Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze
komnata: Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)
strona: 1 - 2 - 3 ... 9 - 10 - 11 ... 38 - 39 - 40

Narsil PW
14 stycznia 2006, 20:42
Kaazam->co do Iwana-100% racji.

Co do gema-bzdury.Czemu mówisz tak o jednym z lepszych recenzentów CDA?Ale nie róbmy offtopu.

vinius PW
14 stycznia 2006, 20:46
Hmm.. no, trudno.
A czy wiadomo już coś w sprawach technicznych i wymaganiach H5? Najważniejsze: czy będzie wymagany efekt pixel shader? ostatnio miało coś drgnąć i zostać ujawnione, więc...

EDIT: jeszcze jedno: na czym będzie polegała otwarta beta? ja jestem przekonany, że nie udostępnią wszystkim bety, albo jeśli wogóle udostępnią... może to będzie jakieś w miarę grywalne demo? przecież jakby komuś udostępnili bez zobowiązania finansowego, to by już niedługo każdy miał egzemplarz na dysku.

Alamar PW
15 stycznia 2006, 12:20
Trochę uaktualnień do artykułu z CRPG.RU z forum Ubi:

- Tawerny są takie jak w H3, ponieważ jest możliwość, że będą w niej różni bohaterowie z różnych ras.

- Przyrost stworzeń jest tygodniowy, a nie dniowy.

- System budowli z H3, a nie ten z H4.

- Nie ma systemu rang bohaterów w H5. Tak więc bohater nie zmienia swojej klasy - nie może np. z paladyna stać się arcymagiem (szkoda, akurat to mi się podobało w H4 - przyp. Alamar).

- Armie nie poruszają się po mapie bez bohatera, ale mają być karawany, by przemieszczać jednostki między zamkami.

- Inteligentna kamera . Recenzent wspomina, że nie będzie potrzeby jej wyłączania (byle tylko zostawili taką możliwość - przyp. Alamar).

- Nieważne ile masz jednostek/oddziałów w armii, pole walki nie będzie się zmieniało (czyli potwierdzenie infa z Clicka - przyp. Alamar).

- Oblężenie zamku takie jak w H3. Znowu mamy katapulty i wieże strzelecki (różne dla różnych ras - np. trebuszet). Rozmiar pola walki ma się znacznie powiększyć podczas oblężenia. Każdy zamek ma swój unikalny system/budynek obrony: fosa (czyżby Haven?), ładunki wybuchowe (Academy), zatrute pale (Dungeon) czy oplątujące/zabójcze korzenie (pewnie Sylvan).

- Jest autowalka.

- Filmiki oparte na silniku gry, czyli tak jak w WC3.

- Dużo różnych misji, m.in. misja gdzie startuje się bez zamku i trzeba jakiś zdobyć (co już było w H2 - przyp. Alamar) i pewnien rodzaj "nocnej misji".

- Będzie Hot Seat i kilka innych trybów. Oprócz typowego "skirmish mode" będzie również "Dual mode", czyli pojedynek 1na1 na polu bitwy, gdzie wybiera się tylko armię i walczy. Inne tryby nie zostały w artykule wymienione.

- Gra jest już zrobiona, ale Ubisoft i Nival ciągle ją upiększają oraz eliminują bugi i poprawiają balans.

EDIT:
Cały ten artykuł (po angielsku) można znaleźć tutaj.
I jedna z ciekawszych rzeczy w nim: Magia natury i magia przyzywania to ta sama szkoła magii. Cóż zobaczymy niedługo, jak naprawdę jest z tymi szkołami magii.

vinius PW
15 stycznia 2006, 18:00
Wysłałem co ttrzeba na maila. na wszelki wypadek do pobrania (bez obrazkow, zajmuje malutko):
http://spm.cba.pl/wszystko.doc - wersja angielska
http://spm.cba.pl/wszystkopl.doc - po polsku
proponuje porównać obie.
jezeli chcesz czcionkę, to mam problem. spakuję ją rarem, bo normalnie po wrzuceniu na ftp nie chce pobierać i zara zamieszczę.
serdeczne dzięki.

czekam na odpowiedż w sprawie wymagań sprzętowych i open bety.

EDIT:
spakowana czcionka:
http://spm.cba.pl/times.rar

vinius PW
15 stycznia 2006, 21:28
Dzięki :) no i znalażłem ów żart.
Co to ma być!? Adalbert Sosnowajataczka!? Co to wogóle znaczy :) !? Adalbert Barrowpine to Wojtek Sosnotaczka? cóż, może lepiej jednak to zmienić :)

PS. oczywiście wszystko usunę, jak trzeba i jeszcze raz dzięki.

Moro PW
16 stycznia 2006, 11:36
Nie wiem czy juz ktos to pisal ale znalazlem taka oto wiesc :
Wiesc pochodzi z forum ubisoft:
Originally posted by MuadDib_FC:
Regarding the open beta, it will not be limited to people who actually subscribed back in september
co znaczy ze open beta nie bedzie limitowana tylko dla uzytkownikow ktorzy sie zarejestrowali przed rospoczeciem zamknietych betatestow.
Czyli bedzie dla wszystkich :) Chyba ze zle to sobie przetlumaczylem :)

vinius PW
16 stycznia 2006, 12:45
a na czym będzie polegało open-betatestowanie?

Alamar PW
16 stycznia 2006, 15:00
Kilka nowych screenów:
Bohater Sylvan, Spotkanie przed Haven, Trzej amigos, Bohaterowie Haven i Inferno, Sylvan, Krajobraz Inferno (nazwy wymyślone).
Wszystkie te obrazki można znaleźc na Age of Heroes.


>>>co znaczy, że open beta nie bedzie limitowana tylko dla uzytkownikow, którzy sie zarejestrowali przed rozpoczęciem zamknietych betatestow.
Czyli bedzie dla wszystkich :)

Chyba tak. Na razie nie ma konkretnych informacji.


@Vinius
Szczerze, to nie mam pojęcia.
Ale chyba tym się różni, że sprawdzają nie tyle same bugi i balans, co wytrzymałość serwerów w grze wieloosobowej. Z tego powodu w becie może nie być wszystkiego (np. kilku miast).
Ale jak powiedziałem, sam dokładnie tego nie wiem.

vinius PW
16 stycznia 2006, 15:06
Wspaniałe. Dobra robota :)

EDIT:
Sądzę, że na pewno nie dadzą wszystkich zamków, no i oczywiście trybów gry. To by było tak, jakby sami sobie strzelili w łeb.

vinius PW
17 stycznia 2006, 15:55
Oby :) wtedy będe mógł swobodnie wyznawac Religię Kościoła Ernoth. jeszcze radz dzięki :)

PS. nie musicie sprzątać, sma wszystko wkrotce usunę.

Alamar PW
17 stycznia 2006, 17:49
Strona HoMM V CD PRojektu.

Antzuch PW
17 stycznia 2006, 20:39
Czy można przerobić mapke z pod H3SoD do zwykłego H3. Sorry że w złym dziale, ale zależy mi bardzo na odpowiedzi.

Acid Dragon PW
17 stycznia 2006, 22:02
następnym razem załóż nowy temat, posty zostaną rozpuszczone wkrótce.

O ile dobrze kojarzę, jest to PRAWIE niemożliwe. Można jedynie bawić się w rozpakowywanie mapy i edytowanie kilku pierwszych jej bajtów hex-edytorem... ale nie polecam takich experymentów :P.
Jeśli ktoś zna kiś normalny sposób, niech się odezwie.

Trang Oul PW
17 stycznia 2006, 22:20
Istnieje program do kopiowania fragmentów mapy. Nigdy go nie używałem. Wydaje mi się, że wystarczy skopiować mapę SoD, utworzyć nową o takiej samej liczbnie pól i bez dodatku, wkleić skopiowaną mapę SoD, pousuwać wszystko, czego nie ma w podstawowej wersji i zapisać.

Moro PW
18 stycznia 2006, 09:49
na tej stronie sa calkiem nowe screeny http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=5295&a=1

Alamar PW
18 stycznia 2006, 14:39
Screeny nie są nowe, choć faktycznie w Grocie ich nie ma.

Dwa zdjęcia z Age of Heroes: Academy vs. Dungeon oraz Złoty smok ? (nie widzę dokładnie).

vinius PW
18 stycznia 2006, 16:43
Szkoda, ze takie małe. Jednak powie mi ktoś, betatesty są dzisiaj lub jutro? I chyba nie ma jeszcze wymagań?

Moro PW
18 stycznia 2006, 16:57
jutro 19tego wymagan tez jeszcze nie ma, niestety cisza jak by tam poumierali

Kaazam PW
18 stycznia 2006, 18:17
A może WoGule ich nie będzie (wiem bredze). Ale napewno was powiadomiom. Z resztą, i tak nie biorę udziału w testach, to mi nie zależy. Czekam na oficjalnom wersję.

Fajne te screeny. Ale naprawde szkoda, że są takie małe.

Alamar PW
18 stycznia 2006, 19:15
>>>Jednak powie mi ktoś, betatesty są dzisiaj lub jutro? I chyba nie ma jeszcze wymagań?

Na razie cisza, może poźniej coś będzie o becie lub jutro koło 10 - akurat jak mam zajęcia :(
W każdym razie, gdy informacje o becie czy wymaganiach się pojawią, podam je na głównej stronie Groty.
strona: 1 - 2 - 3 ... 9 - 10 - 11 ... 38 - 39 - 40
temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel