Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 131 - 132 - 133 ... 200 - 201 - 202

Kastore PW
29 lipca 2017, 14:08
Fajne, tylko czachę z hełmu bym usunął.

Kuririn PW
29 lipca 2017, 14:09
ewerlordxp:
Otwieracz do konserw X Hełm z wiadra
A tobie koleszko sympatyczny polecam przypomnieć sobie jak wyglądają oryginalne jednostki z H3. A dopiero później, dodać swoje 2 grosze!

Szaman PW
29 lipca 2017, 14:36
Problem nie jest z czaszką co jej wyglądem. Trochę faktycznie przypomina ala-punisher. Wystarczy dać "inną" czachę i będzie OK.

Kuririn PW
29 lipca 2017, 14:39
Inną? Znaczy jaką?

Kastore PW
29 lipca 2017, 14:44
Np. żadną. ^^

Szaman PW
29 lipca 2017, 15:00
Że żuchwą:)

Warmonger PW
29 lipca 2017, 21:26
Hełm z / w kształcie czaszki, zamiast takiego malunku umieszczonego na powierzchni.

Drwal PW
29 lipca 2017, 23:59
Video z owym Rycerzem:

https://youtu.be/lMHKYN7NZu0



Mistrz PW
30 lipca 2017, 09:27
A ja już nic bym nie zmieniał. Wygląda groźnie i imponująco.

Drwal PW
30 lipca 2017, 10:15
Ja uważam podobnie, zwłaszcza, że w małej rozdzielczości to wygląda dobrze. Może Kuririn pochwali się też i taką grafiką.

Nephretes PW
30 lipca 2017, 14:59
Co się dzieje z teksturą na ogonie? A poza tym mnie jak zawsze interesuje raczej wersja w rozdzielczości hirków, a nie HD.

Kuririn PW
30 lipca 2017, 15:01
Nie wiem, nie obchodzi mnie to, co z ogonem. Wersje hirolsowa masz na drugiej stronie wstecz... Po za tym, jak Ciebie by interesowało to byś znalazł :P

Kuririn PW
3 sierpnia 2017, 21:11
Dobra, jako tako (po japońskiemu) baza modelu smoczego kościanego trupa jest... Ale ciężki model do ogarnięcia...


ewerlordxp PW
3 sierpnia 2017, 21:17
Jakby tak Szkieletowego Smoka poobkuwać jakimiś blachami, kolczugami i innym żelastwem wyszedłby fajny Nieumarły Panzerdragon.

Shael PW
3 sierpnia 2017, 21:35
Albo jakieś oszczepy/bełty/strzały w widmowych skrzydłach o!

bRyland PW
4 sierpnia 2017, 10:38
Popieram oba powyższe pomysły ;)
Aczkolwiek bełty strzał czy złamany oszczep mogłyby nie tylko w skrzydłach sterczeć. Np. taki złamany oszczep w klatce + fragmenty pancerza będą sugerowały bitewną genealogię tegoż stwora.

Shael PW
4 sierpnia 2017, 11:57
Ewentualnie jakiś mieczor wbity w czachę :P

Kastore PW
4 sierpnia 2017, 13:05
Miecz wbity w ducha? Rozumiem, że można je krzywdzić w taki sposób, ale taki obrazek będzie wyglądać dziwnie.

Shael PW
4 sierpnia 2017, 13:46
Czemu dziwnie? wtedy też będzie widmowy, jak i smok. Chyba, że smok kościany, to miecz może być rzeczywisty

Kuririn PW
4 sierpnia 2017, 22:31
Co do truposzy to... Już z ul. szkieleta był problem, miał za duzo ran otwartych ;P Postanowiłem 3mać się ściśle anatomii oryginalności, bez żadnych takich detali.
Chociaż kto wie... ^L^
Ale oczywiście sugestie co do ul. widmowego smoka można składać.
strona: 1 - 2 - 3 ... 131 - 132 - 133 ... 200 - 201 - 202
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel