Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [przyklejony] MM - problemy i porady
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 28 - 29 - 30 ... 85 - 86 - 87

Ginden PW
6 lipca 2007, 20:14
No dobra... Opowiem wam o wrażeniach w grze. Grałem drużyną:
Rycerz, złodziej, 2 magów
Na początku wziąłem różdżkę od Malwicka wiedząc, że i tak nie wypełnię jego zadania. Na szmaragdowej wyspie miałem problemy (skład drużyny). Harmondale oczyściłem łukami+różdżką od Malwicka. Dłuższy czas błąkałem się po świecie nie potrafiąc dojść do miasta krasnali. w tym czasie podtrenowałem się do 10 poziomu i jednak znalazłem drogę do krasnali. Z powodu gryfów znowu błąkałem się i w końcu zwiedziłem Erathię. Nabiłem sobie doświadczenie na najeźdźcach i udałem się do Bracady. Tam znalazłem Pana wiatru, dzięki któremu nie miałem problemów z najeźdźcami i goblinami w Harmondale. Przeszedłem jak najszybciej kopalnię i uwalniałem krasnale po 2, 3 i zmykałem. Wróciłem w końcu do krasnali. Zamek wyremontowany! Wtedy przyszła wiadomość, że ambasadorowie są w zamku. Nie opowiedziałem się po stronie żadnego (1 zadanie wykonane, 2 nie). Trąbkę oddałem Katarzynie. Potem wybrałem sędziego Sleena (ciemność). I wtedy pojawił się pierwszy bug: kiedy wszedłem do Przedsionka Czeluści zaatakowano mnie. Podszkoliłem się do poziomu 21 i jednak przeszedłem. Aby przejść na takim poziomie strefę wylęgu trzeba mieć niewidzialność. Dostałem się do szkoły czarów i tam dostałem zadanie zbudowania golema. Miałem już kilka części i posługując się poradnikiem z Groty zdobyłem resztę. Potem oczyściłem laboratorium Clankera (2 razy) i stałem się liszami. Wykonałem resztę zadań i okradłem Roberta Mędrca. Kastore został królem! Hura! Kolonia Zod była prosta. Na chwilę zatrzymał mnie Lincoln, ale kombo miotacze na arcymistrzu+40 szybkości u wszystkich+pośpiech załatwiły sprawę (Punkt orientacyjny Loyda przydatny). Skończyłem grę na65 levelu liszy i 55 rycerza i złodzieja.

Field PW
6 lipca 2007, 20:44
Prawie jak chwalenie się zaliczoną panną :/ Nevermind zresztą, ale to chyba nie ten temat...

Solmyr PW
6 lipca 2007, 22:08
Hmmm... ja mam do tej Trąbki trochę inna wersje: otóż grając pierwszy raz wykonałem obie misje dla Kaski, tj. uwolniłem prawdziwego Steela czy tam Stela oraz dostarczyłem falszywe plany fortu Riverstride dla elfa. Wtedy w zamku pojawiły sie sztandary Erathii i nie miałem questu z trąbką. Lecz gdy grałem drugi raz, to jedno zadanie wykonałem dla Kaski, a drugie dla elfa i wtedy trąbka się pojawiła; dałem ją elfowi i w zamku pojawiły sie sztandary AvLee. Reasumując: Mamy tak jakby 3 misje związane z Erathią i AvLee. Wykonując 2 pierwsze dla jednego władcy, nie mamy questu z trąbką, ponieważ nawet gdybyśmy oddali trąbkę drugie stronie, to i tak mniej dla nich zrobilibyśmy. Lecz gdy jedna misje wykonamy dla Kaski, a druga dla elfa, to jest remis i wtedy pojawia sie trąbka. Musimy ja dać którejś ze stron i właśnie tej strony sztandar zostanie rozwieszony w Harmondale. Tylko nie wiem, co sie stanie, gdy wykonamy jedna misje dla Kaski, druga dla elfa, a trąbkę oddamy sędziemu...
Oczywiście mogę sie mylić, a niepojawienie sie trąbki to bug.
P.S. Sorry za brak polskich ogonków, ale jestem w Niemczech, a na dodatek nie mogę przejść MM8, bo tam trzeba wpisać odpowiedzi na zagadki, zawierające te ogonki. ;(

AlamarAlamarMogłeś tez zwyczajnie "przespać" moment potyczki o to trofeum - trzeba być w Lesie Turleańskim w odpowiednim czasie - inaczej to zadanie może zostać pominięte.
Co do tego trzeciego wariant (Kaśka, Parson i trąbka dla Greya - to w takim przypadku w zamku Harmondy wisi trzeci sztandar.
Ogonki poprawione. A co do MM8, to spróbuj wpisać angielskie nazwy odpowiedzi.

Quba Drake PW
7 lipca 2007, 11:41
Mam takie pytanie.Czy jest spolszczenie do Might And Magic VI?

Ginden PW
7 lipca 2007, 11:54
NIE.

Field PW
7 lipca 2007, 11:57
Doprecyzowując: są plany i jakieś szczątki, jak pogrzebiesz. Ale zasadniczo fizycznego nie ma.
Zajrzyj na dół komnaty: http://www.forum.acidcave.com/topic.php?TID=312

Quba Drake PW
7 lipca 2007, 13:03
I jeszcze jdno pytanie jak się nauczyć biegłości Magii Ducha, Umysłu i Ciała?

Field PW
7 lipca 2007, 13:08
No nieee... sorry, ale w podobny sposób, jak magii żywiołów/ciemności i światła.
Czyli: musisz mieć druida albo kapłana/paladyna. Idziesz do gildii odpowiedniej (Guild of Mind, Spirit lub Body) i wywalasz kasę. I wszystko... :/
Rozumiem, że pierwszy raz grasz w ogóle w coś z serii M&M?

Solmyr PW
7 lipca 2007, 13:24
Nom, to jest możliwe, tzn. przespanie. Spolszczenie można już pobrać. Co prawda jeszcze duuuużo tekstów czeka na przetłumaczenie, ale można już grać nawet, gdy nie zna sie anglika za dobrze, bo przetłumaczone zostały questy i wszystkie (chyba) teksty z nimi związane.

EDIT: Uff, udało mi się przestawić tę pieruńską klawiaturę na polski no i mogłem ukończyć MM8, tym razem wampirkiem (79 lvl), a reszty nie pamiętam. Niestety, po angielsku nie mogłem wpisać odpowiedzi na zagadki Escatona...

Małe spostrzeżenie z MM8: Cauri Blackthrone miała jakieś dziwne, ehm, jazdy, bowiem walcząc w trybie turowym, wpadała w jakiś szał (ale nie było po niej tego widać) i strzelała z łuku raz za razem, nikt nic nie robił, tylko ona strzelała i to tak długo, aż przeciwnik padł martwy, potem była tura wroga, później reszta drużyny strzelała, a potem znowu ta furia Cauri, by the way, z bliska też tak robiła, tyle że sztyletami. Ktoś wie, co ona dawała?

Alamar PW
7 lipca 2007, 19:53
W MM6 i MM7 też są takie "salwy" - nie pamiętam czy czar Haste miał z tym coś wspólnego czy nie, ale gdy się atakuje za pomocą wciśniętego klawisza "A", czasem coś się "zatnie" i można "pruć" z łuku (lub blastera) niemal w nieskończoność w danego wroga.

Ginden PW
7 lipca 2007, 20:59
Ja miałem coś takiego, że waliłem w hydrę miotaczami pod wpływem Haste i nic. Hydra ani drgnie. Przestałem do niej strzelać, aby jej dowalić oddechem smoka i... zanim strzeliłem czarem, hydra padła martwa.

AlamarAlamarNie dałeś jej nawet szansy wyzionąć ducha, tylko strzelałeś i strzelałeś. ;)
To też jest związane z wspomnianym wcześniej błędem.

Quba Drake PW
8 lipca 2007, 14:08
No nie drugi raz gram w M&M VII od trzech czy dwóch lat ale to była wersja angielska, a ci jak mam maga to się nie mogę ich nauczyć.

Ginden PW
8 lipca 2007, 19:25
Mag nie może nauczyć się tych biegłości. Musisz mieć palanta, kleryka czy też druida.
Gdzie w MM 3 jest piramida z dostępem do Alpha Engine Sector?
Jak zdobyć kule w Cathedral of Carnage (MM3)? Zrobiłem już dwa zadania pierwsze.

AlamarAlamarZważywszy, że na mapie masz pięć piramid, zaś samą mapę możesz znaleźć choćby w tym temacie, naprawdę ciężko osobiście sprawdzić te pięć miejsc?

Alamar PW
10 lipca 2007, 08:46
Solucja (z chyba the spoiler center) - nie pamiętam, gdzie dokładnie w grze były poszczególne hasła (poza obszarami pod piramidami):

6.6 Cathedral of Carnage (B3)
a. The key, lock and cup puzzles must be solved to obtain the 2
UPOs.
key : from left to right -- NWNES
lock : WEEDS
cup : drink all the cups. Better to have resurrect and raise dead spells available.
b. Say JVC to deactivate the force field in order to get the
UPOs.
c. Obtain Hologram card 004.

Ginden PW
10 lipca 2007, 10:53
Ale ja wypiłem te napoje. Ustawiłem głowy i odpowiedziałem na pytanie.

Alamar PW
10 lipca 2007, 12:59
Więc w czym dokładnie tkwi problem - może byś podał szczegóły?

Ginden PW
10 lipca 2007, 13:34
OK. Na początku ustawiłem twarze w właściwych kierunkach. Potem wpisałem WEEDS do twarzy. Zaakceptowała. Dostałem wtedy kartę hologramową (do czego ona służy?). Wypiłem napoje Cragiem (Resurect, Divine Intervention i Stone to Flesh przydatne). Wróciłem do twarzy, a ta żąda bym wykonane te zagadki. Tekst taki sam jak wcześniej. Sejwa mogę przesłać.

AlamarAlamarByłbym wdzięczny - adres masz w moim profilu. A karta się przyda później, w innej lokacji.

Alamar PW
10 lipca 2007, 17:24
Ginden:
Na początku ustawiłem twarze w właściwych kierunkach

Cytat:
key : from left to right

Pomyliłeś strony podczas ustawiania klucza, dlatego głowa przy UPOs nie przyjmuje hasła.

Ginden PW
11 lipca 2007, 13:34
Jakim zaklęciem zwiększyć siłę postaci? Chciałbym wyważyć kilka ścian w piramidach, a nie mam tyle siły.

Ginden PW
12 lipca 2007, 16:37
! Chcę grać sobie w MM8, a gra ciągle powoduje błędy:

Kliknij by zobaczyć powiększenie
Mam MM8 z Antologii. Reinstalacja nic nie dała.
@EDIT: Wiesz, jak uruchamiam MM8 7 czy 8 raz w ciągu dnia i jestem za 3 restartami to jestem trochę wściekły.

AlamarAlamarA ja chcę gwiazdkę z nieba. :P Popraw to zdanie, bo jest ono bezsensu.
Co do grafiki - to czasem zdarza się taka sytuacja w innych grach lub programach. Rozwiązania są dwa - "przejechać" wskaźnikiem myszki po tym błędnym obszarze, a może się on "wyczyści". Drugi sposób, to wyjście z gry i ponowne jej uruchomienie (czasem potrzebny jest również restart Windowsa).
strona: 1 - 2 - 3 ... 28 - 29 - 30 ... 85 - 86 - 87
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel