Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [przyklejony] MM - problemy i porady
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 17 - 18 - 19 ... 85 - 86 - 87

Fragles PW
20 listopada 2006, 22:21
Witam serdecznie wszystkich. Może to trochę głupie pytanie, ale muszę je zadać. Mianowicie do wykonania questu z golemem, potrzebuje czaru umożliwiającego chodzenie po wodzie. Problem tkwi w tym, że niestety w żadnym sklepie nie mogę się zaopatrzyć w tenże czar. Czy sprzedawane księgi z czarami są generowane losowo w sklepach? Jeszcze jedno pytanko. Szukam mapy w queście dla Kleryka, podobno jest schowana za którąś ścianą w statku. Za którą?

Alamar PW
21 listopada 2006, 09:00
Tak, asortyment sklepów jest losowy.

A co do statku, to tu masz mapę.

Fragles PW
21 listopada 2006, 14:16
Jeszcze jedno pytanie mam. Gdzież podziewa się ten Mistrz Złodziei w tych kanałach pod Erathią? Obeszłem już wszystko, a po nim ani śladu. Pomijając to, że wszystkich wybiłem, bo porozmawiać z nikim się nie dało. Chyba, że jest tam jakieś ukryte przejście, którego znaleźć nie umiem :/

AlamarJest w kanałach - wystarczy się rozejrzeć dokładnie po mapie, a na pewno znajdziesz pomieszczenie, w którym jeszcze nie byłeś (i nie potrzeba wcale biegłości percepcja).

Fragles PW
21 listopada 2006, 19:28
Chodzi o to,_że znalazłem przycisk, który otwiera jakiś most._Idę dalej i dochodzę do małego pomieszczenia z 3 dźwigniami._I w tym momencie się gubię_:/

AlamarDotarłeś gdzie trzeba, poprzyciskaj dźwignie i to samo zrób z drugiej strony. Po kilku kursach między tymi dwoma pomieszczeniami, powinieneś zrozumieć o co tam chodzi.

I połącz swoje posty.

Fragles PW
21 listopada 2006, 23:18
Witam. Jak się łączy posty? Bo nie chciałbym czegoś źle zrobić :/
P.S Gdzie można zakupić czary dla Kapłana Światła? Z góry dzięki.

AlamarKlikasz na przycisk edytuj i wklejasz tekst z drugiego postu, a później dubel kasujesz.

I ok które czary Ci chodzi: jaźni czy światła. Jeśli o te drugie, to trzeba najpierw przejść Mury Mgieł, by otrzymać członkostwo w odpowiedniej gildii.

Zealot PW
22 listopada 2006, 16:31
Odnośnie jeszcze Mistrza złodziei i przesuwania dźwigni - Mając w drużynie maga z ekspertem powietrza i czarem 'Skok' można bardzo łatwo ominąć kombinowanie z dźwigniami. Wystarczy przejść tyle ile się da na zwykłym skakaniu, a potem na końcu rzucić czar. Wykonując questy Mistrza, trzeba go odwiedzić tylko 4 razy, więc opcja ze skokiem jest dla mnie bardziej 'czasooszczędna' :P

Fragles PW
22 listopada 2006, 19:57
Do Alamara: Chodzi mi o magię światła, nie jaźni.
P.S W której gildii mogę się zaopatrzyć w czar "Skok"?

madzia PW
22 listopada 2006, 20:19
Mam tylko takie małe pytanie. Otóż, nie umiem sobie przypomnieć gdzie mieszka EXPERT magii światła. Proszę, pomóżcie! (MM6)

valve PW
22 listopada 2006, 20:54
Silvercove, wsch strona miasta.
Kriegspire, płd-wsch strona "osady".

Alamar PW
22 listopada 2006, 21:08
@Fragles
Magia światła (MM7) - najpierw musisz przejść test Gavina Magnusa, a później w gidliach iluminacji (Bracada oraz Celeste) kupić biegłość magii światła i odpowiednie czary (w Bracadzie wystarczy znaleźć teleport oznaczony "Gildie").

Co do skoku, to o ile dobrze pamiętam, można go nabyć już w Harmonadale (save/load przed wejściem do budynku), ewentualnie w Lesie Turleańskim lub w Celeste. Albo poszukać w sklepach z asortymentem magicznym (księgi czarów również czasem sprzedają) lub znaleźć wśród łupów.
Towary w sklepach i księgi w gildiach zmieniają się po około 2 tygodniach, więc jeśli nie ma danego czaru w tej chwili dostępnego, wystarczy przeczekać ten okres.


@Zealot
Wystarczy samo skakanie bez wspomagania czarami, ewentualnie warto przesunąć jeden kawałek "mostu".

Fragles PW
22 listopada 2006, 22:12
Do Alamara: Przeszedłem już test Gavina Magnusa. Po prostu chciałem wiedzieć, gdzie można się zaopatrzyć w czary światła. Ale znalazłem już sklepik w Celesti. Teraz szukam do upadłego czaru "skok", aby odnieść wazę Mistrzowi Złodziei.
P.S Czy mógłby ktoś dać wskazówkę, gdzie znajduje się Strefa Wylęgu? I drugie pytanie: Awansowałem Złodzieja na Łotrzyka i pojawił się pasek punktów magii. Toteż mam teraz pytanie, jak nauczyć go biegłości w jakiejś magii? Np. ziemi czy powietrza. Bo na początku gry nie było możliwości wyboru magii dla złodzieja.

AlamarStrefa jest w Czeluści (niedaleko tawerny i wejścia.
A danej magii uczysz się w odpowiedniej gildii.

I jeszcze jedno - wstawiaj spację między znakiem przestankowym a następnym wyrazem!

valve PW
22 listopada 2006, 23:10
Jestem drużyną (PADS, 66 lvl) w Tomb of VARN (na drodze do biblioteki) i zaczynam odczuwać znużenie zamiast radości z grania. Walka z hordami geniuszy i VARNitów (Guardians of VARN są odporni na Dragon's Breath) to żadna przyjemność - zabić kilku, teleportować się do świątyni, zabić kilku... i tak kilkanaście razy na jedno pomieszczenie (w całym grobowcu są ich chyba setki). Może źle rozwinąłem drużynę, bo mam tylko jednego porządnego maga (druid ma Rock Blast, ale cholernie trudno tym wycelować, a reszta jego zaklęć nie robi na VARNitach większego wrażenia). Zrobiłem już wszystkie questy (łącznie z obeliskiem, oprócz Snergle) i nie mam na czym zdobywać doświadczenia, wyposażenia też sobie raczej nie poprawię (mogę ewentualnie polować na rings of light/dark/air/earth/water/fire, bo nie wykluczają się ze skarbem z obelisków).

Chyba jednak w wolnej chwili zainstaluję MM7...

Fragles PW
23 listopada 2006, 09:15
Do Alamara: Ale chodzi mi o to teraz, jak mój łotrzyk ma się nauczyć np. Magii Powietrza? Skoro na początku gry nie było takiej opcji, aby to wybrać.

złoty smok PW
23 listopada 2006, 15:53
Czy do Doliny Kurhanów da się dopłynąć/dojechać? Jeśli tak, to w które dni tygodnia i gdzie?

PS: Mam wrażenie, że stajnie w Tatalii są tylko do odbierania, czyż nie?

EDIT: Tak, o to mi chodzi.

Fragles PW
23 listopada 2006, 17:17
Z tego co grałem,to dopłynąć się nie da.Najszybciej dojść z Harmondale.

Zealot PW
23 listopada 2006, 17:18
@valve
Grając jedną postacią (Czarodziej - miał chyba koło 100 lvl jak wszedłem do grobowca) z geniuszami nie było żadnego problemu, parę Ice Boltów lub Spaleń zależnie od Djina i problemu nie ma. Ze strażnikami VARN-u problem był tylko z ich najlepszą wersją, byli odporni na wszystkie magie, tylko na obrażenia fizyczne nie, więc rzucałem na nich implozję (chyba najwięcej obrażeń fizycznych). Ale masz racje, trochę to było kłopotliwe, bo cały czas trzeba było unikać ich 'strzałów' energią czy magią. A doświadczenie najlepiej zdobywać na Wyrmach w Dragonsands lub Hydrach w Paradise Valley - 3-5 metor shower i gotowe, ew. startburst :)

@Fraggles (mam nadzieję, że Alamar się nie obrazi za wyręczenie go xD [Alamar: oczywiście, że nie])
Wystarczy wejść do interesującej cię szkoły czarów gildii i oprócz zakupu książek, będzie też opcja nauczenia się tej szkoły.

@Złoty smok
Nie, nie da się. Była by tam stajnia/przystań gdyby była taka możliwość. Co do Tatalli to chodzi Ci oto, że nie można stamtąd nigdzie wyjechać?

Alamar PW
23 listopada 2006, 21:14
Co do Tatalii - to stamtąd da się tylko (konno) wrócić do Erathii (kursy co drugi dzień) - za to statkiem da się popłynąć także do innych krain (wystarczy popytać się o Rozkład rejsów wśród ludności).


@valve
A popróbuj rzucania niekonwencjonalnych czarów - Mass Fear, Mass Curse, Slow, Charm, Shrinking Ray, itp. Zwłaszcza jeśli te dwa pierwsze zadziałają, to z dżinami powinien być mniejszy kłopot. Shared Life tez może pomóc.
Ewentualnie w czasie rzeczywistym zwab kilku wrogów w jakiś zaułek i bij mieczami (czy co tam masz pod ręką) zza rogu.
Tomb of VARN i tak jest przyjemniejszy niż Castle Darkmoor (gdzie ciągle "gaszą światło").

Lord Yves PW
24 listopada 2006, 09:39
Jak się dostać na górę wulkanu, tam gdzie znajdują się złoża rudy? Grałem w tę grę kilka razy, ale nigdy nie udało mi się dostać.

Acid Dragon PW
24 listopada 2006, 11:14
skok, skok i jeszcze raz skok (i jeszcze raz, i jeszcze raz...) - oczywiście zaklęcie, a nie zwykły skok. Poza tym trzymanie się blisko ściany i odrobina cierpliwości :P.

valve PW
25 listopada 2006, 14:11
> A popróbuj rzucania niekonwencjonalnych czarów - Mass Fear, Mass Curse, Slow, Charm, Shrinking Ray, itp.

Z tego co słyszałem są zbugowane i nie działają (przynajmniej mnie nigdy nie działały). SR nie próbowałem, bo nawet nie wiem co to daje (poza zabawnym efektem).

Problem nie leży w tym, że mam problemy ze zwalczaniem wrogów, tylko że jest ich za dużo (i to się robi nudne). W Darkmoor nie miałem takich problemów, bo oczy i ogry padały od DB, a w finałowej komnacie (30 liczów) wystarczył sprint po kryształ i TP.
strona: 1 - 2 - 3 ... 17 - 18 - 19 ... 85 - 86 - 87
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel