Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczy się:
   Kuririn
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 170 - 171 - 172

Kuririn PW
3 listopada, 22:27
Wersja ROBOCZA waścia:

Sugestie?
tekstury w wersji roboczej. Trzeba go pogrubić i dać mięśnie.

Mistrz PW
3 listopada, 22:47
Ja nie wiem przyjacielu Kuririne czy pełny hełm nie był by lepszy. Pancerz pociągnij mu aż do połowy końskiego torsu.


-EDIT-
Coś tskiego na pierś konia


I coś e tym stylu na grzbiet


avatar PW
3 listopada, 23:21
A ja tu zostawię co pisałem Kuririnowi na privie. Dodawanie kto wie jakich blach w tym przypadku nie ma sensu. W grze mamy brązowego Centaura, potem mamy zmianę sierści na białą oraz ulepszenie lancy + blaszany garnek na głowie i napierśnik. Logicznym więc jest, że trzeci wariant znowu musi skupić się na radykalnej zmianie maści - proponuję na czarną, ulepszyłbym lancę na bardziej zwalistą, natomiast te blachy co zaproponował Kuririn są wystarczające.

Mistrz PW
3 listopada, 23:34
Ulepszony centaur nie ma napierśnika, tylko hełm. Nie wiem czy czerń to dobry kolor w bastionie, można spróbować. Może jasnobrązowa lub złota sierść była by odpowiednia? Każde ulepszenie w bastione dostsje więcej blach, czemu centaur niepowinien? Centaur to człowiek-koń, odpowiednia człowiekońska zbroja mogła by to podkreślić.

Baloq PW
4 listopada, 15:21
Zostawienie białej sierści i dodanie zbroi to dobry kierunek. Co do broni, to można pójść w gizarmę - dalej broń drzewcowa z elementami siecznymi i hakiem.

Drwal PW
4 listopada, 19:45
https://youtu.be/LP3ubi7FZe0


planetavril PW
5 listopada, 14:36

all these creatures when they will be released?

Mistrz PW
5 listopada, 16:09
When the mod is ready.

Kuririn PW
5 listopada, 18:52
Btw, kiedyś taką zostawiłem, może komuś przyjdzie jakiś (sensowny) pomysł do głowy.


Oczywiście tekstury do zmiany/korekty.

Mistrz PW
5 listopada, 20:06
Ulepszona Naga miała czerwony wzorek na ogonie. Tu moźe dać złoty wzorek? Poza tym noe mam uwag, to gotowy model.

Kuririn PW
5 listopada, 20:10
Mistrzu, wzorki na ogonie, to skomplikowany i pracochłonny proces...

Mistrz PW
5 listopada, 20:20
To może kolor ogona zrobić cały ciemnoczerwony?

Drwal PW
8 listopada, 22:01
Nasz Ulubieniec


Mistrz PW
9 listopada, 10:41
Nie lubię się czepiać, jednakże zwrócę uwagę na jedną rzecz. Broda u krasnali to jeden (puszysty) element, podczas gdy u 2x ulepszonego przypomina bardziej zbiór warkoczy. Sądzę że powinno to być raczej jak u pozostałych dwóch, chyba że to celowy zabieg.

Hobbit PW
9 listopada, 11:20
Mistrz:
Broda u krasnali to jeden (puszysty) element
Nie jestem tego taki pewien. Co prawda nie ma renderów w wysokiej rozdzielczości, ale przyglądając się tej pikselozie mam wrażenie, że ulepszony krasnal ma jednak brodę złożoną z przynajmniej paru elementów.

Kuririn PW
10 listopada, 13:06
Ogloszenie parafialne, i nadeszła chwila bloga. W skrócie, zjaral mi sie dysk. Dziękuję za uwage i pozdrawiam

Baloq PW
10 listopada, 13:35
Ale, ale... jak to się zjarał? Nie wie że to nielegalne...

PS
Współczuję... Dużo z materiału do moda poszło z dymem?

Eggyslav PW
10 listopada, 20:15
Najszczersze kondolencje Kuririnie, znam ten ból...

Warmonger PW
10 listopada, 21:14
Ale jak to...

strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel