Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze
komnata: Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 38 - 39 - 40

Alamar PW
20 sierpnia 2005, 17:56
Tym razem kilka informacji, właściwie bardziej spekulacji niż informacji:

1. Na forum Ubisoftu ukazała się krótka relacja od uczestnika (mniej więcej) targów w Lipsku. Otóż według jego relacji, podczas prezentacji H5 można było zobaczyć nowe jednostki (nazwał je Treant i Druid) oraz nowe miasto, które przypominało mu szkic "Elfiego Grodu".
Czyzby piątym miastem miało być miasto natury?
2. Na forum Celestial Heavens zaprezentowano szkice miast. Są one pod tym adresem. Prawdopodobnie widoczne pierwsze miasto to Dungeon (widać na szkicu stalaktyty). Pytanie tylko, czy jest to owe nowe miasto, czy też ma ono dopiero pojawić się w dodatku (jeśli miasto natury będzie w H5 i jeśli Akademia ma być czwartym miastem).
3. Twórcy wyjechali chyba do Lipska, bo na oficjalnej stronie nie ma uaktualnień od rozpoczęcia targów (brak szkiców i opisów jednostek z Nekropolii). Mam nadzieję, że szybko nadrobią zaległości.

Trang Oul PW
20 sierpnia 2005, 20:08
Może mi ktoś powiedzieć, jak się dzieli, ulepsza i wywala jednostki w wersji alfa.

Alamar PW
21 sierpnia 2005, 08:57
Po pierwsze ta "wersja" jest bardzo zabugowana i nie posiada wielu rzeczy (nie mówiąc o tym, że bardzo się różni od obecnej wersji H5). Mozliwe więc, że nie można ulepszać jednostek ani ich dzielić. Ale spróbuj podzielić jednoski z pomocą klawisza SHIFT.
Może byś napisał jakie krótką recenzję na temat tej "wersji"? Nie każdy ma możliwość odpalenia jej (lub też nie chce zaśmiecać sobie komputera - tak jak ja).


A teraz dobra informacja. Na stronie:
http://gameswelt.de/pc/downloads/movies/detail.php?item_id=51413
pojawił się filmik (145 MB, 20 min!) z prezentacji w Lipsku. Jak tylko ściągnę (czyli za 2 godz.) napiszę dokładniejsze informacje (zobaczymy, czy pojawią się nowe jednostki i miasto natury).

Trang Oul PW
21 sierpnia 2005, 09:21
W wersji alfa jest dostępna tylko gra dla 1 gracza z 1 mapą. Gracz zaczyna z zamkiem Haven. Bohater od początku zna chyba wszystkie czary (wszystkie dostępne w wersji alfa). Część jednostek ma specjalne zdolności np. Łucznik może ostrzelać jakiś obszar, a nie pojedynczy cel. Nie ma tam jednostek z innych zamków. Pole walki jest złożone z kwadratów, a jego wielkość zależy od wielkości walczących armii. Niektóre grafiki są nieaktualne np. Anioł (Anielica?) i Archanioł wyglądają tak samo, tylko że Anioł jest ubrany na biało, a Archanioł na czerwono. Gildia Magów wygląda tak samo jak w H3 w Dungeon. Niestety, gry nie można zapisywać. Polecam jedynie największym fanatykom.

Alamar PW
22 sierpnia 2005, 08:21
W końcu udało się mi ściągnąć plik (po wielu godzinach i nie bez problemów). Niestety jakość dźwięku jest zła, na dodatek cięźko zrozumieć akcent Fabrycego (to chyba był on?), więc na dokladne informacje trzeba poczekać, aż ukarze się transkrypcja jego wypowiedzi.

Dobra, co nowego w filmiku? Pole walki jest małe (4 oddziały, pole 7x7 kwadratów), co uniemożliwia zastosowanie ciekawych taktyk. Druga rzecz (kłopotliwa), to dziwne ustawienie kamery podczas animacji potworów (strzału jednostek). Widać strzał, ale nie widać trafienia wroga (a raz widać tylko drzewo). Oby to się poprawiło. Animacje jednostek zbyt bardzo podobne są do Etherlordsów (przed każdym atakiem animacja). Zombii i Arcylisz poruszają się baaardzo wolno (oby można przyspieszyć ruch jednostek). Jedną z rzeczy która przypadła mi do gustu, to "pasek inicjatywy" (moja nazwa), który wskazuje które jednostki będą się w jakiej kolejności ruszać.
Wadą gry (a raczej tej prezentacji) jest długi czas wczytywania gry (co zdenerewowało nawet Fabrycego). Podziemia zaś przypominają mi te z Warcrafta III.
Z tego co zrozumiałem, Fabrycy mówił, że podczas tury przeciwnika, gracz może poruszac się po mapie w tzw. "ghost mode". Dzięki temu można próbować skraść surowce przeciwnika, a nawet spowolnić jego bohatera. Zobaczymy jak to się sprawdzi, na razie przypomina mi to Złodzieja z Disciples 2 (tylko, że tam była to osobna jednostka).

Aha, dla tych co nie mogą ściągnąć filmiku, Sir Charles umieścił na swojej stronie kilka screenshotów z filmiku.

Trang Oul PW
22 sierpnia 2005, 14:21
Mi się nie podobają Cerbery, bo wyglądają jak hydry.

Alamar PW
22 sierpnia 2005, 14:36
Niestety filmik zniknął z podanej strony, więc jeśli ktoś się nie załapał, to ma pecha (albo musi poczekać parę dni, aż pojawi się gdzie indziej).

Znalazłem ciekawą informację: H5 ma kosztować 49.99 Euro (info ze strony gdzie był filmik). Zobaczymy jak w Polsce, ale myślę, że będzie to w okolicach 129 PLN. Oby mniej.
W każdym razie czas zbierać złote monety.

I jeszcze informacja od Muad'Diba (Fabrice). Zapytany, czy demo zaprezentowane w Lipsku pokaże się w sieci, odpowiedział stanowczo NIE.

Trang Oul PW
22 sierpnia 2005, 14:49
Demo się nie pojawi w Sieci, jeżeli znowu nie będzie wycieku.

Acid Dragon PW
23 sierpnia 2005, 16:54
Disklejmer: Nadal uważam, że w tym przypadku trudno mówić o piractwie, bo demo alfa H5 ani nie jest żadnym materiałem promocyjnym, ani nie służy żadnemu zyskowi (a jego udostępnienie nie powodoawałoby braku zysku), ani nie jest nawet w pełni grywalną wersją dema, nie mniej jednak Ubisoft ma prawa autorskie do swych prac (lub raczej do prac Nivalu) i tym razem, w przeciwieństwie do screenów które wyciekły wcześniej, nie zgadza się na publiczne rozpowszechnianie tegoż dema. Dlatego odpowiednie posty zostały ocenzurowane.

Choć tak zupełnie prywatnie to zaczynam wątpić, że to był jakiś rzeczywisty wyciek bez wiedzy Ubisoftu... W przypadku niektórych gier "wycieki" wersji alfa okazywały się całkiem niezłą strategią marketingową (tu jako przykład podać można Doom 3, którym wszyscy się zachwycali dopóki... nie został wydany.)

Trang Oul PW
24 sierpnia 2005, 17:52
Chcę zostać betatesterem H5. Po rejestracji ściągnąłem plik o nazwie Beta Test Heroes V NDA UK.doc. Wiem, że to jest umowa o nieujawnianiu informacji. Są tam zaznaczone pola takie jak nazwisko czy adres. Co mam z tym zrobić? Odesłać do Ubisoftu? Jeżeli tak, to na jaki adres.

Acid Dragon PW
24 sierpnia 2005, 18:16
Alamar - dzięki za zwrócenie uwagi na beta testy. Nie wiem, jak wyjdzie z czasem, ale jako (*tu wpisać jakiśtam tytuł*) czułem się zobowiązany wręcz do reprezentowania naszej małej społeczności w tym wydarzeniu. Jak się jeszcze kilku "naszych" znajdzie, to może i Ubisoft zwróci na nas jakąś uwagę?

Tak czy inaczej chętnych do beta testów zachęcam gorąco, by przy części ankiety dotyczącej strony (społeczności), w jakich kandydat udziela się najczęściej na wskazywanie opcji 'other - please specify' i w polu textowym o podanie naszego adresu (www.acidcave.prv.pl).


oh yeah - a z tego co zrozumiałem z umową trzeba się ZAPOZNAĆ jedynie - nigdzie nie widziałem polecenia, żeby trzeba ją było gdzieś odsyłać.

Alamar PW
25 sierpnia 2005, 07:27
Co do NDA (tej umowy) to trzeba ja podpisać (nie wiem w jakiej formie to będzie) dopiero, gdy ZOSTANIE się betatesterem. Na razie trzeba tylko się z nią zapoznać (ciekawy punkt to kara za niedotrzymanie warunków zawartych w umowie, w wysokości 50 tys. zielonych kawałków kory drzewnej).

A co do wycieków to dziwne, że w sieci są tylko roczne wersje. Nie ma żadnych wycieków z najnowszej wersji (filmik z targów w Lipsku szybko zniknął). I wycieki pojawiły się w dziwnym terminie (przedstawiono frakcję Haven i od razu jest "demo" gdzie mozna nią pograć).

EDIT:
Szalony Pokemon (znany również jako Fabrice) uaktualnił wymagania stawiane betatesterom, szczegóły TUTAJ .

EDIT 2:

Sir Charles zaprezentował spis czarów oraz zdolności i umiejętności bohaterów, oczywiście tylko to co mógł ujawnić, a nie cały system. Zdaje się, że w najbliższych dniach Ubisoft wypuści sporą dozę informacji o HV.
Uaktualnienie:
Akurat, Fabrice wraca z urlopu dopiero 5 września, więc nowych informacji wcześniej nie będzie.

Co ciekawe większość czarów przypomina mi system magii z Might and Magic, oprócz tego wrócił czar Dimension Door, którego bardzo mi brakowało w H4 (mam nadzieję, że Town Gate też będzie z H3, a nie to badziewie z H4).

Alamar PW
6 września 2005, 09:47
W sieci pojawił się nowy filmik (5 min. 50MB). Pochodzi on z niemieckiego magazynu GameStar, a link do niego można znaleźć na poniższym forum:

http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/1851065692/m/2541083153/p/1

W filmiku pokazano menu bohatera, w tym księgę zaklęć (6 szkół magii), a także dwie bitwy między Haven a Inferno (a dokładniej jednostki: kusznik, ul. gryf, konny, piekielny ogier, sukub i czart). Poza tym pokazano kilka czarów (błogosławieństwo, święte słowo) w użyciu oraz możliwości obrotu kamery na polu walki.
Aha, jest jeszcze awans bohatera. Wygląda na to, że będzie można wybrać tylko jedną zdolność/umiejętność (ability/skill), a nie zdolność i umiejętność (jak myślałem).
Ciekawe ile bohater może mieć maksymalnie zdolności i ile umiejętności?

Radzę jeszcze wyłączyć głośniki, bo z całym szacunkiem do naszych zachodnich sąsiadów, nie mogłem słuchać tego "szprechania".

Trang Oul PW
6 września 2005, 12:23
>>>Radzę jeszcze wyłączyć głośniki, bo z całym szacunkiem do naszych zachodnich sąsiadów, nie mogłem słuchać tego "szprechania".

Mało powiedziane...

Alamar PW
7 września 2005, 16:50
Dla tych co nie mogą słuchać szwargotania, Ubisoft w końcu wypuścił filmik z Lipska. Jest to ten sam filmik co z niemieckiego GameStara. Na szczęście tym razem da się zrozumieć, co mówi Fabrice.

Kilka ciekawostek, które zanotowałem:
- pole bitwy jest normalnych rozmiarów (wg. Fabrice'a)
- walka toczona była chyba w nowym dynamicznym trybie
- podczas walki Gryf "dostał" morale, co umożliwiło mu szybsze wykonanie następnego ataku
- z kolei Paladyn "otrzymał" szczęście, a w konsekwencji zadał maksymalne uszkodzenia
- sześć szkół magii, nad nimi podział na czary podróże (symbol globu) i bitewne (dwa skrzyżowane miecze)

Aha, co to za czar, po LEWEJ stronie książki, pomiędzy Bloodlust(?) a Holy Word? Nie mogłem go odczytać, a ta rączka za dużo mi nie mówi, choć wiem, że była w którymś MM (i H4 - była to ikona, oznaczająca, że bohater zada większe obrażenia)

Trang Oul PW
7 września 2005, 17:35
Ten czar to Magiczna Pięść (Magic Fist), ten sam co w H4.

Na końcu jest napis "WINTER 2006". Czyżby to oznaczało, że nowych Herosów zobaczymy dopiero za rok?

Alamar PW
7 września 2005, 18:37
February (luty) to też winter (zima), więc data wydania raczej się nie zmieniła.

A magiczna pięść (Magic Fist) jest po PRAWEJ stronie księgi, pomiędzy BLESS a HOLY CHARGE. Nadal nie wiem co to za czar (wygląda trochę jak Uzdrowienie z MM8).
Aha, nie jestem też pewnien, czy pierwszy czar po lewej stronie, to Bloodlust. Może ktoś odczyta co to jest.

EDIT:
Ten czar u góry, po lewej stronie to ICE BOLT.
Trang, dzięki.

Trang Oul PW
7 września 2005, 19:36
Czar po lewej w środku to Stone Skin (Kamienna Skóra). Niektóre czary są w księdze na stronie http://www.acid.iconrate.net/h5/images/286snap035.jpg . Nie jest tego dużo, ale tam przynajmniej można się doczytać. Wiem, że to jest z alfy.

EDIT: Opis czarów jest na stronie http://home.houston.rr.com/thepliskepages/h5_spells.htm.

Alamar PW
15 września 2005, 17:23
Dzisiaj odbywa się chat z Fabricem na temat Betatestów. Oto kilka informacji, które ujawniono (info z forum oficjalnej strony):
1. Beta będzie w trybie multiplayer (przez Internet, a nie w trybie Hotseat)

2. Beta zaczną się w połowie nastepnego tygodnia, potrwają dwa miesiące, z updatem co dwa tygodnie. Nie wszyscy wyznaczeni betatesterzy będą od razu włączeni do testów, a więc ci co się zapisali, mogą się spodziewać e-maili przez najbliższe dwa miesiące.
3. Wymagania systemowe (dla BETY a nie gry): 2GHz, 512MB RAM, Ati9700/Ge5600.
4. Pierwszy download to 500-600 MB, następne będą mniejsze.
5. Beta nie będzie działac na Linuxie ani Macu.
6. Będzie chroniona przez program Starforce.
7. Wszystkie 6 frakcji oraz wszekie elementy będą dostępne w becie..
8. Potwierdzono ilość czarów: 40.
9. Multiplayer pomieści 8 graczy.
10. Bohater moze mieć od 1 do 7 oddziałów w armii, ilość jednostek w oddziale ma być nieograniczona.

11. Będą osobne fora językowe dla nieanglojęzycznych testerów na forum Ubisoftu..
12. Po tej zamkniętej becie będzie beta otwarta.
13. Główna kampania będzie zawierać sześć mniejszych kampanii (po 1 na każdą rasę).
14. Niektórzy pracownicy Ubisoftu i Nivalu równiez będą uczestniczyc w becie, ale pod zmienionymi nickami.
15. Wszystkie rasy będą ujawnione przed betatestami.
16. Wszyscy bohaterowie z gry będą w becie, oprócz tych powiązanych z kampaniami oraz kilkoma starymi bohaterami, których jeszcze poszukają (Ubisoft i Nival)
17. Największe pole bitwy to prawdopodobnie 14x16 kwadratów.

vinius PW
17 września 2005, 12:14
noo.. cieszę się, ze niedługo opublikują zamki.
a pole bitwy? to postęp w porównaniu z KB - tam pole wynosiło 5/6 kwadratów :)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 38 - 39 - 40
temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel