Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Bastion Town komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 ... 32 - 33 - 34 | |
Andruids |
Skoro w Sacredzie mogli być Strażnicy świątyni i nikt nie zadawał głupich pytań o to "jakiej świątyni?", a nawet jeśli, to mógł bez trudu sprawdzić, to nie sądzę żeby Strażnik Grobowca spowodował jakieś uniesione brwi, nawet wśród graczy nieobeznanych z fabułą Might&Magic. Nawiasem, Anugryzki z Succesion Wars uważam za jedną z największych pomyłek dotyczących nazewnictwa jednostek. |
Matheo |
Chyba nigdzie nie było aż tylu świątyń i grobowców co w Starożytnym Egipcie. Dlatego taka nazwa pasuje idealnie do tego projektu. Cytat: Wiem, ja też nie grałem i dlatego Anubisy w jakimkolwiek mieście będą dla mnie kompletną abstrakcją. Dlatego wole Strażników, którzy znawcom fabuły mówią to co powinny a dla przeciętnych graczy, są taką jednostką jak każda inna.
Nie każdy grał w M&M, wiesz... |
xardas33 |
Może projekt nie umarł. Takie to moje rozważania: Zauważyłem duże zamieszanie wśród skarabeuszy - dobra panowie ale skarabeusz może być zarówno i potężną jednostką jak i tą mniej znaczącą... Więc to jest cały czas kwestia dyskusyjna. Nie można poprostu odtworzyć w miarę orygialnego line-upu? Moja propozycja: Nazwy Jednostek: 1. Skarabeusz -> Złoty Skarabeusz 2. Biczownik -> Pustynny Wojownik 3. Wielbłąda -> Ciężki Wielbłąd (oczywiście jako człowiek dosiadający wielbłąda i walczący z niego) 4. Kapłanka -> Kapłanka Semerkhet (kotopodobna) 5. Ammit -> Potworny Ammit (ten taki lwopodobny) 6. Mściciel -> Falkon (pół-orzeł, pół-człowiek) 7. Starożytny Strażnik -> Anubit Nazwy Budynków: (Oczywiście logiczne że np. xxx -> Ul. xxx) 1. Kopiec Skarabeuszy 2. Wykopaliska 3. Namiot 4. Ołtarz Czci 5. Podziemna Grota 6. Mityczna Arena 7. Starożytny Grobowiec |
Pointer |
Też mam nadzieję, że projekt nie umarł, bo z chęcią zagrałbym tym miastem. Niestety, jak widzę odzewu od głównego realizatora projektu, czyli Rob000 nie ma, więc nie wiem co o tym sądzić. Gdyby znalazł się ktoś chętny kontynuować projekt, to mam od Rob000 i Mitlandy'ego część materiałów, z chęcią pomogę. I popieram, line-up najbliższy oryginałowi będzie najlepszy, choć idealnie zgodnego chyba się nie odtworzy... |
xardas33 |
O miło, że ktoś też na to czeka ;) Także wyżej już podałem w miare orygialny line-up (bez słoni) Osobiście to właśnie mniej więcej takiego oczekuje, prawie idealnego z piertowną wersją. Chociaż autor mógł udostepnić miasto już zrobione. Nie prościej zmienić nazwę na Anubit? Screeny z Age of Mythology. |
krasnolud99 |
Nie rozumiem czemu nie można wziąć tych jednostek które już były. Chodzi że były w tym filmiku na youtubie. Chociaż ja zamiast skarabeusza wolałbym skorpiona. |
Drwal |
No bo nie wszystkie jednostki są udostępnione. Nawet na filmiku rekrutowane są tylko trzy pierwsze. Być może w całości nigdy nie zostały ukończone. Ogólnie żal patrzeć jak miasto z tak ładnym ekranem miasta jest marnowane. Zamiast być na równi z Cove, przechodzi z ręki do reki, wrzucane są wszystkie jednostki które tylko minimalnie pasują. No ale może i to miasto doczeka się swoich dobrych czasów. |
Gravius |
Na miłość boską! WZIĄĆ! |
krasnolud99 |
Miasto będzie wyglądać tak jak na początku było założone czy inaczej bo już sam nie wiem? |
Matheo |
Krasnoludzie kogo Ty pytasz? Drwal wyjaśnił Ci już, że nie wszystkie pliki zostały udostępnione a nie każdy jest w stanie, wykonać to od nowa. Na "edeksumo" nie liczcie, porwał się z motyką na słońce. Jego twory nie nadawały się do gry. Grywalna wersja tego miasta chyba już się pojawiła. Warmonger wrzucał link w temacie o Oazie. No chyba że coś pokiełbasiłem. |
xardas33 |
Nigdy nie była udostępniona grywalna wersja miasta, chyba, że ktoś powie że miał ukończone w pełni to miasto wraz z jednostkami jakie faktycznie miały być :P Oasis to też miasto pustynne, ale to nie to samo co Bastion (Może żeby nazwa się nie pokrywała z polskim bastionem dać np. Piramida, Pałac ?) |
krasnolud99 |
Lepsza piramida jak to ma być pustynne miasto z czymś takim jak anubit który był w egipcie, a ponieważ tam były piramidy to lepiej piramida. |
Matheo |
Zdecydowano, że będzie się to zwać "Pawilon". |
Fandor |
Właściwie jaki sens ma rozmawianie o mieście które już na pewno nie ujrzy światła dziennego? Były dziesiątki teamów które korzystały z lepszych lub gorszych wycinanek ekranu miasta chyba z filmu albo innych źródeł, do czego dokładali stworzony z jakiś kiepskiej jakości defów własny line-up, ale nikt nie był w stanie sprawić by jego wypociny chociaż dobrze znalazły się w grze, a tym bardziej sprawić by były grywalne (w sensie balansu i działania bo do grafiki to już w ogóle). Jeżeli się pojawią jakieś kolejne teamy będzie pewnie tak samo więc nie sądzę byśmy ujrzeli to miasto w grze. |
Matheo |
Cytat: Właściwie jaki sens ma rozmawianie o mieście które już na pewno nie ujrzy światła dziennego? Nonsens. Rozmowy o tym mieście zwiększają szanse na to, że ktoś nim zajmie na poważnie. Trzeba tylko sklonować Nephetresa, Witchkinga, Mitlandiego i Tritha. Łatwizna :) |
Baloq |
Kiedyś myślałem nad podobnym miastem, ale mnie uprzedziliście i bardzo dobrze :D Co do nazwy to ja swoje nazwałem Pylon, jest to rodzaj grobowca/świątyni, można z niej skorzystać, bo rzeczywiście Bastion za bardzo pokrywa się z polskim Bastionem. A oto jak wygląda Pylon: |
Warmonger |
A nie tak wygląda pylon? |
Alistair |
Wyszukaj "pylon egipski", a dostaniesz to, co pokazał Baloq. |
AmiDaDeer |
Matheo: Mam się obrazić, że mnie i Sowera nie wymieniono? :PTrzeba tylko sklonować Nephetresa, Witchkinga, Mitlandiego i Tritha. Nazwa Pylon może być. Brzmi całkiem sensownie. |
Matheo |
Cytat: Ta maszyna to tylko prototyp. Będziecie w następnej próbie razem z Hei-Regiem i Kuririnem :)Mam się obrazić, że mnie i Sowera nie wymieniono? :P Cytat: Popieram. Ja wymyśliłem Pawilon, ale Pylon jak najbardziej może być. Chociaż nazwy frakcji w H3 nie są egzotyczne. Im bardziej popularny jest wyraz, tym lepiej.
Nazwa Pylon może być. Brzmi całkiem sensownie. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 ... 32 - 33 - 34 |
temat: [VCMI/projekt] Bastion Town | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel