Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [przyklejony] MM - problemy i porady
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 38 - 39 - 40 ... 85 - 86 - 87

Altair PW
20 października 2007, 08:08
Jest wiele sposobów na pokonanie Tolbertiego. Można także pokonać go bez magii. Wystarczy palladyn z arcymistrzowską zdolnością w posługiwaniu się maczugą. :)

Dragon Slayer PW
28 października 2007, 22:41
Mam taki problem bo w MM7 nie mogę wykonać questa na Ninja. Nie mam tych zwojów potrzebnych do znalezienia wskazówki. Jeżeli nie trzeba tego szukać w Harmondale, to powiedzcie gdzie jest zwój ze złamaniem kodu do tej jaskini (wiem, że w szkole czarów ale dokładniej gdzie).

AlamarAlamarBracada, Szkoła Magów, górne piętro lub biblioteczka przy schodach na górę. Tak naprawdę zwoje nie są potrzebne - wejście do grobowca ujawnia się po otrzymaniu zadania, a jeśli czytałeś wszelkie notatki w grze, powinieneś domyślić się gdzie to miejsce można znaleźć (protokół z przesłuchania więźnia).

Dragon Slayer PW
30 października 2007, 11:42
Ja wiem gdzie to jest ale nie chce mi się otworzyć. Klikam na te drzwi albo na te przyciski i nic.

AlamarAlamarKlikaj na przyciski zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od przycisku u góry i na koniec środkowy przycisk.

Alamar PW
30 października 2007, 14:33
Cytat:
P. Jakie są znane błędy w grze?
- Jeżeli grając "złą" drużyną zabierze się Naczynia Dusz najpierw z Góry Grzmiącej Pięści (Góry Thunderfist), a później uda się po Naczynia na Mury Mgły w Celeste, skrzynia z nimi (na Murach Mgieł) będzie pusta. Dlatego ważna jest kolejność w jakiej wykonuje się te dwa zadania.

Dobra, dzisiaj sprawdziłem to co od jakiegoś czasu podejrzewałem.

Po pierwsze, nie zabranie naczyń z Góry Thunderfist nie oznacza automatycznie, że w Murach Mgieł znajdziemy naczynia dla lisza. Nie raz zdarzało mi się, ze ich tam nie było, mimo że nie dotykałem naczyń od czarnoksiężniczek.

Po drugie, sądzę (bo muszę to dokładnie przetestować), że problem lezy gdzie indziej - respawn obszaru. Jak ktoś przechodzi Mury Mgieł "na raty" (niewidzialność -> wejście i wzięcie jednego z kluczy -> wyjście i ponowne rzucenie niewidzialności), to zwyczajnie naczynia "przepadają" (tak jak artefakty w skrzyniach po respawnie). Jeśli przejdzie cały tor przeszkód bez wychodzenia z tego lochu (wystarczy 10 pkt. w magii powietrza i pierścień zwiększający m. powietrza), to w skrzyni powinny się znaleźć upragnione słoje.

Muszę jeszcze sprawdzić, czy zabranie naczyń od czarnoksiężniczek i udanie się na tor przeszkód nie powoduje buga, ale sądzę, że nie.
EDIT:
Sprawdzone - wzięcie naczyń z Góry Thunderfist nie blokuje pojawiania się naczyń w Murach Mgieł.


Mógłby ktoś jeszcze przetestować te możliwości?

Ginden PW
30 października 2007, 14:58
Ja przeszedłem bez pierścienia. Miałem go, ale mi nie działał. Wie ktoś może jak go zmusić do działania?
EDIT: Przy przechodzeniu na raty nie da się uruchomić wieżyczek z dziurkami od klucza.

Alamar PW
30 października 2007, 15:29
Jeśli chodzi o Pierścień Draid/Skrzatów, to patch Moka go aktywuje (nie wiem jak jest w przypadku Kronik Cenegi). Inaczej jest to tylko bezwartościowy pierścionek (który można zostawić w kufrze w swoim zamku). Z tego co się orientuję, to angielski patch coś pogmatwał z tymi premiami od przedmiotów specjalnych (polskie wersje miały od razu tę łatkę zainstalowaną), zaś Mok to naprawił w swojej łatce.

"Wieżyczek" nie da się aktywować z dwóch powodów:
1) Trzeba je wszystkie trzy na raz aktywować - po wyjściu z lochu "restartują się". Czyli najlepiej zabrać klucze ze sobą i dopiero po zdobyciu kompletu trzech, aktywować przyciski.
2) Występują błędy w silniku gry - obszar, na który masz kliknąć, nie odpowiada wyświetlanej grafice. Dlatego należy używać spacji zamiast myszki.

Ginden PW
30 października 2007, 15:35
Problemem jest to, że wcześniej miałem premię w Antologii. Możliwe, że jest to związane z modyfikacją systemu artefaktów. BTW jakie premie daje Charele?

AlamarAlamarŻadnych. Obrażenia 3k9+18 są wystarczającą premią (najlepszy trójząb ma 2k6+12 zaś włócznia 1k9+13).

Dragon Slayer PW
31 października 2007, 08:26
Mam taki problem z robieniem czarnych eliksirów w MM7. Chcę zrobić eliksir mocy i robie tak jak jest w zwoju z przepisem, ale już mi kombinacji zabrakło.

Alamar PW
31 października 2007, 08:51
Po pierwsze musisz mieć odpowiednią rangę (arcymistrza).
Po drugie w Skarbcu masz do ściągnięcia poradnik, a w nim przepisy na eliksiry (bo te w grze są lekko dezorientujące).

Ector PW
4 listopada 2007, 15:21
I znów ja, i znów problem z muzyką.

Otóż zmieniałem komputer. Might and Magic VI działa, chociaż instalowało się opornie przez 93 minuty. Zainstalowałem patcha Moka i tego takiego moda, co pomaga w działaniu jeśli procesor ma więcej niż 2 GHz. No i wszystko jest ładnie oprócz dźwięku. Muzyka i dźwięki, zarówno w grze jak i w intro, tną się niemiłosiernie. Co może być powodem tego problemu i jak go rozwiązać?

AlamarAlamarZ tego co się orientuję, to jedynie przestawienie akceleracji dźwiękowej w DirectX na minimum może coś zdziałać. Inna metoda, to poszukanie jakiś emulatorów pod nowsze wersje Windowsa - osobiście nie znam żadnych takich.

A tak na marginesie - wersja MM6-8 z CDP (a tym samym i z antologii Cenegi) jest jakaś dziwna - dźwięk sie tnie, Arcomage czasem ledwo chodzi - chyba w Mirage i IM Group mieli lepszych programistów niż w CDP - w wersjach płytkowych MM7-8 tej firmy problemy z dźwiękiem też są, ale nie uprzykrzają one rozgrywki, a i akceleracji w DX nie trzeba przesuwać.

Yaro PW
6 listopada 2007, 20:12
Może mi ktoś powiedzieć jak uwolnić córkę Ariona Łowcy z fortecy Ogrów? Nie mogę się dostać na ten niższy poziom przez te kraty. Nie wiem czy tam się wchodzi, ale zabiłem wszystkie ogry i najemników na poziomie wejściowym i na górze i nie wiem co dalej zrobić. Pomóżcie.

Alamar PW
6 listopada 2007, 20:20
Musisz znaleźć odpowiedni klucz (są dwa) i otworzyć nim kraty.

Waspwort PW
6 listopada 2007, 21:53
A to nie chodzi o to, żeby otworzyć kraty przyciskiem, który znajduje się na wyższym poziomie koło "tronu"?

AlamarAlamarRaczej o to - przycisk rzeczywiście jest słabo widoczny i łatwo go przegapić. Klucze przydadzą się później.
I jeszcze jedno - jeden znak zapytania wystarczy.

Yaro PW
7 listopada 2007, 00:31
Dziękuję za pomoc. Chodziło o przycisk.
Jednak pojawił się kolejny problem w postaci Cauri Blackthorne. Nie mogę jej znaleźć. Tzn korzystając z Waszego poradnika dowiedziałem się, że jest zamieniona w kamień w Murmorwoods. Znalazłem tam dwie statuy jednak żadnej nie mogę odmienić. Co robić ?

I przypomniałem sobie jeszcze, że nie znalazłem Posążka Węża z Opuszczonej Świątyni na Wyspie Krwawego Sztyletu. Tu znów sięgnąłem po poradnik, jednak nadal nie potrafię sobie poradzić.
Z góry dziękuję za pomoc.

Alamar PW
7 listopada 2007, 09:08
Co do Cauri, to musisz przeszukać dokładnie okolice kamiennego kręgu - pełno tam drzew i łatwo przegapić posągi. W razie czego, to poszukaj jej w tych parametrach na mapce:
X=15768, Y=14974.

Aby zdobyć posążek (jeśli dobrze pamiętam), musisz wdepnąć na odpowiednią płytkę.

Yaro PW
7 listopada 2007, 13:35
Posążek udało mi się zdobyć - dzięki!

Co do Cauri to najprawdopodobniej ją znalazłem na tych parametrach podanych przez Ciebie. Jednak nie mogę jej zmienić w człowieka, nadal zostaje statuą. Bardzo mi zależy na wypełnieniu tego questa, ponieważ bez niej nie mogę uzyskać tytułu Patriarchy dla Mrocznego Elfa i nie mogę zdobyć Arcymistrza w Magii Żywiołów.

Proszę pomóżcie!

AlamarAlamarArcymistrzem magii żywiołów może zostać tylko lisz. A Cauri przywracasz normalną postać za pomocą zwojów z odpowiednim czarem (trzeba mieć je tylko w ekwipunku), po kliknięciu na nią. Czar z księgi zaklęć nie działa. Zwoje do nabycia u któregoś z kleryków w Murmurwoods (daje je nam za darmo) lub w najbliższym sklepie magicznym (czar save/load przed wejściem do sklepu zalecany).

Waspwort PW
7 listopada 2007, 20:48
A ja mam pytanie do M&M IX. Chodzi mi o lodowego olbrzyma - Yannmira. Wiem, że żeby go pokonać trzeba zniszczyć jakiś fragment podłogi. Tylko nie wiem który i w jaki sposób. Czytałem już w jakimś poradniku (jako Adobe Acrobat Reader jest zapisany), że trzeba właśnie zniszczyć/zawalić podłogę. Ale nie było napisane jak, gdzie i kiedy.
Proszę o pomoc.

Alamar PW
7 listopada 2007, 22:03
Skoro masz zawalić podłogę, to logicznym jest, ze musisz zniszczyć coś, co ją podtrzymuje - czyli zejść niżej.
Schodki na niższy poziom są w dalszej części fortu olbrzyma - za tajnymi drzwiami (punkt nr 3 - jeśli pamięć mnie nie myli).

Waspwort PW
8 listopada 2007, 00:03
Czytałem, że w tym pomieszczeniu sa jakieś "tajemne drzwi", ale nie mogłem ich znaleźć. Muszę poszukać dokładniej. Dzięki wielkie.

Ector PW
9 listopada 2007, 19:28
Gdzieś tutaj czytałem o proponowanych tytułach dla utworów ze ścieżek dźwiękowych do MM6-8, ale nie mogę znaleźć tego tematu. Może mnie ktoś pokierować?

AlamarAlamarCzytaj przyklejone (w tym wypadku wbite) tematy, to znajdziesz. Żebyś daleko nie szukał - wbity temat z sześcioma postami - tam masz link.


Jeśli zminimalizowanie, a nawet wyłączenie akceleracji dźwięku w DirectX nie pomogło, znaczy to, że w MM6 z ładną muzyką już nie pogram?
strona: 1 - 2 - 3 ... 38 - 39 - 40 ... 85 - 86 - 87
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel