Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 163 - 164 - 165 ... 170 - 171 - 172

zmudziak22 PW
7 października, 13:10
Fajny Smok, wzorowałeś się na Intrze H3?

Kuririn PW
7 października, 14:26
Nie, nie wzorowałem się na intrze.

avatar PW
8 października, 08:47
Podoba mi się kolor błon na skrzydłach. A jeśli mówimy o pomysłach na ulepszenie - zdecydowanie postarałbym się mu dodać 'parę kilogramów więcej'. Nie za dużo, by animacja nie wykraczała poza dwa heksy, ale jednak trochę bym smoczka utuczył!

J. M. Sower PW
8 października, 12:05
Według mnie złoto na skrzydłach jest zbyt mało intensywne, przez co wygląda jak jakieś błoto ;P ale rozumiem że może to być tylko kwestia oswietlenia na tej konkretnej klatce animacji.

Matheo PW
8 października, 13:32
Mi się nie podobają te czarne paski na skrzydłach zakończone kolcami. To nie wygląda naturalnie, są za grube. Wydaje mi się, że to ulepszenie nie musi być czarne, może mieć zupełnie inny kolor. W końcu głównie kolor odróżnia smoki w grze. Ciemny fiolet, purpura?

Kuririn PW
8 października, 16:44


Dodam również, że ul czarnego smoka zyskało inna topologie skrzydeł. - nie wiem czy na plus.

avatar PW
8 października, 17:09
Topologia skrzydeł niewiele tu zmienia - po prostu linia ulepszenia: smok czerwony->smok czarny->smok czarny bardziej jest bez sensu. Nawet WoGowski Darkness Dragon pod tym względem lepiej się prezentował.

Kuririn PW
8 października, 17:16
avatar, to jest cios poniżej pasa. :P WoGowski Darkness Dragon powiadasz...

Drwal PW
8 października, 18:54
Niestety zgadzam się z avatarem. Dodam jeszcze, że oryginalny czarny smok już jest dosyć mało czytelny i "napaćkany". Jeszcze większa ilość elementów sprawa wrażenie sztucznego doklejenia.

Kastore PW
8 października, 19:09
Fajnie, że o tym nie mówiłem dawno temu jak nikt inny nie zwracał na to uwagi.

Mistrz PW
8 października, 22:02
Uważam że smoczulo wygląda przednio, choć niezbyt czuć tu ulepszenie. Z kolorem łusek nie poradzimy, czerń jest najbardziej cool i basta. Błony na skrzydłach i kryzach powinny być bordowe i czerwone, rogi i kolce zaś złote ;)

&fiorin PW
9 października, 01:21
Why not then grayish scales for resolve the 'visibility' problem. Not a gray dragon.. more like a oldish one.

avatar PW
9 października, 15:23
Dla mnie logicznym ulepszeniem smoka byłoby stworzenie czarno-czerwonego smoka z odpowiednią mieszanką tych dwóch kolorów (i musiałby być tłustszy :D). Parę randomowych przykładów z netu:




garnithron PW
9 października, 15:55
Może skrzydła (błonę) i kolce na metaliczny złoty kolor?

Lord Hawk PW
9 października, 16:17
Zgadzam się z avatarem, szczególnie ten 1 obrazek doskonale się nadaje jako wzór kolorystyczny, czerwono-żółty -> czarno-żółty -> czarno-czerwony i od razu by się odróżniał od czarnego.

witchking PW
9 października, 16:30
Moim zdaniem najlepszym rozwiazaniem jest wrzucenie do lochu smoka zielonego->czerwonego->czarnego a do bastionu miedzianego->srebrnegi->zlotego. Jest to moze wieksza ingerencja w grze, ale daje gwarancje latwego ich rozroznienia.

Kastore PW
9 października, 16:38
witchking:
zielonego->czerwonego->czarnego
witchking:
daje gwarancje latwego ich rozroznienia
Quoi?

Kuririn PW
9 października, 16:41
avatarku, gdzieś zgubiłeś wątek miłosny z WoGa, w tych Twoich sugestiach. ^^
Ale dzięki waszym komentarzom, mam większy zamysł na to ulepszenie.

Kurek PW
9 października, 19:15
...i elementy ciemnobrązowe do tego!

Alistair PW
9 października, 19:33
W sumie taki czerwono-czarny byłby idealnym połączeniem czarnego i czerwonego smoka w drodze ewolucji.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel