Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczy się:
   Kastore
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 139 - 140 - 141

Kastore PW
18 kwietnia, 21:38
Na przykład.

Kammer PW
18 kwietnia, 21:50
Czy można się w jakimś realnym czasie spodziewać dodania artefaktów, które kiedyś szkicował Hobbit?
Osobiście mój stosunek do Forge to stanowcze raczej nie, ale te artefakty zdecydowanie najbardziej mi się podobały w projekcie - potężne i niezwykle rzadkie przedmioty pozostałe po Ciszy, odnalezione i uruchomione, by dawać potężne premie - bardzo mi się taka koncepcja podoba.

Kastore PW
19 kwietnia, 00:17
Właśnie na takiej koncepcji opiera się cały zamek. :/

Andruids PW
19 kwietnia, 00:35
Nie do końca. Fakt, miasto Forge miało zostać wybudowane z użyciem technologii Starożytnych i rzekomo na wzór ich dzieł, ale nie wiadomo na ile jest to zgodne z oryginalnymi wytworami i estetyką z Epoki Cudów (majestatyczne, wysadzane klejnotami zbroje, mówiące złote maski i niezniszczalne, bogato grawerowane miecze), a na ile projektem i wymysłem Kastore'a, zrodzonym w jego wyobraźni albo na podstawie tego co widział podczas podróży kosmicznej z Terry.

Artefakty Hobbita, jeżeli dobrze pamiętam, wpasowują się w to drugie.

Kastore PW
19 kwietnia, 08:23
No i? Na jedno wychodzi, poza tym nie udawaj, że nie rozróżniasz motywów sci-fi i fantasy.

Wydaję się nawet, że fakt, iż Forge miało być wzorowane na dziełach Starożytnych sobie wymyśliłeś.

Hobbit PW
19 kwietnia, 13:37
Kammer:
Czy można się w jakimś realnym czasie spodziewać dodania artefaktów, które kiedyś szkicował Hobbit?
Mogę chyba zdradzić, że jeśli wrócimy do poprawiania Forge, to w pierwszej kolejności będą to poprawki graficzne i ewentualne wprowadzenie nowinek technicznych. Artefakty nie są priorytetem, zwłaszcza że render modeli jest daleki do ideału i nie został zaakceptowany przez resztę zespołu.

Niemniej najważniejsze dla MDT jest w tym momencie ukończenie moda z alternatywami.

J. M. Sower PW
20 kwietnia, 08:48
Hobbit:
[...]w pierwszej kolejności będą to poprawki graficzne[...]
Niemniej najważniejsze dla MDT jest w tym momencie ukończenie moda z alternatywami.
A że ostatnio jeden grafik jest permanentnie nieaktywny... ;P

Nephretes PW
20 kwietnia, 09:08
A drugi jest korposzczurem i nie ma czasu na nic :E

W każdym razie zostało na tyle niewiele, że w tym roku skończymy. Mod zaczynają już testować osoby spoza MDT.

avatar PW
16 maja, 18:14
Proszę państwa bardzo - oto nowa wersja Forge z poprawionymi animacjami stworzeń by Trith.

Andruids PW
16 maja, 18:47
Co dokładnie zostało poprawione?

witchking PW
16 maja, 18:50
Głównie kolor i kontrast.

Warmonger PW
17 maja, 10:16
Fajnie, że coś się dzieje :). Macie pod ręką jakieś grafiki porównawcze?
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel