Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 200 - 201 - 202 | |
J. M. Sower |
To tylko moja propozycja. A jak ma się sprawa z wampirami? Czy masz jakąś sensowną animację? Bo wpadłem na pomysł wampirycznego wojownika, który przemieszczał by się w ten sam sposób co wampiry (lot) i atakował by podwójnie jak krzyżowcy, przy okazji nie tracąc właściwości wampirów, czyli wyssanie życia. Po niżej prototyp (chyba trochę z czerwienią przesadziłem :D). |
Kuririn |
Ul wampira mam, lecz muszę go jeszcze przemalować :D a jednostki castle niech będą w castle :) |
MinosKing |
Kuririn co do pomysłu J.M. Sowera hm ma nie głupi pomysł tylko z tym podwójnym atakiem to przesada ale gdy by mu zmienić głowę na tą Lorda Wampirów + np. Pelerynę oraz koronę był by nawet dobrym pomysłem no i zbroja hm zamiast srebrnej i czerwonej proponował bym albo czarną coś jak u Czarnego Rycerza albo Zielonkawą lub pasującą pod koncepcje jednostek z Nekropoli. Jeszcze co do lotu a nie lepiej by Książę Wampirów miał teleportację coś jak hm w homm V było by ciekawym rozwiązaniem lecz to tylko moja propozycja i nie wiem czy się ze mną zgodzicie ;) |
Kuririn |
Cytat: Można liczyć na animację tego wszystkiego w praktyce? Oczywiście. Zrobię 3 zamki, i pokaże jak to wszystko wygląda w grze :) P.S Przydałby się ktoś do pomocy :) |
J. M. Sower |
Może napisz, do jakiej pomocy dokładnie. |
Kuririn |
Ogólnie do pomocy nad modem, Przede wszystkim do grafik siedlisk. Z plikami "Json" sobie dam rade. Edit: Forteca : Siedlisko czarodzieja( podwyższona wieża, i siedlisko nag jak na screenie) |
J. M. Sower |
Wydaje mi się, iż pisanie na forum to najlepszy sposób na otrzymywanie pomocy od innych. W końcu już otrzymałeś jej trochę. Jak będziesz czegoś potrzebował to pisz tutaj i na pewno znajdzie się ktoś do pomocy, albo chociaż do doradzenia. Ja osobiście mogę na ten czas przygotować te siedlisko 6lvl do Nekropolii, bo póki co innego wariantu nie ma, tylko napisz która wersja lepsza. Ta z czerwienią, czy bez. |
Ullialnor |
Jeśli podwyższasz siedlisko nag, to obejdzie się bez podwyższania tych dwóch wież z tyłu. Wieżę magów można zamienić na inny kolor. Na przykład złotawy w odcieniu dachu na kapitolu. Takie bezsensowne podwyższanie wszystkiego nie miałoby sensu. |
Kuririn |
W tym zamku wszystko jest duże i te wieże... Forteca jednym słowem słynie z wież. Takie moje odczucie jest:) |
Hayven |
Otóż to! Podwyższać! ;) |
Irhak |
Cytat: Nawet w oryginale to Tower, czyli wieża :P
W tym zamku wszystko jest duże i te wieże... Forteca jednym słowem słynie z wież. |
Nerevar |
Podwyższanie podwyższaniem, wieże wieżami - ale jak dla mnie w przypadku Nag takie podwyższenie jest ciut za duże i kompletnie nie pasuje do całości budynku. Może dodać z przodu drugą parę wieżyczek i zrobić z całości coś a'la 4 minarety otaczające niektóre meczety? Gdy zaś idzie o Magów, to poza tym podwyższeniem przydałoby się coś jeszcze (może przemalowanie części niebieskich pasów na czerwone - tak, jak sama gildia jest czerwono-niebieska), by bardziej było widać, że to coś lepszego. Jedno pięterko to troszkę mało... |
Kuririn |
No tak, ni przede mną ni za mną. ...Projekt Zawieszony... P.S. Niepotrzebne skreślić! |
MinosKing |
Ja mógłbym przygotować nowe dźwięki dla różnego typu istot. Oczywiście tylko te które będą przydatne. Edit: Chyba jednak do tego się nie nadaję do tych podmian dźwiękowych więc dam sobie na spokój. |
J. M. Sower |
Zrobiłem ulepszenie siedziby magów (w dwóch wersjach - oprócz przedstawionej poniżej, jest jeszcze wersja bez zmiany koloru na czerwony). Poniżej link do pobrania: http://www.mediafire.com/download/wugtf2x5i88hu5c/Tower4lvl2up_by_sower.rar |
Lyokoheros |
Wydaje mi się, że bez zmiany koloru będzie wyglądać lepiej. W dodatku do czarodziei bardziej będą pasować niebieskie wieże. Czerwone mogłyby pasować, ale do magów lub arcymagów. |
Kuririn |
Radze zobaczyć jak to w mieście wygląda... |
Kalt |
W mieście wygląda fajnie, ale to do czarodziejów mimo wszystko nie pasuje... |
Irhak |
A może iskrzące się drzewa przy tej wieży bardziej by pasowały, co? Moim zdaniem nic lepszego niż te wieże się nie wymyśli. |
Kalt |
W sumie można by było jakieś elementy z Doliny Czarodzieja dodać... |
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 200 - 201 - 202 |
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel