Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Preserve town w stylu Heroes III
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 41 - 42 - 43

Matheo PW
3 lipca 2014, 12:39
Jeśli ktoś ma zamiar tworzyć "słowiańskie" miasto, to nie sposób nie skorzystać z Naszej dumy narodowej, czyli "Wiedźmina". Gra jest oparta na książce a książka opiera się na słowiańskich wierzeniach i legendach.

Ciężko będzie stworzyć porządny "słowiański" lineup. Chyba lepiej pozostać przy projekcie Rezerwatu, do którego można przecież wpleść słowiańskie motywy.

Andruids PW
3 lipca 2014, 14:12
Jakoś nigdy nie byłem wielkim fanem modliszki, jako stwora 4. poziomu w Heroes IV... ale wciąż pojawiające się wzmianki o wiedźminie przypomniały mi o tym stworze.

@rtx Powiedziałbym, że leszy

Etharil PW
3 lipca 2014, 17:15
Hei-reg; - Kocham Cię, wyjdź za mnie! *.*

O ile nie lubiłem H4, o tyle uwielbiałem klimat Preserve, a Twoja praca "na szybko" sprawiła, że stałem się Twoim idolem. Pracuj, pracuj, bo jak na razie oddajesz temu miastu wielką przysługę!

*Senpai notice me! :3*

Hayven PW
3 lipca 2014, 17:44
Mała uwaga:

- idol to ktoś, kogo się lubi (jak hei-reg dla Ciebie)
- ktoś, kto kimś się fascynuje to fan (czyli Ty jesteś fanem hei-rega)

:D

Kammer PW
3 lipca 2014, 17:49
Czasem idol nie był kiedyś czymś/kimś w rodzaju bożka?

Daractive PW
3 lipca 2014, 18:23
Owszem, jeśli mnie pamięć nie myli o idolach mówi się głównie w kontekście ludzi pierwotnych, a najczęstszą formą jaką ci idole przybierali były niewielkie statuetki lub maski z kamienia/metalu.

Ale żeby całkiem nie odbiegać od tematu, zamierzam tu umieścić własny lineup (jako iż postaram się aby był przemyślany będę w tym poście uzupełniał go stopniowo jeżeli nie macie nic przeciwko):
- poziom 1 - Domowik/Gospodzin (nazwa perfidnie zakoszona z "Bogurodzicy", ewentualnie rozważałem Ubożę/Domowik) - nieduży dziaduszek z długą brodą, o budowie ciała z lekka podobnej do Golluma (taki z lekka małpowaty) poruszający się na czterech kończynach, ewentualnie pomagając sobie jakimś kijaszkiem. Po ulepszeniu prawie niewidoczny spod bujnego owłosienia. Jako umiejętność dobrze byłoby dać mu coś co pokrywałoby się z jego rolą w legendach (pomocnik i opiekun) np. bonus do złota, ochrona przed spadkiem szczęścia i/lub morali.
Grafiki: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/82/Domovoi.jpg
http://pu.i.wp.pl/k,NjQwODM3MjAsNTA2OTkxNDI=,f,669330_domovoi4_big.jpg
- poziom 2 - http://cloud-3.steampowered.com/ugc/3317206584566605336/34084CB3784F03E635E51BE821054DA0B6C695E0/
- poziom 3 - Dziad Borowy/Leszy - koncept bardzo podobny do Leszego z Kremla (czy jakkolwiek się ten twór nazywał). Jednostka o charakterze wytrzymałego, niezbyt szybkiego wsparcia. Mógłby również posiadać podobne do Drzewców oplątanie (ten kto widział animacje kremlowego Leszego zgodzi się że ten efekt bardzo pasowałby do animacji obrony.
Grafiki: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/26/Leshy_(1906).jpg
- alternatywny poziom 3 - Kuroliszek/Jadowity Kuroliszek (?) - jaki Kuroliszek jest każdy widzi. Nie mam pomysłu na umiejętności dla tej kreatury, jedyne co przychodzi mi do głowy to trucizna właśnie.
Grafiki: http://bialczynski.files.wordpress.com/2013/07/bazyliszek2222.jpg
- poziom 4 - Mara/Licho - stworzenie w wyglądzie zbliżone do Upiora (jednak znacznie masywniejsze) z jednym okiem i uzębioną paszczą. Ewentualne umiejętności byłyby przeciwieństwem Domowika, opierając się na uprzykrzaniu wrogom życia na wszelkie możliwe sposoby (klątwy, obniżanie parametrów itp.).
Grafiki: http://wiki.basnie.pl/uploads/Stwory/licho.jpg
- poziom 5 - kompletny brak pomysłów na nazwę, rozważałem Martwiec/Wąpierz - nic innego tylko wampir ubrany w jakiś szlachecki/ludowy strój. Fabularnym uzasadnieniem miałby być pakt między grupą Wampirów i miejscową ludnością, które w zamian za "pewny byt" (dostawy krwi zwierząt gospodarskich lub ludzkiej) miały pomagać ludziom. Umiejętności zapewne byłyby wariacją tych wampirzych, aczkolwiek wystawienie tych stworzeń na miejscową magię (związaną np. z samym paktem) daje nam całkiem sporą dowolność. Uprzedzając fakty, spodziewam się ataków na tą koncepcję, ale nijak nie przekonacie mnie do zmiany stanowiska na temat racjonalności tego pomysłu :P
- poziom 6 - Pasterz Chmur/Płanetnik - cóż, tutaj mam kilka konceptów: coś w rodzaju mężczyzny dosiadającego właśnie chmury/częściowo z chmur zbudowany (najmniej mi się podoba ze względu na duże natężenie "ludziowatych" stworów w mieście), krzyżówki smoka i ptaka (cos przypominającego latającego Kuroliszka)lub chmury z pewnym tylko zarysem twarzy). Byłby to zapewne latający strzelec, bez jakichś powalających umiejętności.
- poziom 7 - Bies/??? - ni mniej ni więcej tylko stworzenie umieszczone już w tym temacie. Mógłby rzucać berserk/hipnozę przy ataku.
Grafiki: http://www.miastogier.pl/baza/Encyklopedia/gry/Wiedzmin3DzikiGon_PC/Zapowiedz/zap_bies.jpg
- alternatywny poziom 7 - Dobrochoczy/??? - wielki, entopodobne stworzenie, stanowiące pewną formę opiekuna ludzi. Ewentualną umiejętnością mogłoby być rzucanie zarazy podczas ataku.
Grafiki: http://news.o.pl/wp-content/i/2013/07/dobrochoczy-bestiariusz-slowianski-pawel-zych-witold-vargas-2013-07-18-002-920x650.jpg?9d7bd4
http://andisgamesrealm.files.wordpress.com/2014/01/dobrochoczy-small.jpg?w=809

W ramach ciekawostki: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=36219
I nowy temat: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=39546&pagenumber=1

bRyland PW
3 lipca 2014, 19:26
Moja propozycja na Kreml (jednostki),
czyli słowiańskie miasto rodem ruskich bylin (baśni):

1. Myśliwy/ łowczy (strzela)
http://forums.civfanatics.com/downloads/picslavicunits0_IPI.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-8uilrvMwGVA/UYqiNE9aawI/AAAAAAAAA3I/gIEmE-r-32g/s1600/neolit_small.jpg
2. Wilk/ wilkor (albo warg) - update to po prostu większy wilk
3. Dzik/ wielki dzik - j.w. albo dzik to ten z zachodniej europy warchlaczek a ulepszenie prawdziwy dzik ze słowiańskich lasów ;)
4. Niedźwiedź/ olbrzymi niedźwiedź
5. Strzyga/ zmora albo licho - czyli może nieumarły co dodatkowo truje, przeklina i straszy
http://wiki.kf2.pl/images/d/d9/Strzyga.jpg
http://pu.i.wp.pl/k,NjQwODM3MjAsNTA2OTkxNDI=,f,744272_sad1_small_medium.jpg
6. Wiedźma (żadna tam witch!)/ baba jaga co czaruje i lata (ulepszona forma).
Mówiąc wiedźma nie witch zwracam uwagę, że Witch ma kapelusz, a nasze wiedźmy (i baby jagi) chustę noszą.
http://alekbednarski.com/grafikakomiks/wiedzma.jpg
http://fc08.deviantart.net/fs16/f/2007/134/e/9/baba_yaga_by_STRIB0G.jpg
http://th06.deviantart.net/fs70/PRE/f/2013/246/4/a/baba_yaga_by_katemaxpaint-d6kvfni.jpg
http://siemirowice.w.interia.pl/historia_jednostki/11.jpg
7. Żmij/ legendarny (mityczny) żmij albo triglaw/ światowid lub perun
Żeby uniknąć kolejnego stwora smoko podobnego wpadłem na pomysł wykorzystania słowiańskich bóstw...
http://www.krzemieniewo.net/images/swiat.jpg
http://www.wprost.pl/F/pic.php?T=news&P=233189&w670=1&brt=1
http://ava-3.narod.ru/jpgp/0271.jpg

Zwierzęta gdzieś mignęły mi w banku stworzeń, do pozostałych luźne propozycje - inspiracje.

Na deser pół żartem - pół serio baba jaga ala Forge
http://3.bp.blogspot.com/_dJcLwRXU3Bo/TKJn5zC4vtI/AAAAAAAAAjk/_E7nlh8OBZ8/s1600/1279722625_baba_yaga_by_waldemar_kazak.jpg

Warmonger PW
3 lipca 2014, 22:17
Litości... Kreml jest oddzielnym miastem i ma już komplet jednostek. Zamiast wymyślać miasto na nowo, lepiej dopracować to, co już mamy.

rtx PW
3 lipca 2014, 22:25
[Jeśli nie lubisz subiektywnych opinii, które są tylko po to, żeby wyrazić zdanie autora posta, nie czytaj tego]

Moim skromnym zdaniem, oryginalny koncept miasta Preserve jako konwersji frakcji z H4 nie zasługuje na kontynuowanie - jest wprost obrzydliwie bajkowy, więc w nieco mniej kolorowym H3 nie ma dla niego za dużo miejsca. O ile sama nazwa sobie jest i nie przeszkadza, o tyle osobiście uważam, iż w kwestii jednostek i ogólnego klimatu lepiej byłoby się trzymać słowiańszczyzny [nie wiem, czy to dobre słowo w tym kontekście], aczkolwiek słowiańszczyzny zaczerpniętej z legend i podań ludowych, a nie baśni.

[Proszę pamiętać, iż nie jest to rozkaz, tylko luźna propozycja zawarta w opinii]

Kammer PW
4 lipca 2014, 00:13
O czym w końcu jest ta dyskusja? O mieście Preserve (czyli mieście czystej natury) czy o jakimś mitycznym mieście słowiańskim? Nie powinno się mieszać tych dwóch kwestii. Preserve to oczywiste nawiązanie do miasta z Czwórki, któremu nijak do wierzeń naszych przodków.

A co powiedzielibyście na zbudowanie miasta wokół religii? Wyznawcy Peruna i Światowida, jakieś kapłanki i takie klimaty...

Andruids PW
4 lipca 2014, 00:22
@Warmonger To zróbcie temat o Kremlu i pracujcie tam nad Kremlem, to jest temat z Preserve, którego dotychczasowe grafiki moim zdaniem niezbyt pasują do Kremla (Liściasty Las/Tundra, styl romański, prawosławne kopuły).

@rtx Cóż za subiektywna opinia! Myślę, że nie obrazisz się, jeśli w odniesieniu do niej wystosuję różnie subiektywną opinię opinii. A zatem: popatrz jaka jest nazwa tematu. Jeśli chcesz zupełnie oryginalne miasto Preserve, albo jakiś inny słowiański twór, to powinieneś szukać jego racji bytu gdzie indziej. Ten temat powstał w oparciu o JEDNĄ grafikę i patrz jaki uzyskał odzew. Słowiańskie miasto, zacznijmy, powinno moim zdaniem nazywać się Gród (Borough). Z kolei coś co nazywa się REZERWAT powinno zawierać w sobie nie słowiańskie bajki, a dziką naturę.

Dartanion:
Hahhaha, to dobre xD Masz mnie ; )

Póki co oprócz Biesa i Borowego, a razem z Modliszką, Satyrem i Gorylem brakuje tylko jednej jednostki do stworzenia siedmio-jednostkowego miasta. Tym samym chciałbym zaapelować. Ludzie! Pójdźcież po rozum (do głowy, albo gdzie tam potrzebujecie). Nie obraźcie się, ale miasto oparte LI TYLKO o jedną kulturę, czy mitologię całkowicie gryzie się ze wszystkimi oryginalnymi miastami z Heroes III. Tak, z Conflux też, które ma tylko Feniksa (mitologia grecka/egipska) i Pixie (celtycka).

EDIT @Dar: Autor w tym samym poście podał propozycję miasta słowiańskie i aprobatę dla jednostki satyra, a w poprzednim zasugerował jednostkę - Goryla, który do miasta słowiańskiego, delikatnie mówiąc, nie pasuje. Więc nie rozumiem skąd to uparte forsowanie zrealizowania miasta słowiańskiego.

Trith PW
4 lipca 2014, 01:57
@Krotos
Panie, kolejka jest! :P

ANcientDRuids:
Autor w tym samym poście podał propozycję miasta słowiańskie i aprobatę dla jednostki satyra, a w poprzednim zasugerował jednostkę - Goryla, który do miasta słowiańskiego, delikatnie mówiąc, nie pasuje

Opierając się na analizach istniejących frakcji można dojść do wniosku, że są one złożone z równie niepasujących jednostek, wszak Tytani powinni być w jednym zamku z minotaurami, meduzami i centaurami, bo to wszystko z mitologii greckiej, a poza tym co w ogóle nagi robią na śniegu i tak dalej.
Zatem nie jest to kwestia tego, że coś ma się nijak do wiodącej mitologii. Ba, frakcje oparte tylko o jeden monolityczny motyw często wypadają jako nudne (patrz Krasnale z H5).

Problemem jest natomiast zebranie zestawu jednostek, który będzie miał jakiś wspólny mianownik, który sprawi, że całość konceptu frakcji będzie spójna i nie będzie wyglądać na wymuszoną ani nudną. I to jest jeden z najgorszych problemów z jakim należy się zmierzyć w tej płaszczyźnie, wiem bo sam wielokrotnie wywracałem koncepty swojej frakcji do góry nogami.

W takiej sytuacji autor projektu musi się poważnie zastanowić i jasno zdecydować jaką frakcję chce w ogóle stworzyć, jakie koncepty realizować, a które pomysły odrzucić. To jest trudna decyzja, która również podlega ewolucji albo nawet całkowitym wywrotom, ale bez tego ani rusz.

Daractive PW
4 lipca 2014, 02:05
Cytat:
EDIT @Dar: Autor w tym samym poście podał propozycję miasta słowiańskie i aprobatę dla jednostki satyra, a w poprzednim zasugerował jednostkę - Goryla, który do miasta słowiańskiego, delikatnie mówiąc, nie pasuje. Więc nie rozumiem skąd to uparte forsowanie zrealizowania miasta słowiańskiego.
Cóż tutaj przyjąłeś myślenie z lekka wsteczne :D Idee ewoluują w przód, a nie na przekór czasowi. A wpływy słowiańskie popieram z niesamowicie prostego powodu: po prostu mi się podobają (przecież nikt nie zapowiedział zamachu terrorystycznego w przypadku zmiany koncepcji, po prostu podrzucamy pomysły zgodnie z aktualnym tematem).

PS Jeśli Cię zastanawia brak mojego wcześniejszego posta, to po prostu uznałem go za niepotrzebny i usunąłem. Niestety dopiero po fakcie zobaczyłem że odniosłeś się do niego.

Cytat:
Problemem jest natomiast zebranie zestawu jednostek, który będzie miał jakiś wspólny mianownik, który sprawi, że całość konceptu frakcji będzie spójna i nie będzie wyglądać na wymuszoną ani nudną.
Motywem przewodnim zapewne pozostanie motyw lasu i stworzeń zamieszkujących zarówno w nim jaki i na jego obrzeżach. Problem polega na tym że prawie każdy całkowicie nowy koncept będzie wydawał się w pewnym stopniu wymuszony (pomysły wykorzystane w HoMM III są w większości lansowane już od czasów D&D w skutek czego zdążyły zadomowić się w fantastyce).

Hei-reg; PW
4 lipca 2014, 02:48
Trochę widzę namieszałem ostatnim postem, dlatego spróbuję rozwiać wątpliwości. :D

Po wrzuceniu przeze mnie konceptu goryla padł pomysł tropikalnego miasta z jednostkami w formie egzotycznych zwierząt itp. Jak dla mnie pomysł świetny, dlatego w związku z tym, że goryl według mnie bardziej pasuje tam niż do rezerwatu, na razie go odstawiamy na bok i może kiedyś wrócimy do miasta tropikalnego.

Co do tej słowiańskości z którą nagle wyskoczyłem... Wspomniałem o niej dlatego, ze po skończeniu nowego ekranu miasta trochę się przestraszyłem, że budynki z rezerwatu mogą do niego trochę nie pasować. Przez myśl przeszło mi wtedy stworzenie na tym ekranie po prostu nowego miasta. Na pewno jeszcze się nad tym zastanowię, ale na pewno nie chce mieszać rezerwatu z miastem słowiańskim, albo jak nazwał je ANcientDRuids z grodem. :D

A no i jednostki z kremla zostawmy w spokoju. Ktoś pracuje nad tym miastem? Nie wiem jak wygląda sytuacja, może ktoś mnie oświeci? :)

caladan PW
4 lipca 2014, 10:24
http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Kategoria:Insektoidy

http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Kategoria:Lykantropy

http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Kategoria:Ornitoreptyle

http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Kategoria:Potwory_w_grze_komputerowej_Wied%C5%BAmin

ogólnie chciałbym zobaczyć Strzygę może w tym rezerwacie,a zamiast wilków, tygrysów to moze niedzwiedziołak i kotołak :)


TopFunny525 PW
4 lipca 2014, 10:29
Hei-Reg;:
A no i jednostki z kremla zostawmy w spokoju. Ktoś pracuje nad tym miastem? Nie wiem jak wygląda sytuacja, może ktoś mnie oświeci? :)

Z tego co wiem, Kremlin był dosyć rozwiniętym projektem, ale jego rozwój został wstrzymany z niewiadomych powodów. Tutaj można znaleźć dużo plików pozostałych po tym mieście : Here. Większość z nich to zaledwie kilka klatek jednostek, jednak w sekcji budynków są pokazane budynki na mapie przygód.

Daractive PW
4 lipca 2014, 10:40
Z tego co mi wiadomo (czytałem trochę na HC) Kreml został zawieszony do odwołania (a wiemy jak to się zwykle kończy) z powodu braku grafików (chyba po tym jak Alex-ander, o=który był autorem tych nowszych modelów, zajął się HotA).

EDIT caladanie nie jestem pewien czy jakiekolwiek całkowite defy się zachowały (a sam team raczej ich nie udostępni zważając na fakt że projekt jest prawdopodobnie na ten moment zahibernowany).

caladan PW
4 lipca 2014, 10:46
można byłoby się zapytać autorów tego zamku czy daliby defy pod Zamek słowiański?

motyw dżunglą też jest fajny, ale nie wiem czy nie będzie powielać z cytadelą.

Ky PW
4 lipca 2014, 13:42
A jakie miasto by to miało zastąpić?

TopFunny525 PW
4 lipca 2014, 13:44
Żadne, zostałoby dodane poprzez VCMI.
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 41 - 42 - 43
temat: [H3/różne] Preserve town w stylu Heroes III

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel