Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Portal Przeszłości (Heroes VI)temat: [dodatek] Shades of Darkness
komnata: Portal Przeszłości (Heroes VI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 15 - 16 - 17

Bosper PW
10 stycznia 2013, 00:29
Co racja to racja, smoki w herosach muszą być w armii i tyle, brakuje tylko jeszcze dobrego smoka w którejś armii Jako przeciwienstwa czarnych. Na marginesie to: Nie zapominajmy tez ze jesteśmy na stronie kwasowej groty która jest ewidentne nastawiona na smoki, szczególnie w seriach m&m

Nerevar PW
10 stycznia 2013, 17:03
A to w H6 czarne smoki są z założenia złe? Albo pomyliłeś uniwersum, albo mówisz z punktu widzenia aniołków i ich współfanatyków ;P

Alamar PW
10 stycznia 2013, 17:05
Wszystkie stwory Malassy są złe - tak rzecze anielska inkwizycja. :P

A wracając do "kocmołucha" - akurat mi się jego wygląd podoba. Nie tyle to co pokazano na grafice, ale sam pomysł, by jego skrzydła były "ekranem" planetarium oraz owe światła.
To, że czarny smok dostanie model Córy Malassy to niestety było do przewidzenia po wyczynach Ubi z żywiołakami światła, wody oraz czartami jako neutralami i jednostkami we frakcjach. Jeśli ktoś się takiego rozwoju sytuacji nie spodziewał, to chyba nie zwrócił uwagę na to, że Ubisoft tnie koszty gdzie się da (Ptak Gromu, Smoczy Upiór). Szkoda tylko, że smok cienia okaże się najprawdopodobniej Córą Malassy, tyle że rozmiaru 2x2.

Podsumowując armię Lochu - z jednej strony jest lepiej - nie ma rozebranych elfek na szpilkach czy minotaurów z kolczykami na sutkach; z drugiej strony mamy za to armię, która postanowił wykąpać się w ściekach z pobliskiej fabryki fioletowej odzieży.
Powrót mantykory czy złego oka mnie cieszy, dodanie Bezimiennych także (w końcu zamiast nich mogliśmy mieć żywiołaka ciemności - a tak mamy tylko jego dolną połowę w modelu Facelessa).

Smok mógłby wypaść lepiej, ale to wymagałoby nowego modelu jednostki - czytaj: "wujek" sknera nie da pieniędzy na bzdury, skoro można wykorzystać istniejący już model. :P
Najważniejsze, że czarny smok jest czarny (z odcieniami ciemności... eee, światłości :P). W HV różnie to było, zwłaszcza przy czerwonym smoczku.

Zabójca przypomina model z HV, czyli jedną z niewielu jednostek, która jakoś wyglądała. Oczywiście świecący sztylet do niego nie pasuje, podobnie jak wrzucanie wszędzie oczek Malassy (naramienniki) czy czupryna, o którą może się zabić przy zwykłym chodzie, nie mówiąc już o ferworze walki.

Minotaur i mantykora wyglądają dobrze i dostojnie - ulepszenia już gorzej przez ten fiolet.

Obserwator - trudno powiedzieć, tu naprawdę przydałby się model z gry, by w pełni go ocenić, ale jakieś proporce ma zachowane i nie jest kalką obserwatora z D&D, co jest na plus.

Xena... cóż... podobnie jak u zabójcy powinna skrócić swą fryzurę, bo jeszcze wplącze jej się w te czakramy. :P Na plus na pewno to, że nie ma już szpilek, a ulepszenie jest bardziej odziane niż podstawowa jednostka (w przeciwieństwie do HV) i stosownie do walki, a nie do pracy w zamtuzie. :p

Bezimienny wygląda tak jak w podstawce HVI, czyli nie jest źle (pomijając dół żywiołaka ciemności). Zobaczymy jak z jego zdolnościami.


Czekam na bohaterów - zobaczymy czy znów dostaniemy elfki z nocnej imprezy Nivalu :P, czy może też konserwy rycerskie, jak w przypadku pozostałych herosów z HVI.

Nerevar PW
11 stycznia 2013, 21:51
Dla ewentualnych zainteresowanych, ostatni artwork w ciut wyższej rodziałce
http://tinyurl.com/b3oq4no

A czego by nie mówić o smoku, kolorystycznie nijak nie pasuje do reszty frakcji (gdyby ulepszenie było na modelu Córy, byłoby inaczej), do tego sam artwork kojarzy mi się z gadem poczętym z jakiegoś związku Malassy i Elratha, a nie dzieckiem Mroku ;)

Lukasz89 PW
12 stycznia 2013, 08:47
Właśnie gdyby był fioletowy, to była by kaszana. Dlaczego? Po pierwsze czarny smok ma być fioletowy? Po drugie wspaniale odróżnia się od reszty gromady, dzięki temu wygląda jak prawdziwy champion, a nie przeciętna jednostka z elity.

Alamar PW
12 stycznia 2013, 15:00
Cytat:
sam artwork kojarzy mi się z gadem poczętym z jakiegoś związku Malassy i Elratha, a nie dzieckiem Mroku ;)
Z takiego związku Światła i Ciemności może zaistnieć tylko Zmierzch. ;P

Nerevar PW
12 stycznia 2013, 18:19
Cytat:
Po pierwsze czarny smok ma być fioletowy?
A ma być świetlisto-złotawy? To już fioletowy (jako kolor związany z Malassą) bardziej pasuje.

Cytat:
Po drugie wspaniale odróżnia się od reszty gromady, dzięki temu wygląda jak prawdziwy champion, a nie przeciętna jednostka z elity.
Przede wszystkim wygląda jak coś trochę nie z tej parafii ;P

Cytat:
Z takiego związku Światła i Ciemności może zaistnieć tylko Zmierzch. ;P
Oby tylko poziom dodatku był wyższy niż w wypadku Zmierzchu ;)

edit: skleroza nie boli...
AlamarAlamarKomendy

Alamar PW
12 stycznia 2013, 18:33
Cytat:
A ma być świetlisto-złotawy?
On jest czarny jak smoła. Tak, jest. Na szkicu ledwo co to widać, bo autor rysunku postanowił na pierwszym planie wyeksponować "planetarium", ale zauważ, że wszędzie gdzie nie widać kosmosu, czarny smok jest rzeczywiście czarny.
Mam tylko nadzieję, że model tej jednostki w grze będzie lepiej wyglądał, niż na szkicu koncepcyjnym.

Cytat:
Przede wszystkim wygląda jak coś trochę nie z tej parafii ;P
Raczej to minotaur i skorpikora tak wyglądają przez to, że są na siłę pomalowane 50 odcieniami purpury. :P U elfów, oka i Bezimienne jeszcze to jakoś przejdzie, ale w przypadku dwóch tych bestii wyszło po prostu śmiesznie.

Nerevar PW
12 stycznia 2013, 19:23
Cytat:
On jest czarny jak smoła. Tak, jest. Na szkicu ledwo co to widać, bo autor rysunku postanowił na pierwszym planie wyeksponować "planetarium", ale zauważ, że wszędzie gdzie nie widać kosmosu, czarny smok jest rzeczywiście czarny.
Mam tylko nadzieję, że model tej jednostki w grze będzie lepiej wyglądał, niż na szkicu koncepcyjnym.
Pytanie, jak często to planetarium będzie nam przykrywać czerń smoczych łusek. A mam spore obawy, że będzie to się działo dość często... Model w grze będzie wyglądał jak Córa Malassy, to tekstura jest znakiem zapytania ;P

Cytat:
Raczej to minotaur i skorpikora tak wyglądają przez to, że są na siłę pomalowane 50 odcieniami purpury. :P U elfów, oka i Bezimienne jeszcze to jakoś przejdzie, ale w przypadku dwóch tych bestii wyszło po prostu śmiesznie.
To też fakt - ale mimo wszystko, ta purpura ma jakiś tam związek z kolorystyką reszty.

Nerevar PW
14 stycznia 2013, 18:05
Mamy cenkę i okładkę

Alamar PW
14 stycznia 2013, 18:12
Dodane - dzięki.

EDIT:
Cienie Mhoku? Ehh... widocznie krótszy tytuł wygrał. Za to 70 zł wydaje się optymalną ceną za samodzielny dodatek.

EDIT 2:
Cytat:
Na sto lat po tragicznych wydarzeniach, znanych z Might & Magic Heroes VI

Belegor PW
14 stycznia 2013, 18:36
"Zestaw 7 stworzeń"- mieli na myśli jednostki lochu (po ulepszeniu również jest 7, więc mogli ich nie uznać), czy neutralne? Mam nadzieję, że będzie coś więcej niż podali w informacjach. Znamy już jedną wersję. Ciekaw jestem czy Ubi naszykowało jakąś wersję ekskluzywną/kolekcjonerską.

Alamar PW
14 stycznia 2013, 18:38
Zestaw - coś, co tworzy całość. A jak sam napisałeś, w Lochu jest 7 stworzeń (plus "purpuraci").

Cytat:
Ciekaw jestem czy Ubi naszykowało jakąś wersję ekskluzywną/kolekcjonerską.
H6 Complete (czy jak to się tam zwało). :P
A tak szczerze, to kiedy widziałeś wersję kolekcjonerską dodatku do gry?

Nerevar PW
14 stycznia 2013, 18:45
Cytat:
Dodane - dzięki.
Nie ma sprawy.

Cytat:
Mam nadzieję, że będzie coś więcej niż podali w informacjach.
Te informacje nie są zbyt wiele warte "nowe zestawy miast i budynków, nowy wierzchowiec, dziesiątki nowych artefaktów, umiejętności i osiągnięć." Raczej będzie 1 zestaw (miasto+budynki), a te dziesiątki to co najwyżej w przypadku osiągnięć (do tego ze 3 artefakty, 4 umiejętności i wszystko gra ;)

BTW: "Cienie Mroku to fantastyczne zakończenie Heroes VI"

Cytat:
A tak szczerze, to kiedy widziałeś wersję kolekcjonerską dodatku do gry?
Heart of the Swarm?

Alamar PW
14 stycznia 2013, 18:51
Blizzarda nie liczę, bo ci to sprzedają wszystko za nieproporcjonalną cenę (WoW chyba też ma kolekcjonerki dla dodatków).

Nerevar PW
14 stycznia 2013, 18:57
Cytat:
Blizzarda nie liczę, bo ci to sprzedają wszystko za nieproporcjonalną cenę (WoW chyba też ma kolekcjonerki dla dodatków).
Też ma. W sumie można się zastanawiać, czy AC: Brotherhood i Revelations nie były de facto samodzielnymi dodatkami do dwójeczki - wtedy i Ubi zdarza się podobna praktyka ;)

Alamar PW
14 stycznia 2013, 19:59
Kolejne Q&A z HC, skrót najważniejszych rzeczy:

- Nie będzie powrotu do dawnych światów z uniwersum NWC, ale mogą się znaleźć do nich nawiązania. Poza tym w końcu stwierdzono, że Ashan może leżeć w tym samym uniwersum, ale jest odgrodzony od niego Pustką ("obłokiem", mgławicą czy co tam Marzhin wspominał na fandayu).

- System umiejętności zostanie rozszerzony o nowe przyporządkowane mrocznym elfom. Nie będzie za to jego przebudowy.

- Nie będzie nowych funkcji (jak tury jednoczesne czy powtórki bitw), bo wymagałoby to nowego silnika. Obecny do tego się nie nadaje, bez remontu generalnego.

- Nie ma obecnie planów na drugi dodatek, ale wszystko jest możliwe.

- Nowe zestawy artefaktów nie znajdą się w starych kampaniach, lecz będzie można je zdobyć na normalnych mapach. Nowe artefakty rodowe będzie można użyć w zwykłych kampaniach w H6.
(Tak jak w przypadku DLC, gdzie dodano dwa nowe zestawy.)

- Nie będzie testów beta dodatku. Betatesty przeprowadza się zazwyczaj przy nowym produkcie. Balans jest jednak konsultowany z VIP-ami.

- Nie będzie zmian w edytorze map. By mieć przyjazny dla użytkownika edytor, trzeba by taki stworzyć od nowa.

- Nadmiar żetonów rodowych z oryginalnej gry będzie można wydać na przedmioty z dodatku.

- Mroczne elfy mają trzy główne klany rządzone przez Raelaga i jego dwóch braci: Menana i Sylsaia. Oprócz tego są pomniejsze, na których jednak nie skupia się historia mrocznych elfów. Jednym z nich jest klan Eruiny, siostry przyrodniej Raelaga.


EDIT:
Jutro ma się ukazać filmik zapowiadający fabułę dodatku.

Bosper PW
14 stycznia 2013, 21:55
Najbardziej zawiodlem sie na informacji ze nie mamy co czekać na drugi dodatek. Ciekawe czy zrobią Heroes VII i czy grafika ograniczy sie tylko do przebudowania silnika gry a zamiast ja polepszyć skupia sie na rozbudowie samej gry. Marze aby w części 7 były w końcu wszystkie frakcje z kompendium i to w podstawce a w dodatkach coś zupełnie nowego, do tego masę czarów, artefaktow, składanych artefaktow mocą rodem z H3 itd.

Nerevar PW
14 stycznia 2013, 22:28
Cytat:
Najbardziej zawiodlem sie na informacji ze nie mamy co czekać na drugi dodatek. Ciekawe czy zrobią Heroes VII i czy grafika ograniczy sie tylko do przebudowania silnika gry a zamiast ja polepszyć skupia sie na rozbudowie samej gry.
To kwestia tego, kiedy będą chcieli to wydać. Jeśli za - relatywnie - niedługi czas, to mogliby zaryzykować. Jeśli natomiast przyjdzie nam poczekać parę latek, mogą stwierdzić, że chcą poprawić grafikę. A patrząc na to, że zajmie się tym nowa ekipa (ewentualnie ludzie od SoD - ale ci nie pisali silnika, więc też nie mają tu doświadczenia), prace mogą trochę potrwać...

Cytat:
Marze aby w części 7 były w końcu wszystkie frakcje z kompendium i to w podstawce a w dodatkach coś zupełnie nowego, do tego masę czarów, artefaktow, składanych artefaktow mocą rodem z H3 itd.
A najlepiej wszystko za tydzień i za 9.99 ;)

Bosper PW
14 stycznia 2013, 22:40
Nie może być za 2,3 lata i za 150 zł jak będzie to wszystko i mapy to nic wiecej nie trzeba. Po prostu czekam na następcę H3
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 15 - 16 - 17
temat: [dodatek] Shades of Darkness

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel