Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 ... 142 - 143 - 144 | |
Shin0bi |
Odnośnie przyrostu; przecież oczywiste jest, że to zostanie zmienione, nie wiem po co o tym dyskutować... W każdym razie nie sądzę, aby Forge różniło się zbytnio od innych miast w kwestiach przyrostu, być może tylko 7 poziom miałby mniejszy przyrost (np. 1, 5 w tygodniu a więc co 2 tygodnie 3 jednostki) (uhh... 'przyrost' powtórzony trzy razy, aż kłuje w oczy :d) |
Dark Dragon |
Przyrost rzędu x1, 5 jest technicznie niewykonalny... |
Shin0bi |
Tak? A ja sądzę, że jest pod warunkiem posiadania kodu źródłowego jak oryginalni twórcy. To właśnie odnośnie ich pisałem, że zapewne planowali zmniejszenie przyrostu poziomu 7 zważywszy na to, jak miał być potężny by zachować balans. 1 stwór na tydzień nie miał by sensu, bo wtedy Zamek nic by nie dawał, natomiast 1, 5 wydaje się być logiczne w przypadku potwora tak silnego jak tier 7 w Forge. |
Dark Dragon |
Nie zapominajmy, że rozbudowa zamku zwiększa przyrost no i gral... |
Mitabrin |
Cytat: , być może tylko 7 poziom miałby mniejszy przyrost (np. 1, 5 w tygodniu a więc co 2 tygodnie 3 jednostki) Imo rozsądniejszym rozwiązaniem, byłby przyrost wielkości 1 jednostki. Po wybudowaniu budynku, nie można by niczego od razu kupić. |
Shin0bi |
Fakt. Albo po prostu siedlisko mogłoby wymagać Zamku. |
Irhak |
Cytat: Jak znam życie to byłoby dziwne i ciężkie do zrobienia... prawdopodobnie by wam wychodziło i tak po 1 jednostce co tydzień...
(np. 1, 5 w tygodniu a więc co 2 tygodnie 3 jednostki) |
Tarnoob |
Wszyscy są chyba zgodni, że mocną stroną Forge byłyby bardzo potężne jednostki. Dałoby się osłabić miasto na kilka sposobów: – niski przyrost – absurdalnie wysokie ceny potworów (traciłoby to chyba znaczenie na mapach XL) – wysokie ceny budynków – beznadziejne umiejętności bohaterów (można by dawać im badziewie pokroju nauki albo sokolego wzroku) – beznadziejne specjalności bohaterów – horrendalnie trudna rozbudowa (np. niektóre siedliska mogłyby wymagać ratusza albo wysokiego poziomu gildii magów) – słabość niektórych parametrów jednostek – proszę zauważyć, że miotacz daje goblinowi niesamowite obrażenia i atak, ale ani trochę nie zwiększa jego wytrzymałości – brak albo niewielka moc specjalnych zdolności u stworzeń Osobiście przychylam się do pomysłu z utrudnioną, powolną rozbudową oraz wysokimi cenami. Słabi bohaterowie niepotrzebnie irytują i sprawiają wrażenie „badziewu”, który w grze się nie powinien znaleźć. Ponadto wprowadza to monotonię do gry – jest się skazanym na jednego, góra dwóch bohaterów, którzy stanowią „najmniejsze zło” (vide Wystan i Tazar w Cytadeli). |
Innos |
Tarnoob zauważ że The Forge ma 3 poziomowom gildie magów, więc ten priorytet odpada. Wyczytałem na jednym forum, że przyrost ma być bardzo mały, ponieważ garnizon tego miasta jest bardzo wytrzymały i ma dobre obrażenia. |
Trith |
Cytat: Forge ma 3 poziomowom gildie magów Bzdura. Z wycieku oryginalnych grafik miasta jasno wynikało, że gildia magów w Forge ma 5 "segmentów". |
Lyokoheros |
Przyjrzyj się lepiej ma trzy segmenty: Czerwonym kolorem zaznaczyłem te większe odstępy, jak się przyjrzymy widać, że jest 3 poziomowa |
Alamar |
Forge miało mieć PIĘĆ segmentów wieży magii: |
Lyokoheros |
Cóż tej grafiki nie znałem, bo z tego co było widać w mieście wynikało raczej, że to będą trzy poziomy, po za tym gdzieś to chyba jeszcze wyczytałem... ale cóż mój błąd. |
Acid Dragon |
Być może w Grocie. Kiedyś - nie znając jeszcze w pełni oryginalnych grafik i opierając się na artworkach rzeczywiście sugerowałem, że gildia ma 3 poziomy (choć dodałem słówko "prawdopodobnie" :P), gdyż... no cóż... rzeczywiście widoczne są 3 segmenty. Co prawda oryginalne grafiki wskazują rozbudowę do 5 poziomów, to jednak mam dwa zastrzeżenia: - Co ma reprezentować upgrade z 3 do 4 poziomu? Czy dodanie iglic faktycznie zwiększa wiedzę o zaklęciach? z przejściem z 4 do 5 poziomu też niewiele lepiej. Wszystkie pozostałe wieże magii jednak rozbudowywały się albo o kolejne piętra, albo o kolejne wieże (w tej kategorii Dungeon). Co ma sens. Coraz doskonalsze piętra/budowle dla coraz doskonalszych magów znających coraz lepsze zaklęcia i zasługujących na większe wyróżnienie. W przypadku Forge... jest to dla mnie dziwne i nielogiczne. - Po drugie: dlaczego gildia magów Forge ma 3 wyraźne segmenty? To już nie można było zrobić 5? albo uczynić je mniej wyraźnymi? Przecież autorzy musieli widzieć, że to cokolwiek mylące. Wg mnie na jakimś etapie jednak faktycznie planowano, by Forge miało 3 poziomy gildii magów. Albo z tego pomysłu zrezygnowano, "dorabiając" rozbudowania dla 4 i 5 poziomu, albo te rozbudowania były tylko tak "na wszelki wypadek", podczas fazy tworzenia miasta, ale nie reprezentowały jego finalnej wersji. Jeśli miałbym cokolwiek doradzić... aaa - niech już będzie 5 poziomów, skoro są grafiki. Ograniczenia Cytadeli i Twierdzy co do zaklęć, choć fabularnie zrozumiałe, zawsze wydawały mi się sztuczne i psujące zabawę ;P. Może to przez te wolne miejsca w gildii magii, które nigdy nie mogły się zapełnić. |
AmiDaDeer |
A może to miały być jakieś budynki specjalne czy coś w ten deseń, a jedynie grafiki w wycieku zostały nieco mylnie nazwane kolejnymi poziomami? Mnie też się dziwnym wydaje to, w jaki sposób "upgrejduje" się cała ta budowla, i sugeruje inne rozwiązania niż toporne 5 poziomów... |
Innos |
Mi się zdaje że te iglice to miały np zwiększyć moc lub wiedzę, albo dodać kilka zaklęć do gildii magów lub dodawać coś podczas oblężenia zamku, np kwas do fosy bo jest zielona i nie wiadomo co to jest (żart z tym kwasem). Albo jakaś jednostka zyskała jakąś dodatkową zdolność magiczną czy coś. W każdym razie to jest coś od magi. Możliwe że to są te 2 kręgi magi, ale mi się tak nie zdaje bo to by były dodatkowe 2 segmenty, a nie jakieś iglice. A po za tym The Forge stawia na atak, a nie na magię. |
Dark Dragon |
Acid w artykule o Forge: Jak możemy się domyślać z jednego ze screenów - gildia magii miała mieć 3 poziomy, gdyż miasto miało być jeszcze mniej magiczne i bardziej przesunięte w stronę mocy niż Stronghold. Myślę, że można by pozostać przy 3 poziomach, pierwszy normalny, drugi już z iglicami i trzeci z iglicami i kulką ;p Albo dorobić taki b. realistyczny poziom... |
Klekot |
Moim zdaniem kulka może mieć jakąś specjalna zdolność coś ; ) |
Dark Dragon |
Miasto ma już dużo dodatków twórcy ulepszyli kuźnię - produkuje 2 machiny. Ma stocznię, po co jej bonusy do magii? |
zbigniew |
Albo może miały być 3 poziomy a kulka to takie zwieńczenie dekoracyjne. Występujące niezależnie od tego ile poziomów jest wybudowanych. Z technicznego punktu widzenia takie zwieńczenie, jeżeli stanowi osobny obrazek, bardzo łatwo doczepić do każdej wierzy. Niezależnie od tego ile ta ma poziomów. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 ... 142 - 143 - 144 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel