Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 141 - 142 - 143 ... 170 - 171 - 172

Kastore PW
6 października 2017, 16:33
Nic nie widzę na tym tle.

Kuririn PW
6 października 2017, 18:01
wracamy do kolorowanek?

bRyland PW
6 października 2017, 18:49
Zdecydowanie "Gnijący" jest najfajniejszy. Może jakby kolory dla spójności zmienić?

Hobbit PW
6 października 2017, 18:53
Pamiętajcie, że to ma być ulepszenie duchowego smoka (Ghost Dragon), zatem dewolucja w kierunku cielesności jest raczej niewskazana.

Osobiście chętnie bym zobaczył tak samo duchowego smoka, ale z czarną powłoką i czerwonymi ślepiami.

RavenCrow PW
6 października 2017, 20:54
Z długimi szponami, na które nadziewałby swoje ofiary. Mógłby w ten sposób się regenerować. Np. wysysać życie/energie z sojuszników. Niech zgadnę, pewnie pomysł beznadziejny? Nie zdziwiłbym się. Może ewentualnie płonąłby w nim niebieski, widmowy ogień?

Mistrz PW
6 października 2017, 22:11
Ja wiedziałem że z tym smokim będzie problem. Jak ty to widzisz Kuririnie - smok cienia, smok śmierci, drakolicz czy smok wampir? Ja wiem, że na nazwy przyjdzie czas ale koncepcje pojawiają mi się wraz z nazwą.

Kastore PW
6 października 2017, 22:28
A dlaczego nie Dracolich? :P

Mistrz PW
6 października 2017, 22:33
O co tym razem chodzi?

Kastore PW
6 października 2017, 22:50
My bad, przeoczyłem i myślałem, że nie wymieniłeś. Anyways, imo najlepsza nazwa dla ulepszenia widmowego smoka.

Aayren PW
6 października 2017, 22:52
Trudna sprawa to jest, prawdę powiedziawszy, wszelkie prądy, gazy, czerwienie, zielenie i brązy wydają mi się kiczowate w połączeniu z tym modelem. Nigdy nie przepadałem za wyglądem drakoliczy i krwawych smoków z WoGa.

Jedyne co mi przychodzi do głowy co mogłoby jakoś wyglądać to:
Kolce
Kolczury
Kolczyska

Nadźgać tego widmowego smoka takimi kolcami po skrzydłach łapach i grzbiecie, można nawet pokolorować po końcach jeśli czujemy taką potrzebę i dać mu jakąś "duchową toksynę" która może postarzyć przeciwnika który nam smoka zaatakował. O! I to jest nawet fajna mechanika, przez którą każdy przemyśli dwukrotnie nim nam smoka zechce zaatakować!

@Avatar - zapomniałem "i" ;)

avatar PW
6 października 2017, 22:54
Drakolicz w WoGu nie był krwawy :)

Mistrz PW
6 października 2017, 22:59
Macie może screeny tamtych smoków?

avatar PW
6 października 2017, 23:05
Blood Dragon - 8 poziom w nekro

Drakolicz - jednostka neutralna

Mistrz PW
6 października 2017, 23:24
@Aayren
Ten ostatni rysunek jest megadobry!

@Avatar
Blood Dragon trąci myszką za to Drakolicz jest niezły. Tu problem jest trochę jak z żywiołakami. Trudno zrobić bardziej widmowego smoka niż widmowy smok (szczególnie, że to jedna z najlepiej wyglądajacych jednostek z oryginału). Tu trzeba pójść inną drogą i wpaść na genialny pomysł. Niestety narazie nic mi nie przychodzi :(

-EDIT-

Może jednak Smok Śmierci - czarny szkielet, czerwona poświata, może trochę więcej rogów (podobnie do propozycji Kurka tylko bardziej w stylu Upiornego Smoka)

Matikun PW
7 października 2017, 00:43
Propozycja Kurka na razie wydaje się najlepsza, dodatkowo może być spowity w delikatnych (delikatnych!) oparach. Nie wiem czy w przypadku tego smoka da się zrobić coś więcej. Miałem pomysł, żeby w pewnych momentach animacji pojawiało się widmowe ciało całego smoka, ale to mogłoby źle wyglądać.

Kuririn PW
7 października 2017, 07:42
Dodam też, drakolicza również chciałbym odświeżyć, i dodać jako jednostkę neutralną. Pomysły mile widziane.
Z naciskiem na ul Ghost Dragona!!!

avatar PW
7 października 2017, 08:20
Mile widziane by było, żeby w animacji ataku Drakolicza, ten zielony glut to nim pluje zapalał się w żołądku i następnie wędrując do paszczy, opuszczał by paszczę. Tak, wiem, że za mało klatek ruchu, by dobrze coś takiego pokazać - ot, poranne dywagacje nad kawą :)

Mistrz PW
7 października 2017, 12:41


Szkielet musiał by być ciemniejszy, ale o coś takiego bym widział.

Kastore PW
7 października 2017, 13:28
Tylko nie obwódka. To nigdy nie będzie dobrze wyglądać.

Toffi PW
7 października 2017, 13:36
Czarny byłby całkiem ok, gdyby dodać cząsteczki dymu żeby był bardziej "niematerialny".
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel