Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 162 - 163 - 164 ... 200 - 201 - 202

Kuririn PW
12 sierpnia 2018, 19:33
Kastore:
Jest zbyt podobny do czarnego.
Ten komentarz nic nie wnosi. Liczę na dobrą sugestie z Twojej strony.

Kastore PW
12 sierpnia 2018, 20:11
Tak mówię jakbyś chciał już kończyć. ;)
Zestaw tego i czarnego na jednym obrazku.

Mistrz PW
12 sierpnia 2018, 20:11
Bardzo dobra propozycja Sower. Jednak czegoś mi tu jeszcze brakuje, może ornament w górnej części skrzydeł powinien być bardziej skomplikowany?

Kuririn PW
20 sierpnia 2018, 15:57
No dobrze. A wasze, ul czarnego smoka to jakie by było? Sugestie mile widziane. Pamiętajmy jednak, że mamy do czynienia ze szlachetna pikselozą!

&fiorin PW
20 sierpnia 2018, 17:15
I liked Sower suggestion with a gradient scales.. gold seems more royalty black

Belegor PW
21 sierpnia 2018, 18:05
Ja bym dodał czerwone paski jak u Mutare w smoczej wersji.

Kuririn PW
3 października 2018, 19:51
Cokolwiek:


***


Kammer PW
3 października 2018, 21:10
I to ja rozumiem!

avatar PW
3 października 2018, 21:14
Nic dodać nic ująć (niewprawnym okiem). Dobre pomysły momentalnie odróżniają ją od innych Rusałek i i samo wykonanie (tekstury!) są bez zarzutu!

Kuririn PW
3 października 2018, 21:20
A, skrzydełka (teksture) wykonał Andruids, za co bardzo dziękuje.

Kammer PW
3 października 2018, 21:32
To jeszcze bardziej rozumiem!

Trith PW
3 października 2018, 22:17
Ładna sylfida. Ewentualnie bym poeksperymentował z kolorami sukni (nie wiem czy ta zieleń nie jest delikatnie za jasna), chyba że już to robiłeś i ten był najlepszy. Róże bym rozjaśnił. Skrzydła też wydają się trochę ciemne, może bym dał jaśniejsze i intensywniejsze ale też zwiększył czarne powierzchnie skrzydeł, by było bliżej oryginałowi.
Rękawiczkom dałbym materiał z gradientem zamiast plam jak na sukni, ale ten element chyba będzie widać tylko w renderach wysokiej rozdzielczości, więc można odpuścić.

Mistrz PW
4 października 2018, 07:33
Świetna robota!

AmiDaDeer PW
4 października 2018, 10:43
Piękna sprawa! Zgadzam się z Trithem co do uwag, aczkolwiek bez tych uwag i tak wygląda to obłędnie!

J. M. Sower PW
4 października 2018, 12:04
Świetnie wykonana. Od razu widać, że to dodatkowe ulepszenie. Cieszę się, że mój pierwotny model został tak dobrze wykorzystany. ;)

Kuririn PW
4 października 2018, 14:30
J. M. Sower, właśnie! Przepraszam, że nie mianowałem Ciebie, przecież odtworzyłeś podstawę i pierwsze ulepszenie! Chwała Tobie!

J. M. Sower PW
4 października 2018, 23:01
No już tak nie wychwalaj. ;P A swoją drogą to nawet chętnie bym spróbował zaadoptować ten twój model na trzeci poziom rusałek w moim modzie do MM8, gdyby nie to że jestem leniem, no i nie mam za bardzo czasu... Dodatkowo zniechęca mnie to, że mam już ich animacje w pełni wprowadzone do gry. Obecnie trzeci poziom wygląda mniej więcej jak te niebieskie rusałki z H3, a dwa pierwsze to takie wariacje wyglądu podstawy z H3. Wracjąc jednak do tematu, to może kiedyś poproszę o model. ;)

Kastore PW
4 października 2018, 23:19
Wydaje mi się, że ta rusałka ma za duże cycki. Już powiadamiam środowiska feministyczne. >:(

Trith PW
4 października 2018, 23:34
Są podobnego rozmiaru co oryginał, pozwij grafików z NWC za promowanie nierealnych standardów kobiecej urody. :P

Kuririn PW
5 października 2018, 16:29
@Sower, nie widzę problemu o udostępnienie modelu ;)
***
Cokolwiek coś:
strona: 1 - 2 - 3 ... 162 - 163 - 164 ... 200 - 201 - 202
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel