Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [przyklejony] MM - problemy i porady
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 13 - 14 - 15 ... 85 - 86 - 87

Altair PW
14 października 2006, 22:20
Można w nie rzucać czary, ale chyba najlepiej mieć broń zadającą obrażenia od magii lub na zwykłą broń rzucić zaklęcie "ognista poświata".

Alamar PW
14 października 2006, 22:21
Wszelkie (oprócz magii ciała). A najlepiej broń potraktować czarem Ognista Poświata (broń musi być niezaczarowana, tzn. bez żadnych przydomków typu "zabójców", "golema", "ziemi", "lodu", "zabijania demonów", itd.).
Jeśli broń zadaje obrażenia od żywiołów (ognia, powietrza, wody, ziemi) to będzie ranić szlamowce.

fredric PW
15 października 2006, 14:52
Gdzie mogę nająć Windmastera, tego kolesia który daje czar latanie? I jeszcze jedno, jest jakiś w miarę łatwy sposób, żeby nabić exp (mam postacie na 10 lvl)?

Alamar PW
15 października 2006, 15:09
Mistrz wiatru jest losowo umieszczany w Lesie Turleańkim, Avlee, Bracadzie, Nighonie i Deyji (tego nie jestem pewien). Aby go "znaleźć" trzeba zasjewować grę, porozglądać się na pobliskich NPC-ów (prawy klawissz myszki na wybranym wieśniaku) i w razie czego wczytać grę i powtórzyć "szukanie" (jeśli już z jakimś wieśniakiem rozmawiałeś, a dopiero później nagrałeś stan gry, to po wczytaniu ta osoba będzie miała wcześniejsza profesję).

Co do drugiego - inwestować w biegłość uczenia się (co najmniej 10 punktów, nawet jeśli dana postać nie może zostać ekspertem/biegłym), wypełnić zadania typu "dostarcz dany przedmiot do innej osoby" (pióro, piszczałki, promocja myśliwego) i wybijać co słabszych wrogów (z łuków - harpie, rozbójnicy czy trolle najlepiej do tego się nadają).

fredric PW
15 października 2006, 15:18
Thx, już znalazłem, a jak go zwolnię, to będzie tam gdziego zostawię, czy tam gdzie go znalazłem?

AlamarJeden znak zapytytania wystarczy.
I nie, musisz poszukać nowego towarzysza.

złoty smok PW
17 października 2006, 17:26
Dla niektórych to pytanie(cześć Kreator!)może być jak pytanie mnie o "być" po angielsku:
Jak się wydostać z Wysp Krwawego Sztyletu?Mam już Frederica (Chopina) Talimiere.

EDIT: A jak się do świątyni dostać? Głównie z tym mam problemy, a nie chcę się utopić i nie umiem uruchomić portalu :)

EDIT2: Eeee... chodzi o półwysep ostrzeliwany meteorami?

Alamar PW
17 października 2006, 18:01
Idź do przywódcy wioski (jest tam też minotaur) i wysłuchaj co ma do powiedzenia.

Lord Pawello PW
17 października 2006, 21:15
Idziesz do ratusza, gadasz ze wszystkimi, idziesz do Talimere, on ci daje klejnot portalu czy jakoś tak. Później idziesz do portalu na półwyspie za takimi trzema chatkami (w jednej z nich można zrobić ekliksir czystego szczęścia jak masz odczynniki). Na wysepce rozwalasz piratów, wchodzisz w kolejny portal i jesteś przed świątynią. Przechodzisz ją, wychodzisz drugim wyjściem i jesteś przed statkiem płynącym do Ravenshore. Jeśli chcesz wrócić do wioski to idziesz w lewo, tam jest portal. jak bedziesz chciał z powrotem iść na statek, to ten portal koło ratusza co nie działał, teraz już będzie działał.

madzia PW
25 października 2006, 21:10
Czy wiecie może jak w MM8 dostać się do krypty czasu? Gdzieś czytałam, że potrzebny jest flet, mam go ale nie da się otworzyć. Inni mówią, że obeliski to główna rzecz. Już nie wiem. Pomóżcie!

Trang Oul PW
25 października 2006, 21:18
Flet --> siedziba Mistrza
Obeliski --> Krypta czasu

AlamarA dokładniej - aby się dostać do krypty, trzeba mieć klucz, a ten zdobywa się dopiero po rozwiązaniu zagadki z obelisków. Dokładniejsze informacje o tym, w tym temacie lub w trudnych questach lub w poradniku do MM8 w skarbcu Groty.

madzia PW
26 października 2006, 21:51
A czy król jednorożców ma coś wspólnego z tymi obeliskami?_Bo czytałam, że kiedy odkryje się wszystkie wiadomości z obelisków i zdobędzie się koronę druidów, to 24 czerwca pojawi się obok jakiejś studni król jednorożców i to on właśnie pilnuje klucza do krypty._Ale czy to prawda?

AlamarPrzekonaj się na własnej skórze...zaś korona nie jest potrzebna.


fredric PW
26 października 2006, 22:03
Co do korony druidów, to na jakiejś stronce (chyba JB, ale nie wiem dokładnie) czytałem, że jest to przedmiot z niewprowadzonego questu, tzn. zapomnieli wyciąć przedmiot.
A teraz moje pytanko: w Harmondale w zamku są puste pokoje, tam coś kiedyś będzie a jeśli tak to kiedy? I jak dostać się na górny poziom zamku, bo na mapie widzę schody, ale w miejscu gdzie powinny się zaczynać jest ściana.


AlamarJak wyżej - pograj trochę, a wszystko się wyjaśni.

TOLBERTI PW
26 października 2006, 22:05
Może ktoś wie jak dostać się do tego miejsca gdzie screen jest na pudełu MM7 extra klasyki (ten z elfem i harpią bodajże)proszę o odpowiedź

P.S. pozdro dla Acida

DługouchaDo ciężkiej walącej się na Ciebie ściany - tak trudno:
1) Zapytać się we właściwym temacie?
2) Dać jeden, góra dwa odstępy przed post scriptum?
3) Używać znaków przestankowych?
4) Dać jakieś namiary do wspomnianego zdjęcia, bo nie każdy ma dane wydanie gry?


A odpowiadając na pytanie - zdaje mi się (bo obrazka nie pamiętam), że są grafiki promocyjne (tak jak minotaury w złotych kolczugach na Szmaragdowej Wyspie, czy Szkielety i Mistrzowie Miecza w Świątyni Księżyca na tej wyspie) - w grze takich sytuacji nie uświadczysz.

Acid Dragon PW
26 października 2006, 22:21
To tylko tzw 'grafika promocyjna' (może z wersji beta jakiejś?). W rzeczywistości takiego elfa wogle w grze nie ma - podobnie (o ile dobrze pamiętam), jak takiego ukształtowania terenu wraz z budynkami.

vinius PW
27 października 2006, 14:11
Tak więc ja prosiłbym: posiada ktoś link do zrzutu/zdjęcia owej grafiki promocyjnej :) ?

AlamarA nie mogłeś sam poszukać np. na serwisach allegro lub ebay?
Masz poniżej tylną okładkę MM7 EN oraz grafikę minotaurów.


Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Acid Dragon PW
27 października 2006, 17:11
Prawdopodobnie to nie miała być ŻADNA kraina, ale jedynie prezentowanie ogólnego wyglądu gry, promowanie.

fredric PW
28 października 2006, 12:23
W Celeste w lokacji Ściana Mgły mam znaleźć 3 klucze, mam już 2, ale nie wiem jak zdobyć 3. Brakuje mi tego z komnaty, w której po obu stronach na balkonach są 3 przełączniki i dźwignia. Jakiej kombinacji należy użyć? Próbowałem kilku, ale nigdy nie mogłem ruszyć dźwigni.

AlamarKombinacji jako takiej chyba nie ma. Wystarczy jednak nacisnąć wszystkie trzy przyciski z jednej strony, a później jeden właściwy (do trzech razy sztuka) z drugiej strony i kliknąć na dźwignię. Jeśli wciśnie się właściwy, dźwignia powinna się poruszyć.


Xian PW
28 października 2006, 12:51
Alamar napisał:

- Kamień niedaleko południowego brzegu jeziora lawy (prawie na samym wschodzie mapy, koło patroli cyklopów) na obszarze Pustyni Ironsand.

Oczywiście chodzi o miejsce, gdzie można znaleźć artefakty w M&MVIII i tu pojawia się problem, gdyż pomimo usilnych starań nie moge natrafić na właściwy kamień. Mam prośbe, czy mógłby ktoś zaznaczyć na mapie, gdzie znajduje się wspomniany kamień?

AlamarMapka zaraz będzie.
mapa pustyni Żelazny Piasek ;)


Xian PW
28 października 2006, 19:01
Dzięki za szybką i fachową odpowiedź.

Skąd wziąć eliksiry ochrony przed ogniem, o które dopytują mieszkańcy Ironsand Desert? Kilka fiolek otrzymałem od osoby zlecającej zadanie, lecz nie była to wystarczająca ilość. Co z tym fantem zrobić?

Alamar PW
28 października 2006, 19:25
Dokupić (save/load przed apteką w Shadowspire/Jamie Baltazara/na Regnie) albo samemu dany bimber sporządzić. Ewentualnie można czasem znaleźć wśród łupów wojennych.
Z tego co pamiętam brakowało "tylko" trzech eliksirów.
strona: 1 - 2 - 3 ... 13 - 14 - 15 ... 85 - 86 - 87
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel