Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [przyklejony] MM - problemy i porady
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 85 - 86 - 87

Quba Drake PW
12 lipca 2007, 16:39
Wiecie może, gdzie znaleźć części golema?

Ginden PW
12 lipca 2007, 16:40
Patrz poradnik do MM7. Pamiętaj tylko, aby nie wmontować wgniecionej głowy. Windmaster/Pan wiatru jest bardzo przydatny przy tym. Jak pamiętam, głowa jest w Bracadzie, jedna część w Tatalii na wyspie i w Avlee na wyspie z obeliskiem.

Rabican PW
12 lipca 2007, 23:13
AFAIR głowy w Bracadzie (należy brać tę koło dwóch wież połączonych mostem), kończyny w Tatalii (wyspa Tidewater), Avlee (któraś z wysepek) i Deyji (dwie sztuki - koło wioski i nad morzem), a korpus w Barrow Downs (mostem w pobliżu Stone City do samego końca).

Pozdrawiam.
A.

Ginden PW
14 lipca 2007, 10:57
Znalazłem ciekawy bug podobny do tego z liszem. Jeśli zombie zginie razem z całą drużyną, to wygląd zombie pozostaje. Przykład: mamy zwój reanimacji. Rzucamy go na martwą postać. Łapie nas tytan. Giniemy. Pojawiamy się w Harmondale. Osoba, na którą została rzucona reanimacja, ma na stałe wygląd zombie.

AlamarAlamarTo jest związane z "zacinaniem się" wyglądu postaci (pewnie dlatego w MM8 zrezygnowano z reanimacji bohaterów) - wystarczy edytor, by przywrócić wszystko do porządku.

Field PW
16 lipca 2007, 12:53
Szczerze mówiąc, takiego buga się nie spodziewałem. Kiedy w Thjorgardzie bodaj to chyba próbowałem sprawić, żeby moja postać stała się ekspertem w rozbrajaniu pułapek (chyba), miała ona 5 pkt biegłości, a okno dialogowe wywaliło: Braywyl potrzebuje 4 pkt biegłości, blablabla. I klops.

Edit: Dziękować, Alamar, pomogło :)
AlamarAlamarSpróbuj skasować odpowiednie pliki - Thjorgardcity w katalogu MiniSaves. Oczywiście wyjdź najpierw z miasta. Dzięki temu ten obszar powinien się zrestartować (wpierw radziłbym pozbierać koniczynki) i możliwe, że coś się naprawi.
Jeśli nie, to chyba we Frosgardzie też można nauczyć się tej umiejętności.

Ginden PW
19 lipca 2007, 18:31
< porada>
Weź maga z arcymistrzem w magii ognia, mistrzem w alchemii i amuletem Clancera. Zrób cztery mikstury według wzoru:
(((czerwony + żółty) + czerwony) + (żółty + czerwony))+ kamień filozoficzny.
Podaj wszystkim członkom drużyny miksturę. Rzuć Pośpiech... i zacznij wymiatać. Łuki wampiryzmu przydatne.
< /porada>

Gunnar PW
25 lipca 2007, 19:48
Gram w MM6 i właśnie wykonuję zadanie, w którym trzeba zresetować te 6 smoczych wież.Zrobiłem już to z pięcioma i została mi tylko ta jedna w Kriegspire, ale nie ma w niej żadnej dziurki od klucza. Jak wykonać to zadanie?

EDIT:Dzięki, faktycznie jedną wieżę opuściłem.

Alamar PW
25 lipca 2007, 19:56
Policzmy: White Cap, New Sorpigal, Mist, Free Haven, Silver Cove, Blackshire, Kriegspire (zepsuta wieża) - to razem siedem wież, a tylko sześć trzeba przestawić.

Ginden PW
26 lipca 2007, 19:44
W jakiej części? Ja tu widzę tylko jeden artefakt.

Sheensherr PW
26 lipca 2007, 19:48
Czy ktoś wie, gdzie można znaleźć te 3 Artefakty??
Za odp. z góry dzięki ;)

AlamarAlamarWszędzie i nigdzie - są to artefakty losowe. Spis miejsc, gdzie mogą wystąpić, masz w odpowiednim temacie (no i zawsze możesz zapolować na smoki).
Aha są to:
- Kolczuga Gloma (dla elfa)
- Kij Bagien
- Hełm Drogga

Lord Pawello PW
26 lipca 2007, 20:10
Mi się wydaje, że te artefakty po prostu można wyslosować tam gdzie mogą się pojawić (o ile dobrze pamiętam, nie jestem pewien, mam wrażenie, że ten kij w jakimś konkretnym miejscu znajdywałem, ale moje wrażenia zwykle są mylne ;) )
Oczywiście to artefakty z MM8

Sheensherr PW
26 lipca 2007, 20:15
Ten hełm raczej też jest w jakims konkretnym miejscu, tylko jakim...

Edit: I jeszcze co można zrobić z skamieniałym mrocznym elfem koło portalu powietrza w Murmurwoods, w MM VIII

Lord Pawello PW
26 lipca 2007, 20:47
Z tym jest związane zadanie - w jednym z domów w Murmurwoods dostajemy zwoje zamiana kamień w ciało i trzeba te posągi mrocznych elfów odkamieniować. Właściwie to wystarczy odkamieniować Cauri (czy-jakoś-tak - nie pamiętam jak to się pisze ;) ).

AlamarAlamarOdkamieniować? Chyba odczarować.

Sheensherr PW
26 lipca 2007, 20:53
a nie można zwykłym zaklęciem?

Lord Pawello PW
26 lipca 2007, 20:54
Nie za bardzo. Bo ty właściwie tych zwojów nie używasz, po prostu podchodzisz do figury i zaczynasz z nią rozmowę.

Sheensherr PW
26 lipca 2007, 21:00
Kurcze, ja te zwoje chyba kiedyś sprzedałem :P, nie da się ich jakoś inaczej uratować?

Lord Pawello PW
26 lipca 2007, 21:10
Idz do Shadowspire do sklepu z magicznymi różnościami, zapisz grę przed wejściem, sprawdź czy w sklepie jest taki zwój, jak nie ma to wczytujesz grę i znowu sprawdzasz. Wystarczy jeden zwój bo do wypełnienia zadania wystarczy odczarować Cauri.

Sheensherr PW
26 lipca 2007, 21:26
Jak to się nie zmienia :(

Lord Pawello PW
26 lipca 2007, 21:48
To sprobój w sklepie gdzie jeszcze nic nie kupowałeś ani nie zaglądałeś. Może w jamie baltazara?

Sheensherr PW
28 lipca 2007, 12:07
W MM VIII jest kilka misji, że trzeba dostarczyć odczynniki pownym osobom, wykonałem wszystki oprócz jednego, ponieważ Kelvin z Shadowspire chce odczynniki do eliksiru czystego intelektu, Mam te odczynniki (Wiem bo sprawdziłem, zrobiłem z nich ten eliksir), ale on ich nie chce, co zrobić?
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 85 - 86 - 87
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel