Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczy się:
   Kuririn
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 162 - 163 - 164 ... 170 - 171 - 172

Kuririn PW
12 sierpnia, 19:33
Kastore:
Jest zbyt podobny do czarnego.
Ten komentarz nic nie wnosi. Liczę na dobrą sugestie z Twojej strony.

Kastore PW
12 sierpnia, 20:11
Tak mówię jakbyś chciał już kończyć. ;)
Zestaw tego i czarnego na jednym obrazku.

Mistrz PW
12 sierpnia, 20:11
Bardzo dobra propozycja Sower. Jednak czegoś mi tu jeszcze brakuje, może ornament w górnej części skrzydeł powinien być bardziej skomplikowany?

Kuririn PW
20 sierpnia, 15:57
No dobrze. A wasze, ul czarnego smoka to jakie by było? Sugestie mile widziane. Pamiętajmy jednak, że mamy do czynienia ze szlachetna pikselozą!

&fiorin PW
20 sierpnia, 17:15
I liked Sower suggestion with a gradient scales.. gold seems more royalty black

Belegor PW
21 sierpnia, 18:05
Ja bym dodał czerwone paski jak u Mutare w smoczej wersji.

Kuririn PW
3 października, 19:51
Cokolwiek:


***


Kammer PW
3 października, 21:10
I to ja rozumiem!

avatar PW
3 października, 21:14
Nic dodać nic ująć (niewprawnym okiem). Dobre pomysły momentalnie odróżniają ją od innych Rusałek i i samo wykonanie (tekstury!) są bez zarzutu!

Kuririn PW
3 października, 21:20
A, skrzydełka (teksture) wykonał Andruids, za co bardzo dziękuje.

Kammer PW
3 października, 21:32
To jeszcze bardziej rozumiem!

Trith PW
3 października, 22:17
Ładna sylfida. Ewentualnie bym poeksperymentował z kolorami sukni (nie wiem czy ta zieleń nie jest delikatnie za jasna), chyba że już to robiłeś i ten był najlepszy. Róże bym rozjaśnił. Skrzydła też wydają się trochę ciemne, może bym dał jaśniejsze i intensywniejsze ale też zwiększył czarne powierzchnie skrzydeł, by było bliżej oryginałowi.
Rękawiczkom dałbym materiał z gradientem zamiast plam jak na sukni, ale ten element chyba będzie widać tylko w renderach wysokiej rozdzielczości, więc można odpuścić.

Mistrz PW
4 października, 07:33
Świetna robota!

Hobbit PW
4 października, 10:43
Piękna sprawa! Zgadzam się z Trithem co do uwag, aczkolwiek bez tych uwag i tak wygląda to obłędnie!

J. M. Sower PW
4 października, 12:04
Świetnie wykonana. Od razu widać, że to dodatkowe ulepszenie. Cieszę się, że mój pierwotny model został tak dobrze wykorzystany. ;)

Kuririn PW
4 października, 14:30
J. M. Sower, właśnie! Przepraszam, że nie mianowałem Ciebie, przecież odtworzyłeś podstawę i pierwsze ulepszenie! Chwała Tobie!

J. M. Sower PW
4 października, 23:01
No już tak nie wychwalaj. ;P A swoją drogą to nawet chętnie bym spróbował zaadoptować ten twój model na trzeci poziom rusałek w moim modzie do MM8, gdyby nie to że jestem leniem, no i nie mam za bardzo czasu... Dodatkowo zniechęca mnie to, że mam już ich animacje w pełni wprowadzone do gry. Obecnie trzeci poziom wygląda mniej więcej jak te niebieskie rusałki z H3, a dwa pierwsze to takie wariacje wyglądu podstawy z H3. Wracjąc jednak do tematu, to może kiedyś poproszę o model. ;)

Kastore PW
4 października, 23:19
Wydaje mi się, że ta rusałka ma za duże cycki. Już powiadamiam środowiska feministyczne. >:(

Trith PW
4 października, 23:34
Są podobnego rozmiaru co oryginał, pozwij grafików z NWC za promowanie nierealnych standardów kobiecej urody. :P

Kuririn PW
5 października, 16:29
@Sower, nie widzę problemu o udostępnienie modelu ;)
***
Cokolwiek coś:
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel