Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [przyklejony] MM - problemy i porady
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 9 - 10 - 11 ... 85 - 86 - 87

Altair PW
25 czerwca 2006, 12:02
Jeśli się podmieni ręcznie to potem nie można zaktualizować. ;P

LISZ PW
25 czerwca 2006, 12:19
A jak podmienić żeby dobrze podmienić?

Alamar PW
25 czerwca 2006, 12:58
Może napiszesz dokładnie co chciałeś zaktualizować (tzn. jaki patch) - bo kombinacja: podmiana+patch Moka do wersji CDP działa (pierwszy u góry w przyklejonym temacie) - sam nieraz to stosuję.
Jeśli zaś chciałeś wgrać patch Mirage czy wersję angielską, to się nie dziw, że nie rozpoznaje pliku.

LISZ PW
25 czerwca 2006, 13:30
Wytłumaczę jeszcze raz wszystko od początku. Mam MM 7 Mirage chcę żeby ta gra chodziła na XP i była w wersji polskiej, a więc napisze jak ja próbawałem to zrobić. Wczytałem grę na dysk. Kolejny krok podmieniłem plik events.lod(mirage) na cd.project. Ale kiedy chcę(przez patch cd.project) aktualizować wyskakuje mi: Nieznana wersja pliku events.lod. Plik przysłał mi...

Alamar PW
25 czerwca 2006, 15:43
Nie wiem co robisz źle, ale przed chwilą sprawdzałem ten sposób i wszystko działa jak należy.

Ale po kolei:
Potrzeba najpierw plik events.lod z wersji gry CDP (plik wysłałem ponownie - dla pewności).
Trzeba go nadpisać na plik zainstalowany z grą (katalog DATA)
Następnie ściągasz z Groty patch Moka do MM7 CDP (żeby nie było niejasności: ten patch) i go instalujesz.
Trzeba jeszcze tylko zaznaczyć w konfiguracji "Disable Accelerated 3D Audio" (no chyba, że posiada się jakieś Accelerated 3D Audio) i powinno działać.
Ewentualnie zmienić jeszcze tryb zgodności na win95/98.

Crag Hack PW
29 czerwca 2006, 10:40
Dzięki za plik Alamar!!! (lub Alamarze, nie wiem czy się odmienia czy nie)

AlamarObie formy są poprawne (chyba). I tak, odmienia się.


Co do Gharik's Forge(Problem ten pojawił się na początku tematu)- klucz jest w losowym miejscu. Raz na przykład trafiłem na niego w świątyni w Bootleg Bay (W tej z kanibalami i cobrami).

EDIT: Mam problem w MM7 - po podmienieniu EVENTS.LOD i zainstalowaniu patcha już mogę wejść pod wodę, ale nie mogę wejść do Lincolna(klapa jest nieaktywna, ani otworzyć skrzynki z Dziwną Świątynią. Co to może być?

EDIT2: Nie ma problemu :))). Pomogło wyłączenie/włączenie gry.

Komisorz PW
5 lipca 2006, 21:48
Litości! Mam m&m 7, ale wszystko żywioły się przeciw mnie sprzysięgły - uparcie nie działa.
Proszę przede wszystkim o events.lod (mail: komisorz@o2.pl), przy tym zaś o szczegółową instrukcję, jak mam z tym poczynać. Mam patcha, (wersja pl, tak patch jak i gra), który się buntuje przeciw memu events.lod.
Poza tym, gdyby miał ktoś niezawodne sposoby odpalenia - słucham uprzejmie.
PS Link z events.lod zapodany gdzieś wyżej - nie działa. Nie wiem, jaki jest wydawca mojej wersji...
PSS Witam nowych współbraci, bo jest to mój pierwszy post tutaj.

Lord Pawello PW
6 lipca 2006, 10:43
Na płycie powinno pisać czyja to wersja.
Którego patcha użyłeś? Moka? Jeśli nie działa to spróbuj patch wydany przez Mirage.
PS. wysłałem ci events.lod

AlamarPatch wydany przez Mirage niestety nie usprawnia odpalenia MM7 na Win XP.

Trang Oul PW
9 lipca 2006, 23:57
Jest jakiś patch, który dodaje polskie znaki do angielskiej wersji MM7?

AlamarTak, nazywa się MM7 PL (wydawca Mirage lub CD Projekt) - dostępne np. na Allegro. :P
Co jak co Trang, ale Ty powinieneś już o tym wiedzieć.

Solmyr PW
11 lipca 2006, 14:39
Hej, czy ktoś może mi powiedzieć, o co chodzi z fletem i diademem w MMVIII?

Trang Oul PW
11 lipca 2006, 20:33
W Wymiarze Między Wymiarami jest miecz olbrzyma, który tak naprawdę jest.... to musisz sam zobaczyć :D . Aby tam wejść, potrzebny jest flet.
Z tego co wiem, diadem miał być użyty w jakimś queście, ale jest on niedokończony.

Solmyr PW
11 lipca 2006, 21:31
Dzięki Trang Oul. Nie mógłbyś uchylić rąbka tajemnicy i powiedzieć, co tam jest?

Czym najlepeiej rozwalać androidy w Lincolnie w MM7?

Trang Oul PW
11 lipca 2006, 21:47
Powiem tylko, że to jest easter egg i spotkasz tam Mistrza oraz 2 szlachciców...

Lord Pawello PW
12 lipca 2006, 08:59
Solmyr - ja androidy rozwalałem miotaczami. Rzucałem godzinę mocy lub pośpiech (zależnie którą ścieżkę wybrałem) i trzymałem A. Ginęły dość szybko.

Solmyr PW
12 lipca 2006, 09:59
Dzięki, Lordzie Pawello. Zaraz wypróbuje.

AlamarWypróbuj także pisanie posta z polskimi znakami. :P


Solmyr PW
12 lipca 2006, 14:30
Nie moge uzywac polskich znakow, bo jestem w Niemczech, a tu klawiatury ich nie posiadaja.

Edit:

Ma ktos z was poradniki do MM7 i MM8 na dysku? Przeslecie mi je na adres solmyrnew@o2.pl?

AlamarA zaglądałeś do tematu na samej górze lub do Skarbca Groty?
Poza tym, istnieje coś takiego jak funkcja "Edytuj" przy poście.


Trang Oul PW
12 lipca 2006, 14:51
Zajrzyj do Skarbca.

Solmyr PW
12 lipca 2006, 15:04
Ale ja ten komputer nic nie moge sciagnac. To co przyslecie (tylko nie w ackrobacie)?

Lord Pawello PW
12 lipca 2006, 15:16
Przecież jak ktoś ci wyśle na maila też będziesz musiał sciągać ten plik...

ogas PW
17 lipca 2006, 14:10
Witam. Mam MM7 w wersji Mirage, czy ktoś mógłby mi przesłać na meila ogas_WSF@poczta.fm plik events.lod z wersji CDP?? z góry dziękuje
strona: 1 - 2 - 3 ... 9 - 10 - 11 ... 85 - 86 - 87
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel