Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczy się:
   Kastore
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 143 - 144 - 145

Daractive PW
8 października, 22:35
Nie nazwałbym tego czasu straconym, biorąc pod uwagę, że co się nauczyłeś to Twoje. A na podstawie tego modelu można by wprowadzić jakiegoś neutralnego drakolicza/smoczą mumię lub inne nieumarłe ścierwo. Ewentualnie (pomysł zapewne średni) można kombinować z wprowadzeniem jakiegoś ulepszenia pomiędzy kościanego i upiornego smoka, coby nie kombinować z "upiorniejszym" smokiem.

Fandor PW
10 października, 11:54
Przecież nikt Ci nie każe używać tych kolorowanek, po prostu podsuwają pomysły na czym możesz się wzorować, a dzięki temu że będzie to zrobione w 3D zdecydowanie osiągniesz na koniec znacznie lepsze rezultaty.

Kuririn PW
11 października, 00:00
Jak przyśni się komuś jakiś koszmaropodobny smok to niech pisze śmiało. A tym czasem ghost dragon idzie odpocząć. Posta napisałem o 00:00 to coś znaczy? ^L^

Khemiel PW
11 października, 22:12
Witam, a jakby wrócić do motywu "dozbrajania" Kościanego Smoka.
W taki sposób na przykład:

Aayren PW
11 października, 23:14
Uuu spiky! I like it! @Kuririn patrzaj na tego kolczaka! Inspiruj się!

Kurek PW
11 października, 23:44
No spoko, ale że on powinien być czarny i z czerwonymi oczami to rzecz jasna.

Kastore PW
11 października, 23:45
Niech będzie niebieski... I daj mu dużo do prędkości... :3

Kuririn PW
13 października, 20:42
Khemiel:
a jakby wrócić do motywu "dozbrajania" Kościanego Smoka.
W taki sposób na przykład:

Zobaczymy jak to wyjdzie w praktyce. Szkic epicki ^L^

Khemiel PW
15 października, 00:09
Cóż, znając Twoje możliwości, nikt na forum nie będzie zawiedziony.

Dziękuję za słowa uznania. ;)

Kuririn PW
15 października, 23:58
Sugestion please...


Gratis:


James_Dean PW
16 października, 11:28
albo 'posadź' ją za skrzydłami gryfa, albo wydłuż mu szyję bo wygląda to trochę nienaturalnie... i odnoszę wrażenie że jej nogi wcinają się w niego.
Poza tym model super! :)

Eggyslav PW
16 października, 11:48
Może dać ulepszonemu gryfowi zbroję, a'la H5?

Kuririn PW
16 października, 12:00
Eggyslav:
Może dać ulepszonemu gryfowi zbroję, a'la H5?
Taka propozycja kiedyś się obiła na czacie.

witchking PW
16 października, 16:36
Wariacje na temat gryfa:




Hippogryf


Ale myślę, że opcja w zbroi też może być fajna.

Fandor PW
16 października, 17:28
Większość jednostek typu zwierzęta/bestie nie posiada pancerza (jak tak myślę to posiadają je chyba tylko pegazy i konie które mają jeźdźców, nawet wilki i dziki są bez) i tego bym się trzymał. Ja bym eksperymentował z kolorem złotym, ewentualnie barwami ulepszenia Archanioła. Oprócz tego trochę bardziej masywne skrzydła.

Kuririn PW
16 października, 17:30
Fandor smocze skrzydła?

Kurek PW
17 października, 01:21
Ja bym sugerował po prostu gryfa z innym upierzeniem niż gryf i królewski gryf. Też dwukolorowy.

Kastore PW
17 października, 02:17
Biało-czerwony. ( ͡° ͜ʖ ͡° )
A tak na serio to może cały biały? Może wyglądać słabo, ale chętnie bym takie coś zobaczył.

Aayren PW
17 października, 11:20
Ja tam jestem fanem opancerzenia, ale jak już kolorować, to faktycznie biały ze złotymi dodatkami mógłby wyglądać wcale nieźle.

alien500 PW
17 października, 14:49
Opancerzony gryf, z świecącymi oczami.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel