Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt/różne] Wyglądy miast na mapie przygody
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 10 - 11 - 12 ... 14 - 15 - 16

Zachari PW
2 sierpnia 2018, 17:31
Andruis:
Może dałoby się dokleić jakieś kępki trawy albo krzaczki?

Hmmm, Wykonalne.



Dałem jej bardzo... subtelną ilość ale myślę że jest dobrze.

avatar PW
2 sierpnia 2018, 18:06
Super! Zrobię update moda po weekendzie. Chyba że ktoś z nudów zrobi to szybciej ;)

Kastore PW
2 sierpnia 2018, 21:01
Jezus Chytrus, jakie to jest piękne. <3

Zachari PW
4 sierpnia 2018, 17:50
Jakieś sugestie? (znaczy pewnie trzeba to bardziej upaprać...)


Kastore PW
4 sierpnia 2018, 18:29
Chyba trzeba to bardziej upaprać.

Zachari PW
4 sierpnia 2018, 18:31
O, nie pomyślałem o tym. Chyba masz rację

AmiDaDeer PW
4 sierpnia 2018, 18:59
Kolor podłoża jest zbyt jednolity, przez co nie wygląda jak bagno, a raczej jak płaskie wzgórze.

Skoro tak w ogóle robisz grafiki ewidentnie pod system rozbudowania miasta z Hoty, to może dobrym pomysłem byłoby wykorzystanie w którymś z miast bagiennych gór właśnie z Hoty? Na takich górach jest umieszczone Cove, do Twierdzy tym bardziej pasowałaby taka dżungla. EDIT: ...choć może bez palm, w końcu Stronghold jest skaliste.


Zachari PW
5 sierpnia 2018, 19:15
Takie coś?


Warmonger PW
5 sierpnia 2018, 19:22
Super :D

Kastore PW
5 sierpnia 2018, 19:30
Parę drzewek?

AmiDaDeer PW
5 sierpnia 2018, 19:48
Dla mnie i bez drzewek się nada.

Nephretes PW
5 sierpnia 2018, 21:44
Bzy drzewek. Ładni.

Zachari PW
8 sierpnia 2018, 14:05
Pytanie z czystej ciekawości, czy VCMI umożliwia już dodawanie nowych terenów takich jak Highlands z Hoty?

Andruids PW
8 sierpnia 2018, 14:38
Nie, umożliwia dodanie wariantów takich terenów jak Przeklęte Ziemie, Przejrzysty Staw i Magiczne Chmury, a także dodanie terenów specjalnych, które nic nie robią.

Zachari PW
8 sierpnia 2018, 15:07
A jest tego typu wsparcie dla moderów w planach? Kojarzę że na grocie były osoby z zespołu VCMI, to może ktoś wie...

A inne pytanie jeszcze, Co lepiej wygląda?

VS

AmiDaDeer PW
8 sierpnia 2018, 15:26
Bez drzewek, mimo że obie wersje ładne.

Andruids PW
8 sierpnia 2018, 15:30
Planujesz dodać mech, jak u Sowera?
http://www.forum.acidcave.net/post.php?pid=86571
EDIT: yay ^^

I lepiej wygląda bez drzew, tylko wydaje mi się, że to wzgórze jest odrobinę za jasne.

I z tego co się orientuję, to nie ma na razie w planach i jeszcze długo nie będzie.

Zachari PW
8 sierpnia 2018, 15:45
Tak mech jest w planach

avatar PW
8 sierpnia 2018, 16:04
To że Highlandów nie ma na razie w planach to nie znaczy że z rozpędu ni3 możesz machnąć na tym terenie zamków. Lepiej zawczasu mieć nadmiar materiałów niż jego brak :)

Zachari PW
8 sierpnia 2018, 16:27
Nie zrozumieliśmy się, pytanie było tylko i wyłącznie z ciekawości dlatego, że i tak je zrobię :)
strona: 1 - 2 - 3 ... 10 - 11 - 12 ... 14 - 15 - 16
temat: [VCMI/projekt/różne] Wyglądy miast na mapie przygody

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel