Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 76 - 77 - 78 ... 142 - 143 - 144 | |
Kammer |
Nope, nie można. A nawet, jeśli można-by, to byłaby to bardzo niezbalansowana funkcja. Jakby ktoś nie zauważył: uran był ironiczny. |
mitlandy |
Trochę tu cicho więc macie nowy model na prośbę Witchkinga oczywiście tekstury do poprawy. |
xardas33 |
Super ! :) ładnie tylko to oteksturować i będzie świetne |
Warmonger |
Widzę, że prace posuwają się szybko naprzód :). W końcu zobaczymy gotowe miasto ^^ |
mitlandy |
Brakuje nam backgrounda i ustawienie na nim budynków wtedy chyba będzie można chociaż część pokazać. A zapomniałem wstawić w poprzednim poście z nieulepszeniem. |
zeryss |
super |
Morglin |
Świetnie Ci idzie to modelowanie :). Ten mod będzie będzie dodawał samo miasto czy planujecie też jakąś kampanie? Pewnie to pytanie już się przewinęło w tym temacie, ale nie chce mi się przekopywać przez te 77 stron ;p. |
Shin0bi |
Mitlandy, rewelacja :) |
Garett |
@Morglin, z tego co wiem, to Kastore robił mapy do kampanii Forge, ale od roku nikt nic o kampanii nie pisze więc trzeba poczekać aż sam się wypowie. |
Saki |
O ile dobrze mi się wydaje, nie można stworzyć kampanii w VCMI. |
witchking |
Na ten moment w VCMI nie ma edytora map a to uniemożliwia stworzenie kampanii z Forge. Gdy tylko takowy się pojawi to zaczniemy tworzyć kampanie. |
Kastore |
Garett: Tak, robiłem (całkiem dużo mógłbym rzec :P), nawet szybko naskrobałem jakiś pomysł na fabułę. Ale to było wtedy, kiedy polskie Forge było jeszcze "projektem na boku", później jego koncept zaczął się bardzo dynamicznie zmieniać, zaczęły dochodzić nowe pomysły, projekty, czy też nowe modele jednostek, bądź budynków. Dałem sobie spokój dopóki nie powstanie finalny projekt tego miasta. Oczywiście, jeżeli witchking będzie potrzebował mapmakera to bardzo chętnie, ale na dziś dzień dużo ważniejsze jest samo miasto. Na całą resztę jeszcze przyjdzie pora.
@Morglin, z tego co wiem, to Kastore robił mapy do kampanii Forge, ale od roku nikt nic o kampanii nie pisze więc trzeba poczekać aż sam się wypowie. |
witchking |
Dzięki za deklaracje pomocy:) Myślę, że się przyda w swoim czasie:) |
mitlandy |
Kolejny model od nas. Ja model Wtchking kilka poprawek i oczywiście tekstury: |
Kammer |
MOAR! Poważnie, świetna robota. |
AmiDaDeer |
witchking: Myślę że jest szansa na stworzenie przynajmniej jakichś zarysów kampanii wcześniej, by w chwili pojawienia się edytora map pod VCMI ją bezproblemowo dokończyć. Zresztą - jakiś zarys fabularny w sumie już istnieje. Ale teraz ważniejsze jest ukończenie samego miasta.
Na ten moment w VCMI nie ma edytora map a to uniemożliwia stworzenie kampanii z Forge. Gdy tylko takowy się pojawi to zaczniemy tworzyć kampanie. |
J. M. Sower |
Co powiecie na moją wersję siedliska zombie? Trochę kombinowałem przy teksturach, ale wydaje mi się, że ostatecznie nawet mi to wyszło. Jedyny minus jak dla mnie to brak animowanej taśmy produkcyjnej, ponieważ nie miałem pomysłu jak w prosty sposób to zrobić. Jak macie na to radę to proszę się nią podzielić ;D. No i pozostało jeszcze sprawić aby światło z wnętrza miało swoją animację. |
The Doom |
Uaaa. Panowie, przecież Wy jesteście genialni! Budynki – cudo :3 … Jestem pełen podziwu ^^ Oby tak dalej! |
Drwal |
Dosłownie cudo, aż żal, że będzie trzeba zmniejszyć to do małych rozmiarów w grze. Chyba dotąd wasz najlepszy budynek. ;) |
Warmonger |
Rusza się, rusza! ^^ |
strona: 1 - 2 - 3 ... 76 - 77 - 78 ... 142 - 143 - 144 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel