Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze
komnata: Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)
strona: 1 - 2 - 3 ... 13 - 14 - 15 ... 38 - 39 - 40

MCaleb PW
27 stycznia 2006, 23:03
Skoro nie można grać samemu, to co z trybem Hot Seat, który podobno również został odblokowany? (patrz: ta sama strona co z singlem)
Osobiście w takie nowinki nie wierzę, ale na wszelki wypadek dorwe pliczek i sprawdze zawartość (jako że nie posiadam bety, to nie będe go sprawdzał, ani nie będe miał zamiaru go sprawdzać).

Trang Oul PW
28 stycznia 2006, 00:13
Przed chwilą grałem w H5. Gra się bardzo dobrze, jak na razie nie przeszkadzało mi "małe" pole walki.

vinius PW
28 stycznia 2006, 09:20
próbowałeś z 5 gryfami w swej armii :) ?

Trang Oul PW
28 stycznia 2006, 09:23
No pewnie.
Mod, który umożliwia grę hot seat działa. Żeby go zainstalować, wystarczy Winrar, a nie (jak napisali) Total Commander.

Erdamon PW
28 stycznia 2006, 11:16
Chce sciagnac bete HV ale nie wiem jak zarejestrować sie na FilePlanet. Dokładnie to nie wiem co wpisać w okienku "Zip/Postal Cod"

vinius PW
28 stycznia 2006, 12:04
[... o propozycji petycji w sprawie zmiany fabuły]

na tym etapie to już niemożliwe - musieliby zmienić całą grę, jednostki, świat, fabułę... a za 2 miesiące ma być premiera.

ale ludzie! po co wy petycjujecie? czy to nie jets zły pomysł? (dzisiaj rano mnie olśniło)
przecież jezeli gra okaże się komercyjnym badziewiem i smieciem, Ubi nie będzie wydawał następnej części... są szanse, że JvC zajmie się "szósteczką"... nawet jeśli nie NWC, to ktoś inny.

Trang Oul PW
28 stycznia 2006, 12:15
Trzeba tam wpisać kod pocztowy.

Trang Oul PW
28 stycznia 2006, 12:16
Chyba już nie ma szans, że JvC zajmie się Heroesami.

Huksi PW
28 stycznia 2006, 15:03
Ściągnołem sobie bete, wpisałem kulcz, zaczynam grać z jednym gościem z Polski ..... i skończyłem ze zmęczenie o 3 w nocy. Naprawdę jestem tym bardzo zdziwiony, ale gra się świetnie !!
Podobaja mi się czary, animacje nawet rozbudowa zamku !! Przyznam że ostatnim razem gra mnie tak wciągneła, przy .... premierze H3. Bardzo fajne są te nowe umiejętności.
Grałem już Nekropolią, Academy i Infernem. Nie wiem czemu ale mi się bardzo podoba !!
Trzeba ją tylko trochę dopracować (programowanie kodu w celu poprawienia wydajności, muzyka) ale twórcy są dobrej drodze !!

Acid Dragon PW
28 stycznia 2006, 19:11
To i ja się mogę podzielić wrażeniami.

Zagrałem w trybie single player przy wymuszonej zerowej aktywności gracza komputerowego. Grałem przez 3 godziny. Odwiedzałem każdą lokację i walczyłem z każdym nieznanym potworem - po czym zobaczyłem, że jeszcze nie odsłoniłem połowy mapy :P...... o Starożytni!......... NUDA!!! nuda, nuda i jeszcze raz nuda....

Pomijam problemy z dźwiękiem, pomijam problemy z balansem (które nawet ja, jako poszukiwacz przygód, a nie strateg, zauważyłem), pomijam wygląd, pomijam grafikę, pomijam sztuczną inteligencję, pomijam bezsens walczenia na małym polu bitwy przy trzech oddziałach zajmujących 4 pola, pomijam bezużyteczność wielu umiejętności bohatera....

... to było straszne! - nawet przyspieszenie animacji niewiele pomogło. Za tą sytuację głównie obwiniam grafikę 3D, gdyż aby dojść do wszystkich miejsc i zobaczyć wszystkie zasoby czy skarby to ciągle, ciągle i ciągle trza obracać tą przeklętą mapą. W H3 czy H4 po prostu wskazywało się bohaterowi, gdzie ma iść - tutaj taka prozaiczna czynność może się wydłużyć trzykrotnie!! Na polu bitwy też często się zdarzało, że przez to kliknąłem nie tą jednostkę, co trzeba czy nie tam gdzie trzeba...

Mimo to trzeba przyznać, że gra swoje zalety też ma - Tu na wstępie powiem, że oczywiście grałem zamkiem Dungeon :) - jednostki są bardzo klimatyczne, a i ich zróżnicowanie i umiejętności specjalne też cieszą. Bohaterowie też wrócili do standardów H3, a więc są generalnie bierni na polu walki, mają specjalności, ich umiejętności pierwszorzędne działają na całą armię, używają machin wojennych, a sam system umiejętności drugorzędnych jest bardzo sprytnym kompromisem pomiędzy systemami z H3 i H4 (zwłaszcza w dziedzinie poznawania szkół magii).
Na plus zaliczyłbym też system rozbudowy zamku i zróżnicowane wyglądy poszczególnych miast. Tu jednak moim zdaniem, pomimo frajdy z obracaniem mapy i widoku wszystkich struktur w 3D, to jednak wolałbym znacznie bardziej funkcjonalny wygląd z H3 czy nawet H4, gdzie bez trudu można było uzyskać dostęp do każdego budynku - tu za to mamy do dyspozycji menu, które samo w sobie jest wygodne, ale sprawia, że gracz już wogle na miasto nie patrzy....
Również zaklęcia, pomijając kwestie balansu, są nieźle dopasowane i animacje mają bardzo ładne - ciekawą innowacją jest też powiązanie niektórych umiejętności bohatera z konkretnymi zaklęciami.

Generalnie jednak wrażenia moje są negatywne. Było fajnie tak przez pierwszą godzinę. potem wszystko zaczęło być schematyczne - walka... poziom... kopalnia... no i te kilka obiektów specjalnych, które służyły tylko i wyłącznie do podwyższania parametrów bohatera (plus jakaś stocznia, studnia czy kapliczka z zaklęciem).

Poczekam do w pełni funkcjonalnego dema. A kończąc nieco bardziej optymistycznie dodam, że moim zdaniem prawie wszystko można jeszcze poprawić - tylko z tym wyglądem miast już się chyba nic nie da zrobić... Z drugiej strony - wrażenia większości graczy jak na razie są raczej pozytywne, więc może jednak nie ma czego poprawiać?

Smoczykieł PW
28 stycznia 2006, 22:27
Cześć!Jestem tu nowy.Gram w Herosów 3 od 5 lat i jak dla mnie (i chyba dla wszystkich) narazie ta część była najlepsza.
Moimi ulubionymi zamkami w trójce są Dungeon i Tower mam nadzieję że w piątce ich nie zrąbią jak narazie prezentują się średnio.

Smoczykieł PW
29 stycznia 2006, 10:53
Cześć dużo jest błendów w becie?Jakie są wasze ulubione jednostki i zamek w Herosach 5.

Trang Oul PW
29 stycznia 2006, 11:01
Ja zauważyłem parę błędów językowych (np. wightes zamiast wights - w opisie budowli).

vinius PW
29 stycznia 2006, 11:02
do oceny poczekam do dema - chwilowo mój komp nie pociągnie :)

Huksi PW
29 stycznia 2006, 11:26
Moim ulubionym zamkiem jest chyba Sylvan. Nie ze względów siłowych, ale estetycznych :)
Ulubione jednostki : Strzelec elfów, Drzewiec (dużo wytrzyma) i Golem z Academy (ładny i skuteczny).
Aha, Acid mam pytanie. Wczoraj grałem sobie Dungeon i nie działa mi przycisk Hire Creatures. W pozostałych działa - tutaj nie. Muszę klikać na budowlę. Jak jest u ciebie ?

Trang Oul PW
29 stycznia 2006, 11:45
U mnie też ten przycisk czasami nie działa, ale nie tylko w Dungeon.

MCaleb PW
29 stycznia 2006, 14:08
Argh! Już myślałem że dorwe betę i chwilke pogram, a gdy zostało 100 mega do ściągnęcia nastąpiło 'zrzucanie pamięci na dysk w celu ochrony złomu' czyli popularny niebieski ekran śmierci windows...

Ale wracając do tematu, chciałem dzisiaj spróbować pograć, jak tylko mi się uda wreszcie to ściągnąć (przynajmniej tyle że mam klucz).
A tak przy okazji, do kiedy mają odbywać się testy otwartej bety?

Acid Dragon PW
29 stycznia 2006, 14:16
testy mają się chyba teoretycznie odbywać do 28 kwietnia (przynajmniej taki napis mi się pokazał po aktywacji gry kluczem).

co do przycisku 'kup wszystkie oddziały' w dungeon - używałem go mniej niż 10 razy, ale zawsze działał. może miałem szczęście :P.

val-gaav PW
29 stycznia 2006, 14:31
> "nastąpiło 'zrzucanie pamięci na dysk w celu ochrony złomu' czyli popularny niebieski ekran śmierci windows"
..................

Dlatego właśnie ja ściągałem betę pod Linuksem :) . BTW jeśli ktoś w grocie używa tego systemu to prosiłbym o wsparcie dla portu h5 na system GNU/Linux

Zalety takiego rozwiązania poza używaniem lepszego OSu to :
-brak Starforce
-lepsze działanie gry na mniejszych niż windowsowe wymagania. Tak jest z większością gier portowanych na Linuksa. Inna sprawa to to, że linux zjada znacznie mniej ramu niż taki XP ...


Co do samej bety, to co napisał Acid to również moje odczucia :( Najbardziej przeszkadza mi widoczność na mapie przygody jak i zbyt małe pole bitwy gdy ma się cokolwiek zajmującego 4 pola.


Smoczykieł PW
29 stycznia 2006, 15:55
Wiecie może na kiedy została przełożona premiera Heroes5?
strona: 1 - 2 - 3 ... 13 - 14 - 15 ... 38 - 39 - 40
temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel