Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze
komnata: Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)
strona: 1 - 2 - 3 ... 28 - 29 - 30 ... 38 - 39 - 40

Kain PW
27 kwietnia 2006, 02:41
Nie wydaje Wam sie, ze Lazlo jest blisko spokrewniony z Rutgerem (o bohaterach Haven pisze). Co tam spokrewniony: Jakby Rutgera ogolic i pobrudzic blotem to blizniaki. Amoze to jakies alter ego :) Wyglada na to, ze ktos w Nivalu poszedl na latwizne.

Qui PW
27 kwietnia 2006, 08:44
Kolejne genialne tłumaczenie nas czeka... Ekspercki kontratak brzmi po prostu cudnie :P.

vinius PW
27 kwietnia 2006, 10:17
A ja jednak za tego "piechura" zabiję :P milicja ma być - i już!

Trang Oul PW
27 kwietnia 2006, 11:48
Ja kogoś zaraz potraktuję ognistą kulą za "starożytną strzałę" i "sukkubusa"

Alamar PW
28 kwietnia 2006, 08:48
@Vinius
Militię już dawno skasowali - zmienili na Conscript (poborowy, rekrut).

A tak poza tym - jeśli komuś znudziło się demo z Haven i Inferno, to można ściągnąć mod moda modyfikację z Necropolis i Sylvan - instrukcja co i jak.

Alamar PW
1 maja 2006, 16:55
ICTC Winners
...czyli wyniki konkursu na miasto Nivalu.
Sądząc po słowach autora tego postu, Nival po prostu olał wszystkie zgłoszenia z poza Rosji, zaś same zwycięskie projekty, też nie są zbyt orginalne.

SirLuq PW
1 maja 2006, 19:49
na ktorej stronie jest (był) ten konkurs?
wiadomo cos więcej na ten temat (jaki zamek wygral?)

Alamar PW
1 maja 2006, 19:59
Zapytaj się grotowego eksperta od King's Bounty - on powinien wiedzieć co, gdzie i jak było.
Poza informacjami z powyższego postu, nic sam więcej nie wiem. Jeśli znasz rosyjski (lub masz translator bądź słownik i duużo czasu), możesz zajrzeć na forum Nivalu o HV, adresu sam poszukaj.

A co do modów dema HV - wygląda, że ktoś się obudził na forum Ubisoftu i posprzątał (prawie) każdy temat o modyfikacjach - choć nie do końca, jeden się ostał: new sg map for heroes 5, v1.24(new update, tavern fixed) (choć na jak długo, to nie potrafię powiedzieć).

EDIT:
Jest i odpowiedź pokemona na temat modyfikacji.

vinius PW
1 maja 2006, 20:20
aaach... no cóż, może chcę sam sie bie pocieszyc, lecz zdaje mi się, że to nie ten konkurs - to wyniki konkursu po angielsku (z age of heroes bodajże), a Nival kontrolował też konkurs igromanii - a to dwa inne! przeciez bym na darmo nie prosił Kasi o przetłumaczenie na rosyjski tego, co napisałem wcześniej po angielsku.

co do konkursu - odbywał się do 28 lutego. do igromanii trzeba było wysyłać swe projekty na nowe miasto do dodatku (po rosyjsku!). ponieważ nie każdy zna rosyjski, na age of Heroes zrobili własny, międzynarodowy (stąd angielski International Create Town Contest) konkurs po angielsku. nie mają ze sobą więcej wspólnego. chyba :)

EDIT:
no, widac że me czytanie bez zrozumienia jest nadzwyczajne. szkoda. ale nic nie wspomniałeś o igromanii - ciekawe? czyżby zapomnieli?

Alamar PW
1 maja 2006, 20:39
Vinius, nie wiem o czym rozpisali się na forum Nivalu, ale CHYBA jednak chodzi o ten rosyjski konkurs, a nie AoH.
Równiez na konkurs Nivalu można było nadsyłać prace po angielsku (choć ogłosili to dopiero pod koniec, zdaje się, że miesiąc przed terminem końcowym).
Poza tym, Nival nie poinformował (oficjalnie) o wynikach konkursu, ale na ich forum pojawiły się komentarze (widocznie wyniki były w Igoromanii) - przynajmniej tyle zrozumiałem z powyższego tematu na forum Ubisoftu. Jeśli coś przekręciłem, jest to TWOJA wina - zarażasz innych swoim czytaniem "ze zrozumieniem". ;P

vinius PW
1 maja 2006, 21:10
a to Bogu dzięki, bom myslał, żeś Ty pewny :) poza tym - ludzie, dajcie spokój, jak taki piękny zamek jak mój miał prawo nie wygrać.

Alamar PW
1 maja 2006, 21:28
>>>jak taki piękny zamek jak mój miał prawo nie wygrać.

Naprawdę chcesz wiedzieć?

vinius PW
1 maja 2006, 22:33
tak! trzy razy tak ;)

Alamar PW
2 maja 2006, 09:11
Vinius, to było pytanie retoryczne.

Aha, w linku do wyników ICTC masz już podane jednostki ze zwycięskich miast.

vinius PW
2 maja 2006, 10:48
To jest hańba. tyle dałem ruskim pobudek do współnych słowiańskich korzeni (leszy, żmije, bazyliszki, jaszczuroludzie, gnolle ) i na dodatek tak ładnie wszystko było w 3 językach (a wiecie jak dobre oceny dostawałem na innych forach za balans?). jak kogoś interesuje, to wrzucę gdzieś na serwer ten mó projekt, jak chcecie poznać...

EDIT: aha, za pomoca moda można grać wszystkimi jednostkami, nawet neutralnymi.

vinius PW
3 maja 2006, 10:19
a czy wiadomo może, kto jest tak często przedstawiany na oficjalnych stronach HoMM5 - mam na myśli jego(ją?) w zbroi i z hełmem takim, jak moim byłym. Nickolai? Isabel? Ov von Sikus II vel Vinius!?

vinius PW
3 maja 2006, 16:10
jak już zapewne dawno zauwazyliście, Jezebeth wykorzystuje wstępny szkic sukkuba. posty starsze zedytuję.

J.K.Tank PW
3 maja 2006, 18:05
Mnie bardzo interesuje projekt twojego miasta!

Alamar PW
4 maja 2006, 19:12
@J.K.Tank
Miasto Viniusa nie jest znów takie świetne - dostało tylko 25 na 50 możliwych punktów :P
Choć w porównaniu do zwycięzców konkursu NIvalu, jest wiele razy lepsze.
Zresztą oceń sam.


Pewnie niektórzy z Was zwrócili uwagę, że każde miasto w HV ma swoją "biografię". Oprócz tego miasta mają równiez premie podczas obrony. Poniżej mała lista (z dema PL - pełna wersja gry może mieć, choć niekoniecznie, więcej premii):

• kara -1 do obrony atakujących
• kara -2 do obrony atakujących
• Bonus +1 dla broniących
• Bonus +2 dla broniących
• Kara -1 szczęścia dla atakujących
• Bonus +1 szczęścia dla broniących
• Kara -1 do morale atakujących
• Bonus +1 do morale broniących
• Kara -1 do ataku atakujących
• Kara -2 do ataku atakujących
• Bonus +1 do ataku obrońców
• Bonus +2 do ataku broniących
• Kara -1 do ataku i -1 do obrony atakujących
• Kara -2 do ataku i -2 do obrony dla atakujących
• Bonus +1 do ataku i +1 do obrony dla broniących
• Bonusy +2 do ataku i +2 do obrony broniących
• Ostrzał z wież powoduje większe obrażenia u wrogów
• Mury zamku są bardziej odporne na zniszczenie.
• Stolica elfów - Bonus +500 szt. złota dziennie, +2 do morale i szczęścia obrońców

Dodatkowo każde miasto ma inne dodatkowe premie (można wyczytać z "biogrfii"), np. Inferno z misji singleplayer w demia daje +2 kryształy na tydzień (a dokładniej to w pierwszym dniu nowego tygodnia).

vinius PW
4 maja 2006, 20:46
bez przesady, nie znają się :P poza tym za niedługo wrzucę na serwer w wersji polskiej, jakby co.
strona: 1 - 2 - 3 ... 28 - 29 - 30 ... 38 - 39 - 40
temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel