Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 156 - 157 - 158 ... 170 - 171 - 172

Kurek PW
18 marca, 06:29
Ja jeszcze trochę wydłużyłem kiecke mu z tyłu, żeby się za nim ładnie ciągnęła.

Kuririn PW
9 kwietnia, 23:01
Więcej czasu poświeciłem teksturom, oto efekt (jeszcze nie zadowalający mnie):

J. M. Sower PW
10 kwietnia, 07:57
Wygląda zacnie. Zapomniałem jeszcze pochwalić Wampira z diademem. ;)

Kuririn PW
10 kwietnia, 14:29

Mistrz PW
10 kwietnia, 21:18
Pikny Un! Miałem pisać by dać mu bardziej wypasioną kopię, ale już nie trzeba. Może ladry jeszcze temu kuniu ulepszyć?


Eggyslav PW
11 kwietnia, 00:15
Ja wiem że Czempion miał kolce na naramiennikach, ale tutaj jest ich troszkę za dużo, no i nakolanki w kształcie czaszek raczej przystoją deyjiańskiej kawalerii niż erathiańskiej. Ale poza tym jednostka bardzo zacna.

Fandor PW
11 kwietnia, 02:01
Według mnie już na renderze 3D ten pióropusz wygląda źle, więc w grze może być jeszcze gorzej. Do reszty nie mam zastrzeżeń, tylko może z praktycznego punktu widzenia, kolce powinny być skierowane do przodu lub do tyłu, a nie w tarcze?

Andruids PW
11 kwietnia, 04:51
Nie no, wszystkie tekstury wyglądają okropnie. Pióropusz i skóra konia zwłaszcza.

Kuririn PW
11 kwietnia, 17:59
Eggyslav:
Ja wiem że Czempion miał kolce na naramiennikach, ale tutaj jest ich troszkę za dużo, no i nakolanki w kształcie czaszek raczej przystoją deyjiańskiej kawalerii niż erathiańskiej
Wzorowałem się na oryginalnych artach i tym, co udało mi się wyłapać z pikselozy.

Fandor:
kolce powinny być skierowane do przodu lub do tyłu, a nie w tarcze
Kolce są skierowane do góry.

Andruids:
Nie no, wszystkie tekstury wyglądają okropnie. Pióropusz i skóra konia zwłaszcza.
Ja nie potrafię teksturować, i chyba każdy wie o tym. A jak nie wiedziałeś to już wiesz :P

Poprawka:

Fandor PW
11 kwietnia, 18:10
Kuri jakie kolce w górę, jak ewidentnie kolce na butach są proste i skierowane w tarcze. :P

Kuririn PW
11 kwietnia, 18:18
Nie sprecyzowałeś o które kolce Tobie chodzi. Ja miałem na myśli naramienniki. :P

Drwal PW
11 kwietnia, 20:15
https://youtu.be/akmamBZlVVs



https://youtu.be/0KWoXe0JIXY


Kuririn PW
11 kwietnia, 20:18
Dzięki Ci Drwalu!

Kuririn PW
22 kwietnia, 17:13
Hejka! To znowu ja :D
Jakieś sugestyjki poproszę odnośnie tejże istotki.

ewerlordxp PW
22 kwietnia, 17:39
Upgrade do jednostki strzelającej z dwoma łukami :)

Kuririn PW
22 kwietnia, 17:45
A to nie wiedziałem, w H3 zacząłem grać dopiero od 40 minut...

Lord Hawk PW
22 kwietnia, 22:04
Sam model wygląda dobrze, od razu widać że różni się od ulepszenia i trudno coś wymyślić, więc może jakieś wzorki czy coś na ogonie, zwłaszcza barwami złotą lub brązową/żółtą, poza tym patrząc na na różnice w podstawowej i ulepszonej przydało by się ulepszyć uzbrojenie jeszcze bardziej oraz może jakiś lepszy pancerz zasłaniający brzuch w tych barwach co teraz lub bardziej złotawych.

Eggyslav PW
22 kwietnia, 22:41
WINCYJ RĄKÓW DEJ TEMU NAGU!!! Nie, no żarcik, ogólnie jednostka mi się podoba, ale faktycznie, przydało by się dobajerzyć model, więcej pancerza, wzory na ogonie, tak jak @Lord_Hawk rzecze.

Kastore PW
22 kwietnia, 22:56
Albo pójdźmy śladem NWC i niech się ulepsza do faceta. :3

avatar PW
22 kwietnia, 23:06
Jak już teraz widać na pierwszy rzut oka różnice to bym więcej nie kombinował;)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel