Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/projekt] Oasis komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 22 - 23 - 24 ... 135 - 136 - 137 | |
Alistair |
Na pewno nie zapomnieliście o budowlach? |
Warmonger |
Alistair ma rację, nowe tło wydaje się bardzo ciasne, przytłaczające wręcz. Albo góry, albo skały. Proponowałbym jednak najpierw rozmieścić budynki, a potem wypełnić pustą przestrzeń elementami krajobrazu. |
Matheo |
Nephretes, może spróbuj że tak powiem odsunąć te góry po lewej. Sprubuj przesunąć je dalej, wtedy z przodu będziesz miał więcej miejsca na budyki. |
Fandor |
Mam propozycję, bo dla mnie bastion i oasis powoli przestają się różnić, może z któregoś miasta jednak zrezygnować? Myślę że ekran Bastionu dobrze by się skomponował z resztą Oasis (może lekka zmiana oświetlenia/rozjaśnienie tekstury). Ogólnie jestem za pustynią bardziej kamienną/mieszaną. Zawsze bardziej mi się one podobały niż zwyczajne piaskowe. Trochę jestem poza tematem bo mam mało czasu na czytanie, ale nie narzekać na Hobbita, bez niego scena moderska była by dużo bardziej uboga, i na pewno kulała by fabuła. |
Nephretes |
@Hobbit: Próbowałem zrobić wspomniany zachód, ale nadal nie wychodzi mi to tak jak bym chciał, więc na ten moment pozostaje robić mi oazę w wersji lajt. Dzięki za porady dotyczące antyaliasingu, faktycznie Box robi to lepiej. @Fandor510 Projekty różnią się począwszy od tego, że mój jest całkiem nowy, a Bastion wielokrotnie sklejanym [nie do końca] Frankenstainem. Oczywiście mi też bardzo podoba się miasto WOGa i nie mogę odżałować jego straty, ale "wskrzeszaniem" zajmują się inne osoby w innych tematach. Oczywiście nie twierdzę, że mój projekt jest/będzie lepszy, czy też że przebiję Hotę (byłoby to naiwne z mej strony), ale chciałbym aby Oaza była "moja". Podobieństwa są oczywiste, ale uważam że dopóki nie zrobię wszystkiego trzeba dać obronić się Oasis jako osobnemu tworowi w stylistyce bardzej arabskiej niżeli egipskiej A na krytykę nie narzekam, (chyba że widzi się wejście w siedliskach, których nie ma, aka są "z tyłu" :P) po to tutaj spamuje by osoby lepsze niż ja mogły mi doradzić, a kreatywne jednostki podrzucić kilka pomysłów. // Od pustki po przytłoczenie, ciężko znaleźć złoty środek. Wygląda, że nie uda mi się zrobić tła do końca na ten moment, bo nie mam wszystkich budynków by to rozplanować i nie posiadam zielonego pojęcia na temat Compositora (jak narazie) Być może skały przesuną się nieco by zrobić więcej przestrzeni. Póki co testuję nowe tło i planuję kolejne budynki. Przypomnę może jeszcze, że propozycja dołączenia się do zespołu jest jak najbardziej aktualna. Brakuje mi przede wszystkim grafika, który wykona defy jednostek (jeszcze nie umiem) i portrety 2D (może umiem) oraz programisty. O kwestiach zbalansowania moich i waszych pomysłów nie wspomnę. Załączam mały test tła z siedliskiem czerwów wraz z ulepszeniem, uwzględniłem uwagę by w środku było ciekawiej. Możliwe, że zrobię jeszcze coś z kolorem jajek. Dawna, biała tekstura pierwszego poziomu źle się sprawdzała. |
Fandor |
Właśnie mam na myśli to, że Bastion to miasto które już chyba nie odżyje, co jakiś czas znajdują się kolejne osoby które skleją ekran, wrzucą jednostki z Banku Stworów i na tym się kończy, wykorzystanie czegoś nie było by niczym złym, a zawsze mógłbyś samodzielnie wymodelować. Bardzo mi się podoba zamysł Oasis prócz tej jednej rzeczy, że ma być stricte arabski a jak wiemy żadne miasto w Heroes nie krąży wokół jednej mitologii czy kraju. |
mr_R |
świetne siedlisko. będziesz im dodawał budynek hordy? |
Nerevar |
Cytat: Co takiego mamy w Zamku, co nie występowało w rzeczywistości/mitologii średniowiecznego kraju europejskiego?
a jak wiemy żadne miasto w Heroes nie krąży wokół jednej mitologii czy kraju. |
bRyland |
@Nephretes Dyskusja potoczyła się bardzo daleko na temat miasta i jego budynków. Czy mógłbyś przypomnieć Nam jaki jest ostateczny (?) skład jednostkowy Twojego Miasta? ;) Przez dwadzieścia klika stron ciężko się do niego dokopać :P |
Matheo |
Trochę cierpliwości i wszystko można znaleźć |
Andruids |
Właśnie przyszło mi coś na myśl. Gdzieś kiedyś przeczytałem, że w baśniach /podaniach arabskich była taka instytucja jak łowcy dżinnów. Może by tak dać magom pustynnym umiejętność podwójnych obrażeń, albo paraliżu Dżinnów i Ifrytów? |
Matheo |
Mi się ten pomysł podoba. Tylko trzeba to uwzględnić w fabule. Forteca głównym wrogiem? |
mr_R |
Wystarczy by były to wolne miasta porozsiewane po pustyni w Bracadzie (z tego co wiem to istnieją tam pustynie). Co do pomysłu umiejętności dla jednostki (łowca dżinów) to można podciągnąć te piaskowe duchy z tego zamku (w pewnym sensie przypominają dżiny). |
Aayren |
Wiecie co wam powiem, Dżiny to geniusze powietrza, Infryty to geniusze ognia, niech ulepszeniem Duch piasku będzie D'ao - geniusz ziemi - i w ten sposób będziemy mieli już w grze 3/4 geniuszy, którzy - jak wyżej proponowano - będą się nawzajem nienawidzić. Jeszcze tylko gdzieś dodać Maridy i będzie cudnie :) |
Alamar |
1. Dżin a geniusz to dwa różne duchy, jeden arabski, drugi rzymski. Poza tym dżin to duch dymu bez ognia, a nie powietrza. 2. Dżin ziemi w mitach arabskich zwie się... ghul, często uosabiany z hieną. Innym rodzajem dżina jest sil - uosabiany z wielbłądem. Prosimy odłożyć wszelkie podręczniki do D&D. Ich częste stosowanie szkodzi zdrowiu. :P |
Aayren |
O nie nie nie Alamar, to Ty odłóż tą wikipedię, bo dżin w H3 nie ma ani odrobiny ognia, a Infryta nie da się zabić cytując mu koran (Koran?) :p W ten sposób wiecznie zaniedbywany wymiar ziemi dostałbym jakąś jednostkę, a sama jednostka ciekawe zdolności. Also: Cytowałem Wiedźmina, nie D&D Also: Samo HoMM oraz MM chyba w dużej mierze korzystało z D&D czemu więc mi się zabrania? |
AmiDaDeer |
Przecież uniwersa M&M i D&D są sobie bardzo bliskie. :P A marida już macie - nimfy z Hoty są czymś tego pokroju. Duch pustyni mógłby się nazywać dao. |
Alamar |
Cytat: W którym miejscu napisałem, że dżin ma niby w sobie ogień?bo dżin w H3 nie ma ani odrobiny ognia A informacje nie z wiki, tylko z podań arabskich. Cytat: Na jedno wychodzi.Also: Cytowałem Wiedźmina, nie D&D Cytat: Nikt Ci nie zabrania, ale trzeba umieć korzystać z umiarem.
Also: Samo HoMM oraz MM chyba w dużej mierze korzystało z D&D czemu więc mi się zabrania? |
AmiDaDeer |
Wiedźmin jest dalej od D&D niż M&M. :D |
Alamar |
Ale nie jego autor. :P |
strona: 1 - 2 - 3 ... 22 - 23 - 24 ... 135 - 136 - 137 |
temat: [VCMI/MDT/projekt] Oasis | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel