Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [przyklejony] MM - problemy i porady
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 35 - 36 - 37 ... 85 - 86 - 87

Sheensherr PW
4 października 2007, 19:50
Tak myślałem :P, czy niebiański dwór jest za takimi zamkniętymi drzwiami?

Nie wiem, gdzie jest do nich klucz, a jestem za słaby, by wybijać wszystkich dookoła. :(

Quba Drake PW
5 października 2007, 18:41
Ja z takim zapytaniem, jak otworzyć ukryte przejście (te w korytarzu gdzie ładują w ciebie z "Wirujących ostrz")?
Edit: Przepraszam, chodzi mi o Strefę Wylęgu, dzisiaj jakiś roztargniony jestem_:P

Solmyr PW
5 października 2007, 18:54
A co to są "wirójące ostrza"?

A tak na serio, to o jaką cześć Ci chodzi i o jakie miejsce?

Ector PW
5 października 2007, 18:54
Nie, "niebiański dwór" to po prostu Zamek Jasności, miejsce, w którym urzęduje Gavin Magnus. Nie przypominam sobie tam drzwi zamkniętych na klucz, chyba że grasz ścieżką ciemności albo zaatakowałeś tam kogoś, wtedy zamknięta jest sala tronowa i nie ma sposobu, żeby się do niej dostać.

@Quba Drake: w jakiej lokacji to jest? I przede wszystkim, w której grze?

Alamar PW
5 października 2007, 19:03
@QD
Wcisnąć przyciski - jeden, drugi, trzeci, czwarty i piąty. Przycisk przy skrzyni z księgą czarów otwiera ścianę w pomieszczeniu z drugim przyciskiem i na odwrót.
Pozostałe trzy przyciski otwierają przejście do dalszej części strefy wylęgu.

Sheensherr PW
5 października 2007, 19:41
Ja poszukuje tej osoby, którą trza zabić by być zabójcą...

Alamar PW
5 października 2007, 19:46
A od czego masz prawy przycisk myszki? Klikaj nim na "wieśniakach", to znajdziesz poszukiwaną osobę.

Rabican PW
5 października 2007, 19:55
Lady Eleanor Carmine? Spaceruje gdzieś przed Castle Lambert. Łatwy cel, zwłaszcza gdy ma się niewidzialność i lot (ewentualnie feather fall :P ). Nie zapomnij tylko zabrać jej sztyletu.

Pozdrawiam serdecznie.
R.

Sheensherr PW
5 października 2007, 21:05
Czy to normalne, że we wszystkich domach w Celeste i Czeluści mam napisane gospoda i nie ma żadnej osoby :(....

Alamar PW
5 października 2007, 21:33
Sprawdziłem - tak, wszelkie gospody są puste w tych miastach (poza czterema domkami w każdym mieście w dalszej części gry).

Quba Drake PW
5 października 2007, 21:52
Jest jeszcze jedna droga ale wiedzie ona przez taki kanał w a nima w trzy...i trochę behemotów(a, własnie to jedyna droga?).

Ginden PW
6 października 2007, 09:04

Tak, to jedyna droga. Tylko najpierw trzeba uruchomić kładkę i wcisnąć przycisk po drugiej stronie.
Ja osobiście strefę wylęgu przeszedłem na 13 poziomie na jednej niewidzialności.

Sheensherr PW
6 października 2007, 10:39
Miałeś niezłego fuksa :O

Quba Drake PW
6 października 2007, 11:51
Naprawdę nikt nie wie jak otworzyć te tajemne przejście?

Ector PW
6 października 2007, 13:01
Mam problem w MMVI, w grobowcu VARNa. Otóż po wpisaniu wszystkich pięciu kodów w oczyszczających basenach w "radioaktywnej komnacie", gdy przychodzę pod ten prostokątny blok z hieroglifami, nadal nic się nie dzieje - nie jestem proszony o kod kapitana, przeskoczyć tego nie mogę... Co powinienem zrobić?

AlamarAlamarSprawdzić czy wpisałeś wszelkie kody, a także czy masz klucz VARN. Nic innego nie przychodzi mi do głowy.

Ginden PW
6 października 2007, 13:18
Ja bym sobie zagrał w MM6, ale gdy myślę o pacyfikowaniu Varnu to się wycofuję. Należy kliknąć na niebieskie coś w tej samej komnacie co sadzawki. Podpisane jest to "Well of VARN".
@Shen.: dokonałem tego kilka razy. Sztuczką jest to, że na wyższym poziomie nie dałoby się tego zrobić. Równanie:
Równanie:
Wyższy poziom postaci = wyższy poziom stworów
wyższy poziom stworów = większe stwory
większe stwory = zablokowane przejścia

AlamarAlamar"Równanie" ma błąd - w każdej planszy jest ustalona ilość stworów np. behemotów. I ich rozmiar się nie zmienia, zmieniają się tylko statystyki - wchodząc na dany obszar słabą drużyną spotkasz więcej behemotów, silniejszą - więcej starożytnych behemotów.

Sheensherr PW
6 października 2007, 14:51
Co trzeba zrobić, by otworzyć to przejście?
http://img49.imageshack.us/img49/6352/swmxd3.jpg

Ginden PW
6 października 2007, 15:09
Wcisnąć 9.
Alamar: porównaj wielkość starożytnego behemota i młodego behemota. Młody behemot nie klinuje przejścia tak bardzo jak starożytny.

Sheensherr PW
6 października 2007, 15:20
A jak dojść do "9" zeby nie stracić niewidzialności?

Ginden PW
6 października 2007, 15:31
Wcisnąć 8.
strona: 1 - 2 - 3 ... 35 - 36 - 37 ... 85 - 86 - 87
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel