Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)temat: Księga Czarodzieja
komnata: Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)
strona: 1 - 2 - 3 - 4

Menelag PW
28 marca 2013, 14:42
W związku z tym, że zbliża się premiera drugiej części dodatku mam dla Was album ze ścieżką dźwiękową. Wcześniejszą wersję umieściłem jakiś czas temu na Tawernie, teraz muzyka została podrasowana, poprawiona, poszerzona o dodatkowe 4, bonusowe utwory. Zapraszam do słuchania i umieszczania opinii. Oto link do pliku:
http://hostuje.net/file.php?id=35f0dc97cf2d468fe7612c6ffce73e04

AmiDaDeer PW
28 marca 2013, 15:23
Wybacz, ale brzmi to wręcz gorzej niż poprzednio. Nie dość że jakość nie została za bardzo poprawiona, to jeszcze melodie są nudne niczym flaki z olejem. Jedynie kawałek na fortepian nie był zły. Próbuj dalej.

Fandor PW
28 marca 2013, 18:27
Ależ Menelagu, przecież można dać kopiuj wklej z jednej gry do drugiej, a brakujące jednostki a moze i miasta mógłbyś skleić, ale już w jakimś innym projekcie ;] ale to tylko taka propozycja :D

Menelag PW
28 marca 2013, 23:30
@Hobbit - od razu mówię, że tamta co wysyłałem Ci na maila jest do kolejnej części. Tej już nie będę poprawiać, bo została wprowadzona do gry.
@fandor - a Ty jak tam stoisz z modowaniem? Bo słyszałem, że miałeś wieelkie plany ;)

Menelag PW
7 kwietnia 2013, 09:50
Cześć i czołem! :)

Zachęcam wszystkich, których nasz projekt ciekawi do zapoznania się z tym biuletynem: http://hostuje.net/file.php?id=672a19cac08b894b6e92f7f5819b9718

Jest to taki jakby przewodnik po całym dodatku, zawierający najważniejsze informacje o Księdze, zarówno praktyczne jak i czysto fabularne. Biuletyn nie jest długi, a umieściliśmy tam już sporo informacji na temat trzeciej części cyklu. Dodatkowo jest tam sporo zdjęć i szkiców postaci, w tym takie, których jeszcze nie prezentowaliśmy.

Zapraszam do czytania i oglądania ;)


Aayren PW
7 kwietnia 2013, 11:27
Ha! Przekonałeś mnie :D Może nie jest to działo na 5+, ale zawiera kilka ciekawych informacji :)

Menelag PW
18 kwietnia 2013, 20:33
Lada dzień premiera KC2, dlatego pytam, kto by chciał wziąć udział w testach dodatku? Chodzi o wyłapanie bugów, nieścisłości i sprawdzenie scenariusza pod względem balansu itd. Chętnych proszę, by się zgłosili najpóźniej jutro po południu, tak bym wieczorem mógł rozesłać linki.

A, żeby testować KC2 należy mieć zainstalowane KC1, link tutaj:http://serce.heroes.vot.pl/forum/viewforum.php?f=37

Alistair PW
18 kwietnia 2013, 22:34
Kompletnie nie rozumiem sposobu instalacji księgi czarodzieja. Skoro w każdym z sześciu folderów masz folder "data", to przecież logiczne jest, że wszystkie pliki w tych folderach należy wrzucić do oryginalnego folderu "data". Nie bawcie się w "6 kroków", tylko wrzućcie wszystkie pliki z podfolderów "data" do jednego podfolderu "data" w folderze "WV" oraz pozostałe podfoldery "bin", "music" i "maps". Przecież nie ma tu tak naprawdę żadnego procesu instalacji, tylko zwykłe dorzucenie plików w katalogach. Nie trzeba się bawić we wchodzenie w każdy "Krok". Pozdrawiam

Aayren PW
27 kwietnia 2013, 16:35
Zagrałem sobie dziś w Księgę Czarodzieja I.

Muszę powiedzieć kilka przykrych słów - mapa jest za duża, a dzieje się na niej stanowczo za mało. Myślę że bez problemu można by zmniejszyć całą mapę o rozmiar lub dwa i wciąż upchnąć to wszystko na niej z bardziej przyjaznym dla użytkownika efektem. Armię mam na tyle dużą od początku, że żadna walka nie jest wyzwaniem (na tą chwilę, ale niestety dalej już mi się nie chce grać) o tyle dobrze, że nie trzeba dzięki temu się cofać do miasta głównego, bo naprawdę krew by mnie zalała! Przez pierwsze pół godziny musiałem się ograniczyć więc do trywialnych potyczek i uciążliwego biegania po mapie. A może to błąd jakiś się zakradł i niepotrzebnie dał mi tyle wojsk na początek? W każdym razie dodać do tego trzeba strasznie długie oczekiwanie na komputerowego przeciwnika, i gdyby nie audiobook który leciał mi w tle z pewnością bym nawet tego czasu nie wytrzymał...

Z dobrych rzeczy to zamek zrobiony ładnie i bardzo porządnie, jednostki chociaż przekolorowanki i sklejanki prezentują się bardzo porządnie, jeśli nie świetnie wręcz (piękne roki!, bardzo ładnie pomyślane behemoty) także zastanówcie się czy nie zrobić jakichś małych mapek tak tylko dla przetestowania walki warownią, bez potrzeby zagłębiania się w kampanii.

Koniec końców, raczej nie ruszę kampanii bez ciekawego i długiego audiobooka w tle, ale wciąż muszę pochwalić waszą pracę i życzyć powodzenia na przyszłość. Na pewno przy wyjściu następnych części zainstaluje je i chociaż chwilę im poświęcę :)

Menelag PW
27 kwietnia 2013, 21:23
@Aayren- tak, to wkradł się błąd - jedno zero za dużo przy liczbie :)

Dzisiaj takie tam, druga część dodatku - Pamiętnik Mordercy! Zapraszamy do pobierania: http://ksiega-czarodzieja.pl/news.php?readmore=3

Czekam na Wasze opinie, uwagi. Jak pojawią się błędy (mam nadzieję, że nikomu gry nie wywali) to piszcie ile wlezie ;)

Edit. Konieczne jest posiadanie pierwszej części Księgi Czarodzieja!

Dark Dragon PW
27 kwietnia 2013, 21:55
To jest jakiś Mission Pack?

Menelag PW
27 kwietnia 2013, 21:59
Dodatek wprowadza:

*Nową misję "Pamiętnik Mordercy";
*Nowych bohaterów dla ras: Przystań, Inferno, Nekropolis, Sylvan, Akademia, Twierdza
*Nowe jednostki neutralne
*Nowe utwory muzyczne

Kilka takich porad ode mnie:

1. Przed walką z Behemotami zgromadźcie dość dużą armię, później jak zdobędziecie pierwszą Akademię, to wykorzystajcie dodatkowy dochód z niej do rozbudowania armii z Warowni - tak, by ruszyć statkiem z armią, gdzie będzie minimum 25-30 Roków.

2. Przy zwiedzaniu dwóch nowych wysp badajcie je dobrze. Niektóre ciekawe rzeczy nie leżą przy głównej drodze Nie bójcie się zbaczać

3. Przy oglądaniu scenek nie klikajcie Pomiń. Bardzo się przy nich napracowaliśmy To perełka w naszym projekcie.

Menelag PW
1 maja 2013, 19:29
Cały czas czekamy na wszelkie uwagi, ponieważ pracujemy teraz nad kolejnym dodatkiem i w miarę możliwości naprawimy ewentualne błędy i niedociągnięcia.

Mamy też ciekawą propozycję dla osób, które interesują się modingiem Heroes V i chciałyby zrobić w tym kierunku coś ciekawego. Po więcej informacji zapraszam na naszą stronę internetową:

http://ksiega-czarodzieja.pl/news.php?readmore=4

Menelag PW
31 maja 2013, 21:50
Czołem Smoki! Pracujemy nad rozszerzeniem do KC2, które zawierać będzie poprawki do scenariusza oraz nowy wygląd głównego menu a także jedną jednostkę neutralną.

Organizujemy też konkurs na stworzenie i postać do trzeciej części Księgi Czarodzieja 3. Więcej informacji pod tym linkiem:
http://ksiega-czarodzieja.pl/news.php?readmore=6#comments

Oprócz tego pracujemy już nad KC3. Oto kilka zdjęć:

http://www.tawerna.biz/forum/index.php?action=dlattach;topic=8192.0;attach=6547;image

http://www.tawerna.biz/forum/index.php?action=dlattach;topic=8192.0;attach=6567;image

http://www.tawerna.biz/forum/index.php?action=dlattach;topic=8192.0;attach=6569;image

Menelag PW
1 października 2013, 21:15
Witajcie po dłuższej przerwie, Smoki!

Mam takie ciekawe pytanie, otóż, widzę, że to Forum żyje pod względem dalszego rozwoju świata M&M. Zainteresowanie naszym projektem na portalu Tawerna.biz jest mniejsze niż jakiś czas temu, a my wchodzimy w zaawansowaną fazę tworzenia i bardzo zależy nam na opiniach i radach graczy.

Tak więc jestem ciekawy, czy znalazłyby się u Was na forum osoby, które zainteresują się rozwojem Księgi Czarodzieja 3. Zależy nam bardzo na pomysłach, poradach, obiektywnych ocenach, itd.

Na zachętę podam kilka obrazków:
http://www.tawerna.biz/forum/index.php?action=dlattach;topic=8192.0;attach=6928;image

http://www.tawerna.biz/forum/index.php?action=dlattach;topic=8192.0;attach=6937;image

http://www.tawerna.biz/forum/index.php?action=dlattach;topic=8192.0;attach=6941;image

http://www.tawerna.biz/forum/index.php?action=dlattach;topic=8192.0;attach=6943;image

I jeszcze art postaci z naszego projektu:
http://anemnone.deviantart.com/art/Sunset-400715649

zmudziak22 PW
2 października 2013, 16:51
Planujecie stworzyć KC 1-3 po angielsku?, bo tylko w tej wersji mam Dzikie Hordy.

Menelag PW
2 października 2013, 18:57
Planujemy, ale tylko jeśli uzyskamy pomoc kilku osób zajmujących się tłumaczeniem, bo po prostu jest nas za mało i nie ogarniemy wszystkiego sami :)

desmond PW
2 października 2013, 19:27
Zrobiliście dużo bardzo ładnych jednostek, ale problem jest taki, że można je dodać wyłącznie jako neutrale (minusem tego jest to, że jednostki neutralne nie mogą korzystać ze zdolności rasowych, trochę psują morale itp.), no chyba że zastąpi się nimi jakieś stare jednostki. Dlatego mod jaki chciałbym zobaczyć polegałby na tym, że z każdej frakcji usunięto by 7 jednostek (po 1 spośród któregoś z ulepszeń), w ten sposób, że można być rekrutować tylko 1 ulepszenie, a drugi slot (alternatywa ulepszenia) byłby niedostępny (sprawdzałem da się tak zrobić). Natomiast zaoszczędzone w ten sposób 7 slotów można by wykorzystać na jednostki, które nie byłyby możliwe do kupienia w zamku (tylko w tych budynkach zewnętrznych), ale przynależałyby do danej frakcji i mogły korzystać z rasowych zdolności itp. Chodzi mi o takie rozwiązanie jakie było w h4. Oczywiście to tylko luźna propozycja i nawet jak nie przypadnie Waszej ekipie do gustu to i tak się sam za to wezmę ;) Poza tym myślę, że powinniście trochę bardziej popróbować ingerować w mechanikę gry, zamiast iść w kierunku adventure packów. No i moglibyście trochę poszperać w niewykorzystanych w grze plikach (coś jak wykorzystanie przez Was modelu nieobecnego w grze ognistego ptaka przy stworzeniu roka), np. dać jakiemuś bohaterowi specjalizację Temkhana:

Menelag PW
2 października 2013, 19:38
Desmond, w sumie to każda jednostka z NCF-a może być podpięta pod istniejącą rasę, ale to jest teoria, czy praktycznie się da, nie wiem, nie próbowałem :D

Menelag PW
7 października 2013, 21:12
A może jest tu jakiś Smok, co by chciał pomóc biednemu czarodziejowi Menelagowi i jego ekipie przy mapie? :) bo pracy mamy full, a rąk jakby za mało ^^
strona: 1 - 2 - 3 - 4
temat: Księga Czarodzieja

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel