nie trzeba pakować do WoGa, żeby mod był kompatybilny z WoGiem (niech za przykład posłuży Bastion). Po prostu trzeba zarezerwować jedną - najlepiej unikalną jednostkę na Dówódce, wpisać jej nazwę w plik heroClasses.json i ewentualnie dopisać do stworów wartości STACK EXPERIENCE (choć to niekonieczne) i voila!

Warmonger PW
6 kwietnia 2016, 13:35
LMAO!



Nasz wielki wizjoner :)

Eggyslav PW
6 kwietnia 2016, 18:58
I mamy kolejnego bohatera Szklarni, oto przed wami Carrot LeBreton!

Qui PW
6 kwietnia 2016, 20:48
Postulowałbym większą koronę, będzie się prezentował potężniej i bardziej brokułowato. Bo teraz to trochę trójgrzyba przypomina, a z trzecim okiem to pewnie halucynek :P.

avatar PW
7 kwietnia 2016, 21:07
Zdecydowanie modelowanie wychodzi Ci dużo lepiej! Tak trzymaj!

Warmonger PW
8 kwietnia 2016, 21:55
Czuję, że Kartofel zostanie ulubieńcem publiczności oraz obiektem westchnień fanek :)

Mirr Skulblodh PW
8 kwietnia 2016, 22:37
A więc Farmerzy nie będą już siali Nienawiści do całego świata o poziom swoich statystyk?

Drwal PW
8 kwietnia 2016, 23:20
Osobiście dodałbym mu charakterystyczne dla kartofla wypukłe "guzki" (nie wiem jak to nazwać). Najlepiej widać to chyba na poniższej grafice. Może też zamiast nosa?


thunderlord PW
9 kwietnia 2016, 00:32
@Drwal - Musisz najpierw posmarować...

....ziemniaczka

Drwal PW
19 kwietnia 2016, 22:59
Mad Hatter trochę chyba zaniedbał nasze forum, więc pozwolę sobie pokazać jego najnowsze szkice, które są dostępne na HC:




Godzilla B PW
19 kwietnia 2016, 23:05
Czemu narysowane?

Drwal PW
19 kwietnia 2016, 23:06
Bo to szkice. Z nich powstają najprawdopodobniej modele. :)

bRyland PW
20 kwietnia 2016, 08:33
Taki luźny pomysł na jednostkę: marchewkowy indianin (z łukiem)? ;)

Lord Baffourd PW
20 kwietnia 2016, 12:48
Dlaczego ja wcześniej tego tematu nie znalazłem?! 10/10 grałbym/jadłbym/nawoziłbym

Drwal PW
21 kwietnia 2016, 21:06
Mad Hatter ponownie o nas zapomniał, a szkoda, bo tym razem powstał nawet model.






Godzilla B PW
21 kwietnia 2016, 21:26
Ten model to część miasta czy obiekt na mapie?

Drwal PW
21 kwietnia 2016, 22:36
Z tego co zrozumiałem to element miasta. Budynek będzie odpowiednio zeskalowany i umieszczony w ekranie miasta.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 8 - 9 - 10
temat: [VCMI/miasto/żart] Szklarnia

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel