Witaj Nieznajomy!
|
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 59 - 60 - 61 ... 85 - 86 - 87 | |
Irydus |
Musisz uaktywnić windę która znajduje się na przeciwko wejścia. W tym celu udaj się po tym chodniczku zawieszonym nad lawą do końcowej komnaty, nie licząc tej za ukrytymi drzwiami i skocz na słup który się tam znajduje. |
Zu |
Hm, mam dwa pytania odnośnie MM8. 1. Jest jakiś sposób na to, by dogrzebać się do plików dźwiękowych gry i poprzestawiać te odpowiedzialne za wypowiedzi smoka? Ktoś coś ewidentnie pochrzanił przy dopasowywaniu ich do kontekstu. 2. Co na dłuższą metę bardziej opłaca się rozwijać? Łuk, magię ognia czy magię wody? (Oczywiście zależnie od tego o której klasie/rasie mówimy.) |
Field |
2. Ja bym dał kolejność: łuk - magia ognia - magia wody. Mana się szybko na początku kończy, jak już jej trochę będziesz miał, to są niezłe czary na niższych poziomach, a woda dopiero na wyższych się przydaje. Oczywiście wszystko zależy jeszcze od trybu gry, jaki prowadzisz. |
Zu |
Chodzi mi tutaj o przydatność czysto ofensywną - w co lepiej ładować do oporu punkty biegłości, aby zwiększać skuteczność ataków. Skąd pobrać MM8LevelEditor? Bo plik mm8edit.exe to edytor save'ów, który raczej mi się nie przyda przy wydobywaniu plików z bebechów gry. |
Irydus |
Stąd :] http://mm8leveleditor.sourceforge.net/ |
Zu |
Ok, dziękuję za wcześniejsze porady. :) Mam teraz drobne pytanie odnośnie MM7: Kiedy przybyłem do Tatalii, to przebywający w mieście kusznicy byli nastawieni do mnie wrogo. Co może być tego przyczyną? Pomoc elfom, zła strona mocy, czy patch Greyface'a (post Alamara z 20 stycznia)? Podobna sytuacja miała się z paroma hobgoblinami w Deyii (jak to się pisze?) - jednak nie wszystkimi, tylko tymi z wioski po lewej stronie mapy. |
Alamar |
Zła strona mocy - jeśli wybrałeś Sleena, to straż w Tatalii robi się wroga. A w Deyji zawsze tak jest, niezależnie od tego, z kim akurat trzymasz. |
Alamar |
- koło jedynki i dwójki. EDIT: A post Zu gdzie się podział? |
Zu |
Hm, zdążyłem usunąć posta, bo dokładnie kilka minut później znalazłem nogę w drugiej skrzyni koło Czeluści (czyli de facto obie były w tym samym miejscu). Myślałem, że zawsze są w skrzyniach po przeciwnych stronach mapy. W każdym bądź razie, i tak dziękuję za mapę. :) |
Tarnoob |
Gram sobie w MM6 i mam kłopot z PR. Moi bohaterowie są maksymalnie napakowani, mają po kilkanaście punktów w uczeniu się i około 70. poziom. Fabularnie jestem na etapie szukania kostki kontrolnej. Do szczęścia brakuje mi tylko mistrzostwa w magii światła; wykonałem ostatnie zadanie promocyjne (na arcydruida), do tego zabiłem Snergle’a, ale reputacja ani drgęła i się utrzymuje na „respectable”. Nie zostały mi prawie żadne questy do wykonania, a nawet 2 bardów podciąga mi PR tylko o 1 kategorię. Co czynić? |
Alamar |
Reputację podnoszą niektóre zadania, w tym na pewno wszystkie promocyjne. Z kolei obniża ją na pewno zadanie odczarowania Archibalda i sprzedaż ludzkich kości w wiosce Rockham (tej niedaleko Free Haven). Tak więc jeśli chce się być mistrzem magii światła i magii ciemności, trzeba dokładnie zaplanować, w jakiej kolejności wykonać dane zadania. Aha, datki w świątyni mogą podnieść reputację do chyba zielonej "Average", lecz nie wyżej. Jeśli dobrze pamiętam, to na The Spoiler Centre powinien być spis, ile dane zadanie dodaje bądź odejmuje reputacji. No i zawsze pozostaje edytor sejwów w ostateczności. |
Tarnoob |
Hmm... Czyli jeśli po zadaniu promocyjnym reputacja mi się nie zwiększyła, dopuszczalne i uczciwe będzie jej ręczne podreperowanie? |
Alamar |
Reputacja po wypełnieniu zadania automatycznie nie rośnie o jeden poziom - dostajesz punkty reputacji i jeśli przekroczą one określony poziom, dopiero wtedy właściwa reputacja rośnie. W skrócie reputację możesz mieć od -999 do 999 punktów (czyli od poziomu notorious do saintly). |
Endejk |
A ja gram teraz w MM III (Terra) i chciałbym się zapytać, kogoś należącego do grona wiedzących, jak się poruszać na początku gry (gdzie isć etc.), póki co doszedłem do drugiego miasta i pozabijałem sporo goblinów i orków, a w samym drugim mieście kupe szkieletów ;] |
Acid Dragon |
Whoa.... lata minęły odkąd grałem w MM3 i niewiele pamiętam, aczkolwiek MM3 jest skonstruowane wg zasady "jeśli możesz gdzieś dojść i nie zostać od razu zabitym, to jest to dobry kierunek" ;). Im dalej, tym potwory będą silniejsze. Nie ma jednak jednej dobrej drogi i wiele lokacji o zbliżonym stopniu trudności możesz odwiedzać w dowolnej kolejności. Generalnie MM3 jest o tyle fajnie skonstruowane, że składa się głównie z wysp. A więc wiesz, że na początku Twój obszar działania jest ograniczony do tego, gdzie możesz dojść zwykłymi szlakami (a pierwsza wyspa jest dość podłużna i można iść tylko w dół ;). Potem dzięki odpowiednim umiejętnościom możesz chodzić także po lasach i górach. Na dalsze wyspy dostajesz się z czasem - dzięki odpowiednim zaklęciom, czy środkom podróży. I generalnie radzę wchodzić wszędzie - prędzej lub później. Doświadczenie w tej grze jest bardzo ważne. Dobrze jest też sobie robić notatki z fontannami dającymi różne premie (zwłaszcza te dodające +X do leveli!) i innymi ciekawymi miejscami. W ogóle robienie notatek jest pożądane - to wszak gra z epoki, gdy od gracza wymagało się czegoś więcej niż obsługi myszki ;). |
sdds |
W Might & Magic 7 mam problem. Gra się odpala, mogę wczytywać normalnie sejwy, ale gra się crashuje kiedy próbuje zacząć nową, tj. tworze sobie drużynkę, klikam ok i zwiecha. ;] Jakiś pomysł? |
Zu |
Z jakiej edycji masz MM7? I czy robiłeś coś z nią po instalacji, tzn. instalowałeś jakieś patche itp.? |
lukinho47 |
Witam . Mam problem mianowicie zapisałem grę i podczas prób następnego zapisywania gry "sejw" po prostu się kopiuję z taką samą nazwą jak zapisany jest pierwszy "sejw", w ogóle nie idzie zapisać gry nawet podczas rozpoczęcia gry od nowa . Co zrobić reinstall gry ? Mowa o MM6. edit: pomógł mi reinstall . |
lukinho47 |
Gdzie można się nauczyć władania włócznią na poziomie mistrzowskim w Might and Magic VI? |
Dragonar |
Może to Ci pomoże? |
strona: 1 - 2 - 3 ... 59 - 60 - 61 ... 85 - 86 - 87 |
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel