Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 61 - 62 - 63 ... 142 - 143 - 144 | |
Fandor |
Witchking wrzucicie może rendery wysokiej jakości jak HotA żeby można było się lepiej przyjrzeć jednostkom? |
AmiDaDeer |
Co do ataku na dwa pola - a jak wy sobie wyobrażacie taki atak? Które heksy miałyby być atakowane? :P |
Kammer |
Jeden heks, w którego celowaliśmy i drugi po, losowo, lewej lub prawej? |
AmiDaDeer |
Niewykonalne na poziomie animacji. |
Fandor |
W jakim kierunku strzela zawsze miałby atakować heks (a jak się uda 2) za nim. |
AmiDaDeer |
Pijawki nie strzelają i nie będą zionąć - od tego mamy gogów. :P |
Fandor |
Przepraszam, źle zrozumiałem pytanie, myślałem że dotyczy właśnie gogów. Cóż, gdy atakuje z góry dwa poniższe, gdy z dołu dwa powyższe, a wprost może jedno (ostatnie luźna propozycja bo faktycznie nie wiem jak to rozwiązać). |
Daractive |
A może by tak zamiast ataku na trzy heksy dać tym pijawkom dwukrotny atak? A co do pozostałych jednostek: Na statach się za bardzo nie znam, ale widzę, że zmieniliście wygląd goblinów (czy na lepsze, ciężko powiedzieć, stare miały porównywalny poziom). Ciekawi mnie jeszcze jedna rzecz: jaką jednostkę ze starego lineupu zastępują pijawki? PS Witam wszystkich :D |
AmiDaDeer |
Daractive: Pijawki są na czwartym poziomie, czyli zastępują zmechanizowane gryfy. I witamy Ciebie też!
Ciekawi mnie jeszcze jedna rzecz: jaką jednostkę ze starego lineupu zastępują pijawki? |
Saki |
A może do propozycji Fandora dodać taką właściwość, że gdyby atakował na wprost/samotnego przeciwnika, zadawałby o x% więcej obrażeń? |
AmiDaDeer |
Ale... co wam przeszkadza w tym ataku trzyheksowym? Że ma dwie głowy? Spokojnie, animacja obejmuje wszystkie trzy heksy. |
Saki |
Nie no, mi w niczym nie przeszkadza, po prostu rozwijam jakoś propozycję Fandora. Nie wiedziałem, na jakim polu chcecie go nerfić, stąd takie sugestie. |
AmiDaDeer |
Obniżymy mu statystyki, coby nie był niezniszczalny. ;P Umiejętności zostawimy, co najwyżej zabierzemy mu brak kontrataku. |
Aayren |
Noo, ta pijawka to mnie zaskoczyła muszę przyznać. Ale gdy szok przeszedł, to pochwalam koncepcję, czekam na więcej ;) Aha, no i HP tego 2lvl goblina... Jeśli go będziecie nerfić w czasie balansu, to sugeruję pozbyć się tego w pierwszej kolejności, bo nic w jego budowie nie wskazuje skąd taka przewaga od Krewodzkiego kuzyna. Taki tam, szczegół drugoplanowy ;) |
Nerevar |
Cytat: Oczywiście nic też nie wskazuje na powód, dla którego mnisi czy miecznicy są kilkukrotnie wytrzymalsi od halabardników, a kamienny golem wytrzyma tyle samo, co cherlawy magik ;)
Jeśli go będziecie nerfić w czasie balansu, to sugeruję pozbyć się tego w pierwszej kolejności, bo nic w jego budowie nie wskazuje skąd taka przewaga od Krewodzkiego kuzyna. |
TopFunny525 |
Nerevar: Oczywiście nic też nie wskazuje na powód, dla którego mnisi czy miecznicy są kilkukrotnie wytrzymalsi od halabardników, a kamienny golem wytrzyma tyle samo, co cherlawy magik ;) Oh jeez, grając w Heroes V kilkukrotnie zauważyłem, że gwardziści (1 lvl jednostka fortecy) byli w stanie więcej wytrzymać niż w magowie z akademii, więc sądzę, że problemy dotyczące "sytuacji zdrowotnej" jednostek możemy raczej zostawić na boku xD. Bardziej bym był za tym, aby zmienić mu statystyki obrony, bo to to moim zdaniem jest zbyt mocne jak na czwarty lvl. :P |
AmiDaDeer |
Aayren: Na pewno nie będziemy go nerfić, obecnie z testów wynika nawet, że jest mało opłacalny w rekrutacji.
Jeśli go będziecie nerfić w czasie balansu |
Aayren |
To mi przypomniało - skoro już wrzucie jednostki, to bądźcie tak dobrzy i wrzucajcie też koszty tych stworzonek i opcjonalnie które otrzymają budynek hordy :) Co do goblina cofam - on ma beret! Każdy porządny komando ma beret i dzięki temu wytrzymuje 3 razy więcej niż normalny przedstawiciel gatunku. O ja nieszczęsny, gdzież ja miałem oczy! Oczywiście, czemu koniochłop ma 8hp a koń+chłop ma 110hp, to jest pytanie trudne do wyjaśnienia, ale czy nie uważacie, że patrząc z perspektywy lat, można było tego uniknąć? Nie uważacie, że mając przed sobą dwa niemal identyczne stworzenia, fajnie by było gdyby takie hp też było bardziej podobne? Czy niedopatrzenie/przeoczenie kogoś innego, to wystarczający powód byśmy i my machnęli ręką?... Może i tak :p W takim razie jak go będziecie boostować... Nie dawajcie do hp! Taka moja, w sumie nie podparta niczym logicznym prośba :p |
AmiDaDeer |
Aayren: Nie ma.
Co do goblina cofam - on ma beret! |
Aayren |
No jak nie? A co to to czarne? Nie brud na moim ekranie, sprawdzałem! Ale to czapka jakaś nie? Włosy? |
strona: 1 - 2 - 3 ... 61 - 62 - 63 ... 142 - 143 - 144 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel